Für Markus Abt ist Spielen …
… die lustigste Art mit anderen Leuten zu kommunizieren.
Markus Abt, Goliath Deutschland
 

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Zum Nachschlagen: Spielgeschichte im Zeitraffer Drucken E-Mail
Donnerstag, 10. Mai 2007

Die Serie auf dem neuesten Stand

Das Kompendium zum jederzeit Nachschlagen ist um das Jahr 2009 ergänzt: Lassen Sie die wichtigsten Ereignisse, die Schicksale von Autoren und Verlegern und mehr noch einmal Revue passieren: Begleiten Sie uns im Zeitraffer durch mehr als zwei Jahrzehnte Spielgeschichte! Von 1988, als die Spielwiese mit ihrer ersten Ausgabe auf den Markt kam, bis heute.
 

2009 | 2008 | 2007 | 2006 | 2005 | 2004 | 2003 | 2002 | 2001 2000 | 1999 | 1998 | 1997 | 1996 | 1995 | 1994 | 1993 | 1992 | 1991 |  1990 | 1989
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
1988 Die Spielwiese erscheint das erste Mal (optisch und technisch noch ungelenk) und kommt dermaßen gut an, dass schon Ausgabe 2 professionell gestaltet werden kann
In seinem Vorwort postuliert Herausgeber Arno Miller: "Ein gutes Spiel zeichnet sich unter anderem dadurch aus, dass auch jene, die nicht gewonnen haben, mit dem Gefühl vom Tisch gehen: Es hat Spaß gemacht." Das ist auch heute noch - in der Zeit des Internets - ein wichtige Anforderung bei den Spielwiese-Tests.
 Die Spielwiese erkennt den Trend und startet schon in der zweiten Ausgabe als erste Zeitschrift die regelmäßige Vorstellung von Zwei-Personen-Spielen. Den Beginn macht Cathedral (Bild) - damals eine Neuheit bei Mattel, heute wieder über Huch & friends erhältlich.
Spiel des Jahres: Barbarossa und die Rätselmeister
Inkognito von MB wird "schönstes Spiel des Jahres"
 Die Spielwiese veröffentlicht als Spiel im Heft Fataler Fehler von Alex Randolph. Sechs Jahre später erscheint das Spiel als Venice Connection bei Drei Magier.
 Abalone erscheint, damals noch bei der alten Schmidt Spiele. Danach vertrieb den modernen Klassiker Hasbro, ab 2008 Schmidt Spiele.
 Der Stern von Klaus Teuber geht mit Barbarossa und die Rätselmeister auf: Sein erstes von insgesamt vier Spiel des Jahres-Auszeichnungen. Er gewinnt in diesem Jahr mit Licht und Schatten auch einen Wettbewerb des Verlags Herder für ein kooperatives Spiel.

 Roberto Talotta (Bild: ORF), damals Mitglied der Jury Spiel des Jahres und Co-Veranstalter des Österreichischen Spielefests in Wien, schreibt in der ersten Ausgabe der Spielwiese über die Hintergründe über die wichtigste Spieleauszeichnung. Zum Bedauern vieler zog sich der "bunte Vogel" 1992 völlig aus der Spieleszene zurück.

Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
1989 Schon damals ein Ärgernis für alle, die mehr als zwei Spiele zuhause haben: die vielen verschiedenen Schachtelgrößen. Die Spielwiese misst allein bei den wichtigsten Herstellern 15 unterschiedliche Packungsgrößen für gängige Spieleserien. Durch den Konzentrationsprozess bei Verlagen und Konfekteuren sowie den Trend zur quadratischen Schachtel wird das Dilemma für Sammler erst zur Jahrtausendwende hin gemildert.
Der von Ferdinand und Dagmar de Cassan geleitete Spielekreis Wien verlangt erstmals Eintritt zu den Spieleabenden: Anders sehe man sich dem Ansturm nicht mehr gewachsen.
Die Internationalen Spieltage in Essen wachsen und wachsen: Rund 240 Aussteller sind in diesem Jahr bereits vertreten.
Die Schweiz hat mit "AHA!" ihre eigene Spielezeitschrift. Eine von vielen Neugründungen im deutschsprachigen Raum zu dieser Zeit, doch wie fast alle verschwindet auch sie bald vom Markt.
Die Spielwiese wird mit dem Österreichischen Verkehrssicherheitspreis für einen Hintergrundbericht und Vergleich von Spielen zu diesem Thema nominiert.
 Mattel, erst ein Jahr mit Brettspielen auf dem Markt, holt mit Café International die Trophäe Spiel des Jahres
Den Sonderpreis "Schönes Spiel" erhält Henne Berta von Haba

Schon damals stand die Brettspielwelt im Wettbewerb mit anderen Medien. Als erster Verlag versuchte Parker den Spagat und veröffentlichte Cluedo in einer "Video-Ausgabe".
90Mit Therapy erscheint ein moderner Klassiker unter den Partyspielen.
Ravensburger veröffentlicht mit Life Style das umfangreichste und opulenteste Kommunikationsspiel seiner Zeit. Es basiert auf dem früheren Spiel Sympathie.
 Wolfgang Riedesser veröffentlicht bei Schmidt und Ravensburger gleich mehrere Spiele, wie Käseschieben, Dschungelrennen und Ave Caesar (Bild). Letzteres erscheint 2006 wieder bei Pro Ludo. Nach weiteren Erfolgsjahren - vor allem 1992 und 1993 und umsichtiger Geldanlage setzt sich Riedesser quasi zur Ruhe.



Mit Gerhard Piaskowsky veröffentlicht erstmals ein Profiboxer ein Brettspiel: Angeschmiert bei Mattel.
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
1990  Immer öfter findet man Spiele auch bei Branchenfremden. Ikea veröffentlicht erstmals ein eigenes Brettspiel: Tomtespelet. Und nachdem Tchibo mit dem von Noris entwickelten und produzierten Wirtschaftsspiel Geld & Börse (Bild) einen Riesenerfolg gelandet hat, darf es Noris nach Einhaltung einer Schutzfrist ins Programm übernehmen.
Kurze Zeit nach dem Fall der Berliner Mauer begibt sich die Spielwiese in das noch existierende "andere" Deutschland und berichtet "Damit spielte man in der DDR".
Auch in Italien entdeckt man das anspruchsvolle Brettspiel: In Venedig findet das "1o Festival Italiano del Giochi" statt.
Das Spiel des Jahres erhält einen Mitbewerber: Friedhelm Merz, Verleger der "Pöppel-Revue" und Veranstalter der Spieletage in Essen, lanciert den Deutschen Spielepreis.
 Adel verpflichtet wird Spiel des Jahres und kommt auf den 1. Platz beim Deutschen Spielepreis
Den Sonderpreis Kinderspiel erhält Das Geisterschloß von F.X. Schmid, als schönstes Spiel wird Life Style von Ravensburger ausgezeichnet.
 Der Tiroler Helmut Walch veröffentlicht zusammen mit Christian Raffeiner und ihren Frauen Astrotime (Bild) bei Ravensburger, ein sehr aufwändiges Partyspiel. Das Erstlingswerk der beiden war zwei Jahre zuvor Agentenjagd bei Piatnik. Nach mehreren Erfolgen trennen sich die beiden, Walch - im Brotberuf Textilhändler - wendet sich dem Bücherschreiben zu, um nach einigen Jahren wieder solo und vor allem im Bereich der Lernspiele wieder als Spieleautor zu punkten.
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
1991 In der Verlagsbranche kriselt es. Franckh, im Vorjahr von Ullstein übernommen, kürzt sein Programm auf eine einzige Neuheit: Hotu Matua. Es dauert noch vier Jahre, bis sich der Verlag - dann unter der Marke Kosmos - mit Die Siedler von Catan erholt. Auch Mattel glaubt vorerst nicht mehr ans Brettspiel: Nur noch Versunkene Schätze und Mandarin erscheinen.
Rund ein Jahr nach der Wiedervereinigung findet in Leipzig das erste große Spielefest im Osten Deutschlands statt.
 Spiel des Jahres: Drunter & Drüber
Ein Jahr vor dem 500. Jahrestag der Entdeckung Amerikas wollen Schmidt Spiele und Ravensburger besonders schnell sein und bringen je ein Spiel mit dem Titel Columbus auf den Markt.
 In Deutschland entwächst das Privatfernsehen den Kinderschuhen: Mit Eine Chance für die Liebe mit RTL-Sextante Erika Berger am Cover rollt die Welle der TV-Brettspiele endgültig an.
 
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
1992 In Herne findet die erste Deutsche Meisterschaft im Brettspiel statt. Eine inzwischen traditionell gewordene Initiative des dortigen Spielezentrums.
In Villach wird das erste Kärntner Spielefest - später Spieletage - veranstaltet, und das Österreichische Spielefest verabschiedet sich aus den ehamaligen kaiserlichen Reitstallungen und wechselt 1993 ins größere Austria Center Vienna.
Der Münchner Huss-Verlag verkauft die "Spielbox" an den Nostheide-Verlag in Bamberg.
Der Preisverfall in Österreich für Spiele wird nach einer Untersuchung amtlich: Musste 1991 noch durchschnittlich 40 Prozent mehr als in Deutschland bezahlt werden, sank die Differenz um rund die Hälfte. Erst mit dem EU-Beitritt Österreichs 1995 kam es praktisch zum Gleichstand.
 Um Reifenbreite wird unerwartet als erstes und bisher einziges "Sportspiel" Spiel des Jahres
 Dampfross, 1984 Spiel des Jahres und bis 1990 im Programm von Schmidt, erscheint jetzt wieder bei Laurin, später bei Queen. Nach wechselvoller Geschichte tourt Autor David Watts schließlich mit Kleinauflagen zu diversen Spieleveranstaltungen.
Von Spielwiese-Chef Arno Miller und Klaus Hartinger stammt Amazonas: Das letzte ausgesprochene Familienspiel von Haba in der grünen Schachtel. Begonnen hatte die Reihe mit Klaus Teubers Timberland. Von nun an konzetriert sich Haba voll auf Kinderspiele. Die gelbe Schachtel wird zur Trademark.
 Roland Siegers, der für Mattel ein beachtliches Spieleprogramm in Deutschland aufgebaut hatte, wechselt zu Schmidt. Später gründet er einen eigenen Kleinverlag (Relaxx), scheitert allerdings. Nach Stationen in anderen Branchen taucht er immer wieder als Autor auf: Zuletzt für die Umwandlung von Café International in ein Kartenspiel bei Amigo. Erfolgreichstes Spiel ist Super 5, das vormalige 5 Alive.
 Der deutsche Autor Peter Pallat stirbt 90-jährig. Von dem Architekten stammt unter anderem Scalino (Bild). Sein erstes Spiel war 1920 entstanden und 1935 bei Ravensburger als Sternrupfen erschienen.
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
1993 Wenig substantiell Neues am Spielemarkt: Ein Jahr der Ergänzungspackungen und Me-Too-Produkte.
 Schwerer Schlag: Amigo verliert die Vertriebsrechte für UNO an Mattel. Der damals noch sehr kleine Verlag kämpft erfolgreich und setzt in Zukunft verstärkt auf eigene Spiele und weniger auf Lizenzen.
In St. Gallen findet die erste Schweizer Spielemesse statt.
 Spiel des Jahres wird Bluff und verkauft sich im ersten Jahr 340.000 Mal. Auch viele Jahre danach für die Spielwiese noch unter den 10 besten Zockerspiele
Stetig entwickelt sich Activity zum Best- und Longseller: Piatnik feiert nach drei Jahren das 100.000. verkaufte Stück, mittlerweile sind es mehrere Millionen.
 Erwin Glonnegger, Mentor der Spieleszene und langjähriger Ravensburger-Verlagsleiter, wird mit der Ehrenmitgliedschaft der Spieleautorenzunft bedacht.
 Alfred Mosher Butts, Erfinder von Scrabble, stirbt 93-jährig.
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches

1994

Letztes Aufbäumen der Traditionsmarke ASS: Ex-Schmidt-Mann Peter Gross verleiht den Brett- und Kartenspielen einen völlig neuen Auftritt. Die Pleite des Unternehmens ist aber auch damit nicht mehr aufzuhalten. 1996 wird die Konkurs-Masse von Blatz übernommen.  Spiel des Jahres: Manhattan
 Bei Amigo erscheint eines der erfolgreichsten Kartenspiele: 6 nimmt!
 Bernward Thole übergibt den Vorsitz der Jury Spiel des Jahres an den Schweizer Synes Ernst (Bild).

Johann Rüttinger, Autor, Grafiker und Noris-Spieleredakteur, macht sich selbstständig und gründet mit Kathi Kappler den Verlag Drei Magier.
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
1995
Die Spielzeuggruppe Simba gründet den Spieleverlag Goldsieber.

Erstmals veröffentlicht die Spielwiese ihr Autorenbarometer: Wie viele neue Spiele brachte ein Autor heraus, wie viele wurden vom Markt genommen? Das beste Verhältnis brachte in diesem Jahr Michael Rüttinger (6) vor Heinz Meister und Reiner Knizia (je 5) zusammen.

Als erste Spielezeitschrift geht die Spielwiese im Internet mit einem eigenen Portal online.
In Stuttgart findet die 1. Süddeutsche Spielemesse statt.
Ravensburger rettet mit einer Beteiligung die angeschlagene Traditionsfirma F.X. Schmid und schluckt sie im Jahr darauf ganz.
 Alle sind sich einig: Spiel des Jahres und 1. beim Deutschen Spielepreis wird Die Siedler von Catan. Ein bis dahin beispielloser Siegeszug um fast die ganze Welt beginnt: Das Spiel wird zum neuen Maßstab für die gesamte Branche - auch wegen ständig folgenden Erweiterungen und Varianten. Noch nie wurde eine Spieleidee vorher so konsequent vermarktet.
 Und noch ein revolutionäres Ereignis: Zwei Jahre nach dem Start in den USA kommt Magic nach Deutschland und begründet auch hier das neue Genre der Sammelkartenspiele.
 J. Peter Lemcke, passionierter Spielesammler, sucht ein Domizil für sein Deutsches Spielemuseum und wird in Chemnitz fündig.
Im Alter von 64 Jahren stirbt Piatnik-Chef Ernst Ragg. Nachfolger wird sein Neffe Dieter Strehl, der das Spieleprogramm konsequent ausbaut.
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
1996 Die Politik schnürt "Sparpakete", die Konsumenten halten ihr Geld zurück und die Verlage kontern mit presiswerten Kartenspielen.
Ausgerechnet Peri, der Verleger des Traditionsspiels DKT, was soviel heißt wie Das kaufmännische Talent, muss Konkurs anmelden.

Spiel des Jahres: El Grande
 Ravensburger begründet mit Plitsch-Platsch Pinguin seine erfolgreiche Serie der Aktionspiele im quadratischen Format als Gegengewicht zu MB.

Nach schwerer heimtückischer Krankheit stirbt im Alter von 58 Jahren Friedhelm Merz: Er war Verleger der "Pöppel-Revue" und Veranstalter der Spieltage in Essen.
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches

1997

 Schmidt Spiele gerät in Turbulenzen und steht vor dem Aus. Die Marke und Rechte an Spielen wird von der Berliner Blatz-Gruppe (Benjamin Blümchen) übernommen.  Eine der umstrittensten Auszeichnungen in der Geschichte von Spiel des Jahres: Mississippi Queen
Ravensburger startet seine Reihe Think. für spielerische Mentaltraining
Ulrich Kiesow, Erfinder der beliebten Fantasyspielreihe Das Schwarze Auge, stirbt mit 47.
 Nach kurzer schwerer Krankheit stirbt der Autor Johannes Tranelis. Von ihm stammt eines der besten und bekanntesten Kooperationsspiele: Sauerbaum.
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
1998 in Hamburg eröffnet ein Monopoly-Restaurant.
Ravensburger übernimmt in Frankreich Jeux Nathan und in Deutschland Berliner Spielkarten.
Mit Prestel wagt sich ein auf Kunstbücher spezialisierter Verlag ins Spielesegment.
 Elfenland ist für die Spiel des Jahres-Jury der Toptitel des Jahres
 Mit Zicke Zacke Hühnerkacke als "Kinder"-Auszeichnung trifft die Jury voll ins Schwarze
Ravensburger macht es Lego gleich und eröffnet einen eigenen Freizeitpark.
 
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
1999 Marktführer Ravensburger probiert's mit einer neuen Viermarken-Strategie: Ravensburger soll für das klassische Kinder- und Familienprogramm stehen, die neue Marke Alea für die Freaks (zum Start erscheinen Ra und Chinatown) und soll endlich wieder ein Spiel des Jahres liefern, unter FX firmieren nun die Erwachsenen- und Partyspiele, FX. Schmid deckt vor allem traditionelle Kartenspiele ab. Die Strategie scheitert. FX verschwindet bereits im Jahr darauf vom Markt.
Selecta tritt mit einer Neuausrichtung auf Kinderspiele in direkte Konkurrenz zu Haba
 Drei Magier bringt das Standardwerk "Das Spiele-Buch" überarbeitet heraus. Es ist im Spielwiese-Shop erhältlich.
Die ersten Spieleshops im Internet eröffnen.
 13 Jahre musste Ravensburger auf die Auszeichnung warten: Tikal ist Spiel des Jahres - offensichtlich sind die Konsumenten aber überfordert: Das Spiel verschwindet kurze Zeit später von der Bildfläche
Der in den Köpfen bereits mit Ende 1999 stattfindende Jahrtausendwechsel geht an Spielen überraschend spurlos vorbei: Lediglich Schmidt bringt mit Millennium das einzige echte Spiel zu diesem Thema heraus
 Memory® wird 40
Schmidt erwirbt die Rechte an einem Spiel, das bereits ohne Werbung unglaubliche Verkaufszahlen hat: Ligretto.
 Michael Hopf, Geschäftsführer von Haba, in ungewöhnlicher Rolle: Er ruft die anderen Verleger indirekt auf, Haba mehr Konkurrenz zu machen: "Ohne gute Kinderspiele geht die Tradition verloren. Wir müssen uns um die Basis kümmern!" Doch erst als die Jury Spiel des Jahres ab 2001 auch ein Kinderspiel des Jahres kürt, wird der Aufruf verstärkt in die Tat umgesetzt.
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
2000 Der Verband der Schweizer Spielwarenimporteure macht mit seiner Ankündigung ernst und ruft die Messe Suissetoy in Bern ins Leben - das Ende fürdie Spielmesse in St. Gallen ist damit programmiert
 Das nennt man Scherbenhaufen: Es wurde bekannt, dass die Zahl der abgegebenen Stimmen für den Deutschen Spielepreis all die Jahre manipuliert, nämlich multipliziert worden waren. Der Friedhelm Merz Verlag als Auslober geht in die Offensive und gibt die Abwicklung in unabhängige Hände.
 Selber Verlag, selbes Autorenduo, aber selbes Schicksal wie im Vorjahr: Spiel des Jahres wird Torres: Auch dieses Spiel hält sich nur kurz am Markt. Anfängliche Zwickmühle für Ravensburger: Das Spiel erschien unter der Marke FX, deren Auflassung bereits beschlossen war. Eilends erhielt das Cover das blaue Dreieck von Ravensburger.
Reiner Knizia muss sich weiter mit dem Deutschen Spielepreis begnügen: Er gewinnt ihn dieses Mal für Tadsch Mahal.
 Malefiz wird 40
Die Leser der Spielwiese und Internet-User haben über die "100 Spiele des Jahrhunderts" abgestimmt. Auf die ersten Plätze wurden gewählt:
  1. Die Siedler von Catan
  2. Monopoly/DKT
  3. El Grande
  4. Mensch ärgere Dich nicht
  5. Acquire
 Kein anderer schaffte das bisher: Mit Torres. gelingt Wolfgang Kramer zum fünften Mal ein Spiel des Jahres
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
2001 Die Spielwiese ortet als Erste den Trend: Nach Jahren komplexer Spielplanorgien wird der Ruf nach "einfacheren" Spielen lauter. Die Hersteller reagieren dennoch zögerlich.
Simba übernimmt Noris und hat neben Goldsieber nun einen zweiten Spieleverlag.
 Zur bevorstehenden Euro-Einführung veröffentlicht die Spielwiese ein umfangreiches Special über Spiele dazu: Nicht weniger als 19 Spiele nehmen sich des Themas an.
"Die Pöppel-Revue" stellt ihr Erscheinen ein.
 Dieses Mal hat die Jury Spiel des Jahres den richtigen Riecher: Carcassonne wird zum Best- und Longseller
Erstes Kinderspiel des Jahres wird Klondike von Haba.

Mattel ist der Hauptlizenznehmer der aufkommenden Harry Potter-Welle und bringt eine Reihe von Spielen und Spielzeug
Kosmos relauncht, wie man heute sagen würde, die Entdecker von Goldsieber als Die neuen Entdecker
Die Wiener Spieleakademie vergibt erstmals den Österreichischen Spielepreis. Hauptpreisträger ist Die neuen Entdecker. Mit in der Jury Ex-Spiel des Jahres-Mann Helmut Wresnik.
10 Jahre Tabu: In dieser Zeit wurde das Partyspiel in Deutschland zwei Millionen Mal verkauft.
 Dagmar und Ferdinand de Cassan sind die ersten als Spieler des Jahres Ausgezeichneten: Nicht nur mit dem neuen Österreichischen Spielepreis haben sie Bewegung in die Branche gebracht
Krach bei der Jury: Michael Knopf, Edwin Ruschitzka und Andreas Mutschke verlassen "Spiel des Jahres". Hintergrund sind Querelen über Finanzen und Strategien.
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
2002 Ravensburger hat Millionen DM in seine "artfremden" Töchter versenkt. Als erstes wird die PC-Spiele-Tochter verkauft, später folgt der schrittweise Rückzug aus der TV-Produktionsfirma RTV.
Mit der Brettspielumsetzung des "Wer wird Millionär"-Konzepts aus dem Fernsehen erlebt die Branche (konkret Jumbo und Piatnik) eine neue Dimension des Erfolgs mit Lizenzen aus dem TV-Bereich. Allein Piatnik verkauft innerhalb weniger Monate über 350.000 Stück des Quizspiels.
Die Spielergemeinde hilft den Hochwasseropfern in Deutschland: Zahlreiche Unikate und Prototypen werden für den guten Zweck versteigert und bringen rund 23.000 Euro.
 Für viele doch nur "Kinderkram" und kein würdiges Spiel des Jahres: Villa Paletti

Das Magnet-Bausystem Geomag verkauft sich wie warme Semmeln: Die italienischen Erfinder bringen dazu auch das Brettspiel Catch Mag auf den Markt.
Auch die Schweiz hat ab diesem Jahr einen eigenen Spielepreis: Er wird unter der Patronanz der Ludotheken ermittelt und vergeben.
 Ravensburger bringt Pueblo heraus: Ursprünglich hieß das Spiel Kasbah und hatte einen arabisch-orientalischen Hintergrund, wurde aber wegen des 11. Septembers 2001 kurzfristig auf Indianerwelt getrimmt.
 Fang den Hut! wird 75
 Er setzte Maßstäbe mit Spielen, aber auch mit Büchern darüber: Autor Sid Sackson stirbt nach langer Krankheit mit 82
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
2003 Die Spielwiese startet das wissenschaftliche Oral History-Projekt "Meine persönliche Spielgeschichte".
Die Siedler von Catan und kein Ende: Jetzt erscheint auch ein Roman zum Spiel.
In der Schweiz wird die Zahl von 400 Ludotheken überschritten.
Zuerst hieß es nur Alhambra, nach einem drohenden Rechtsstreit mit einem Schweizer Murmelbahnhersteller wird das Spiel des Jahres flugs auf Der Palast von Alhambra umgetauft

 Neuland beim Brettspiel: King Arthur vereinigt klassisches Spiel mit elektronischer "Intelligenz"
 Johannes Rüttinger und Kathi Kappler werden als Spieler des Jahres geehrt: Auf den vorigen Internationalen Spieletage Essen hatten sie als Federführende einer Ausstellung zum Lebenswerk von Alex Randolph zig-Tausenden gezeigt, was hinter der Profession bzw. Leidenschaft des Spieleerfindens wirklich steckt
 Fritz Gruber, in erster Linie Presse- und Redaktionsmann für Kosmos, bringt bei Kosmos-Schwester Belser als Autor das Rommee-artige Das Spitzweg-Spiel heraus.
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
2004  Auch die Nachfolgefirma von Peri geht in Konkurs. Ravensburger Österreich übernimmt den Vertrieb des Klassikers DKT.
Bei Jumbo konnte ein Notverkauf bzw. noch Schlimmeres abgewendet werden: Die Banken schossen Geld nach, aber der Mitarbeiterstand muss drastisch reduziert werden.
Die Spielwiese veröffentlicht ein Special zum Thema Lizenzen und welche Spielethemen ankommen. Dieses Heft steht zum Download bereit.
 Zug um Zug wird Spiel des Jahres
Der bisher größte Erfolg für Drei Magier: Geistertreppe wird Kinderspiel des Jahres.
Kosmos straft mit dem Erfolg von Einfach Genial alle Lügen, die meinten, mit abstrakten Spielen könne man keinen Erfolg haben.
 Mit Alex Randolph stirbt wenige Tage nach seinem 82. Geburtstag der einflussreichste Spieleautor der Branche - ein Genie in seinem Metier. Nachzulesen in einem kleinen Buch, das Sie im Spielwiese-Shop erhalten.
 Unter dem Autorennamen Michael Tummelshofer erscheint Sankt Petersburg - schnell stellt sich heraus, dass es sich um ein Pseudonym von Bernd Brunnhofer handelt: Er hatte schon in den 80ern mehrere eigene Spiele veröffentlicht, den wahren Erfolg feiert er jedoch als herausragender Verleger (Hans im Glück).
 Die Spielwiese zeichnet Klaus Teuber als "Spieler des Jahres" aus. Sie würdigt damit seine Initiativen, Brett- und Computerwelten zum gegenseitigen Nutzen (z.B. Prof. Easy) zu verbinden.
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
2005 Zwei neue, gegenläufige Trends beschert uns dieses Jahr: Einmal das glücksbetonte Zocken, ein andermal das kopfbetonte Sudoku in immer mehr Varianten als Brett-, Karten- und Legespiel (siehe auch Top 10 Zockerspiele)
Preisunterschiede bis zu 87 Prozent bei Spielen macht die Spielewiese in einem großen Vergleichstest der Onlineshops aus.
 Der Zoch-Verlag liefert mit Niagara zum zweiten Mal das Spiel des Jahres
Zum 10. Geburtstag von Die Siedler von Catan erscheint eine Jubiläumsausgabe. Eine Idee, denen andere Hersteller folgen.
 Kai Haferkamp, gelernter Jurist, etabliert sich vollends als kongenialer Umsetzer von (Kinder-)Literatur aufs Spielbrett: Nach Der kleine Prinz (2002) kommt jetzt Das kleine Gespenst - nur zwei einer wachsenden Reihe an Spielen mit literarischer Basis.
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
2006 Die Spielwiese erkennt die Zeichen der Zeit: Die gedruckte Ausgabe wird eingestellt, das Service wird auf online umgestellt. Heute werden alle Informationen über das faszinierende Thema Spielen von überall auf der Welt komfortabel auf Mausklick auf Laptop und PC geholt.
Eine mit dem TV-Sender SuperRTL geplante Gegenveranstaltung bringt das traditionelle Österreichische Spielefest in Bedrängnis - doch das Vorhaben wird nach panischem Treiben innerhalb der Branche abgeblasen.
 Im weiteren Sinne wieder einmal ein Eisenbahnspiel, auch wenn das Thema die Post ist: Thurn und Taxis ist das Spiel des Jahres.

Fast nicht mehr zu überschauen ist das sprießende Angebot an Sudkoku- und Kakuro-Spielen.
 Verjüngungskur bei der Jury Spiel des Jahres: Stefan Ducksch wird neuer Vorsitzender. Er schafft es Ruhe in den Verein zu bringen.

 Ex-Jury-Mitglied Michael Knopf, Edelfeder unter den Spielekritikern, stirbt völlig überraschend mit 44 Jahren
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
2007 "Adam spielt", einer der renommiertesten Spielehändler im Internet, schließt.
Nach Hans im Glück und Drei Magier übernimmt Schmidt Spiele auch den Vertrieb des Kartenspiele-Verlags Adlung.
Paukenschlag: Ravensburger gibt den Vertrieb seiner eigenen Marke Alea an den Heidelberger Spieleverlag ab. Mit anspruchsvollen Spielen hatte Ravensburger seit der Alea-Gründung 1999 vergeblich auf die Auszeichnung Spiel des Jahres gehofft.
Erstmals lässt ein großer Verlag die Internet-User über das Aussehen eines seiner Spiele entscheiden: Parker lässt für die neue Edition von Monopoly Deutschland über die Städte abstimmen, die aufs Spielbrett kommen.

 Der holländische Spieleverlag Jumbo hat nach mehreren schwierigen Jahren mit M&R De Monchy einen neuen Eigentümer. Der Rotterdamer Firma gehört auch der spanische Verlag Diset.
 Abacus und Autor Michael Schacht gewinnen mit Zooloretto jeweils erstmals den Titel Spiel des Jahres
Kinderspiel des Jahres wird Beppo, der Bock. Für Co-Autor Klaus Zoch ist es die erste derartige Auszeichnung – allerdings hatte er schon mit Zicke, Zacke Hühnerkacke 1998 den Vorläuferpreis, und mit seinem Zoch-Verlag bereits viele andere Preise eingeheimst.
Die Vertriebsrechte für das klassische österreichische Brettspiel DKT gehen an den Branchenfremdling Brevillier-Urba, der darum eine Reihe weiterer Spiele gruppiert – und floppt. 2008 kommt DKT zu Piatnik.
 Die Spieleszene verliert mit Franz-Benno Delonge einen der aufstrebendsten deutschen Autoren. Erst 1999 war mit Big City erstmals eindrucksvoll in Erscheinung getreten, 2002 folgte sein bekanntestes Spiel Trans America, 2004 das exzellente Goldbräu, im Jahr darauf unter anderem Fjorde und Manila. Delonge, im Zivilberuf Richter in München, stirbt am 2. September erst 50-jährig an Krebs.
 Ein unter vielen Gesichtspunkten ein Urgestein der Spieleszene: Als Verleger (Edition Perlhuhn), als Gründer der Göttinger Autorentage, und natürlich auch als Autor und Gestalter – Reinhold Wittig feiert seinen 70. Geburtstag.
 Michael Hopf, Geschäftsführer von Haba, übernimmt den Vorsitz der Fachgruppe Spiel. Vorgänger Ernst Pohle hatte die Interessensvertretung der wichtigsten Spieleverlage 18 Jahre lang geleitet.
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
2008  Die Spielwiese gibt ihrem Serviceportal spielwiese.at einen wegweisenden neuen Auftritt.
 Mit Readers's Digest betritt ein neuer Anbieter den Spielemarkt.

Das Deutsche Spiele-Archiv in Marburg steht vor dem Umzug. Der sollte allerdings noch bis 2010 verzögern.

Weltrekord: 15.000 Fans legen in Ravensburg das größte Puzzle mit 1.141.800 Teilen.
Die Akademie Remscheid, führende Institution im Bereich Spielpädagogik, wird 50.

Johann Rüttinger und Kathi Kappler verkaufen ihren Verlag Drei Magier Spiele an Schmidt.

Die Spieleautoren-Zunft (SAZ) wird Mitglied im Deutschen Kulturrat – damit sind Spiele de facto als Kulturgut anerkannt.
Trend: Auf den Spieltagen in Essen, aber auch anderen Spieleveranstaltungen sind immer mehr Verlage aus Osteuropa anzutreffen.
Hasbro übernimmt Cranium.
 Keltis von Kosmos ist das Spiel des Jahres.
 Kinderspiel des Jahres ist Wer war's? von Ravensburger.
Mit Deukalion beendet Parker (Hasbro) bis auf weiteres seine Serie an Autorenspielen mangels Erfolges.
Weltweit konnte im Internet abgestimmt werden: 22 Städte kommen auf die Edition Monopoly World.
Scotland Yard, ein moderner Klassiker, ist ein Viertel Jahrhundert am Markt.
 PublicSolution startet mit vier Spielen seine Hybrid-Serie yvio – Brettspielen mit elektronischer Konsole.

 Reiner Knizia gewinnt nach vielen Anläufen mit Keltis erstmals die Auszeichnung Spiel des Jahres und stellt zugleich auch das Kinderspiel des Jahres mit Wer war's?
 Bernhard Löhlein übernimmt von Stefan Ducksch den Vorsitz in der Jury Spiel des Jahres. 
 Rudi Hoffmann, dem wir so tolle Spiele wie Café International, Dorada, Halali! oder Numeri verdanken, stirbt 83-jährig. 
Jahr Bemerkenswertes Spiele & Auszeichnungen Persönliches
2009 Die Initiative "Mehr Zeit für Kinder" wird 20.
Das Österreichische Spielefest in Wien wird das 25. Mal veranstaltet.

Aus dem Konstanzer Verlag Pro Ludo wird nach der Übernahme auch namentlich Asmodee Deutschland.

Mit Jahresende wird die Vertriebskooperation von Adlung und Schmidt einvernehmlich beendet.
Ein Großbrand zerstört den Ursulinenhof in Linz – Austragungsort auch der Oberösterreichischen Spieltage. Sie müssen abgesagt werden.
Die Kaffeehaus-Kette Starbucks richtet in Hamburg ihre erste Spieleecke ein.
Mattel kauft den Spielehersteller Sekkoia (Blokus).
Piatnik feiert seinen 185. Geburtstag, ist damit aber längst nicht der älteste Spieleverlag. Die Wurzeln von ASS gehen in diesem Jahr sogar auf 500 Jahre zurück.

Spiel des Jahres wird Dominion. Schon der sechste Titel für den Verlag Hans im Glück.

Kinderspiel des Jahres ist Das magische Labyrinth von Drei Magier.
 Mit Graf Ludo gibt es einen neuen Spielepreis für die grafische Gestaltung von Spielen. Erste Gewinner sind Bonnie and Clyde (Familien) und Nicht zu fassen (Kinder)

Pandemie von Pegasus, nominiert zum Spiel des Jahres, ist sichtbarstes Signal für das Comeback der Kooperationsspiele.

memory
®, eines der erfolgreichsten Spielekonzepte der Welt, wird 50.
Die Finanz- und Wirtschaftskrise wird auch Thema mehrerer Spiele – meist in satirischem oder ironischem Unterton, wie zum Beispiel bei Abwrackprämie.

Lego bringt auf einen Schlag zehn Gesellschaftsspiele. Merkmal ist ein besonderer veränderbarer Würfel. Ein Spiel, Ramses Pyramid, gewinnt die Auszeichnung Spiel der Spiele.
 Tom Werneck, letztes noch verbliebenenes Gründunds-Mitglied der Jury Spiel des Jahres, scheidet aus.
Dave Arneson stirbt 61-jährig – er hat mit Gary Gygax das Rollenspielsystem Dungeons & Dragons erschaffen. Gygax war bereits 2008 verstorben.
Letzte Aktualisierung ( Samstag, 10. April 2010 )
 
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Zeitschrift holt Klassiker aufs iPhone

  GAME. Ein deutsches Massenblatt für Autofreaks bringt eine klassische Spielidee zielgruppengerecht aufs iPhone.
 

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Das Spiele-Buch 

Das Standardwerk für alle Spielbegeisterten! Autor ist Erwin Glonnegger, der viele Jahre lang den Ravensburger Spieleverlag in seiner Blütezeit leitete. Was Sie immer schon über Spiele wissen wollten - hier finden Sie die Antworten, reich bebildert auf 288 Seiten. Hardcover. Bestellen Sie dieses Buch bei uns im Onlineshop!
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