Autor(en): Amanda Birkinshaw
Die Brettspielumsetzung des Rollenspielklassikers. Wie beim großen Vorbild verfügt jede Figur über individuelle Stärken und Schwächen. In insgesamt elf aufeinander folgenden Abenteuern sind die Helden im Team gefordert, ihre jeweiligen Charakter-Vorzüge geschickt gegen die Heimtücken und gefährli ...
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Das Brettspiel lässt das Einkaufs-Abenteuer in der Winkelgasse erleben. Ziel des Spiels ist es, als Erster genug "Geld" zu bekommen, um alle Zauberer-Schulsachen einzukaufen. Nützlich sind 40 Zauberspruch-/Ereigniskarten.
Würfelpoker für Kleinere: Karten geben vor, welche Tierkombinationen mit den fünf Symbolwürfeln gewürfelt werden müssen. Wer‘s schafft, kriegt die Karte.
Um zur Kokospalme zu gelangen, hangeln sich die Affen von Frucht zu Frucht durch den Wald.
Für Elfriede Hofer ist Spielen …
… Zeit, die man, obwohl man sie verbraucht, gewinnt.
Elfriede Hofer, Ludovico Graz
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