Autor(en): Marco Teubner
Zauberlehrlinge alleine durch den dunklen Zauberwald. Zum Glück erscheinen in den Zauberkugeln Hinweise auf den richtigen Weg.
Es geht darum gemeinsam den Zahlenraum 1 bis 100 zu erfassen. Dazu dient eine Palme, auf der sich ein Elefant im Zahlendschungel bewegt
In der Mitte liegen sechs Aufträge aus. Wer an der Reihe ist, muss mindestens eine passende Karte anlegen.
Gab es 2009 schon als Die Kinder von Carcassonne
Bis 2020 in der Grafik von Rolf Vogt
Wie beim Original legen die Spieler quadratische Karten zu einer Landschaft aus. Dass dabei alle Teile aneinander passen, macht es den jungen Spielern einfacher.
2017 Neuauflage als Carcassonne Junior
Wie beim Original legen die Spieler quadratische Karten zu einer Landschaft aus. Dass dabei alle Teile aneinander passen, macht es den jungen Spielern einfacher.
Dem Dodo sein Ei rollt den Berg hinuntern. Die Kinder sollen es gemeinsam aufhalten.
Die Fortsetzung zu Dodo: Das Vogelei ist im Boot, muss jetzt aber zu einer neuen Insel gesteuert werden
Aufträge (auf Karten) auf Booten erfüllen, die auf dem schwimmenden Markt herumkurven.
Dem Drachen aus dem Weg gehen und die meisten Goldmünzen sammeln.
35 neue Karten. Entweder eigenständig, aber auch als Ergänzung zu Ich habe fertig spielbar
Die Regeln sind eher Richtlinien. Denn hier herrscht bewusstes Chaos. Bis jemand drei be ...
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Die Regeln sind eher Richtlinien. Denn hier herrscht bewusstes Chaos. Bis jemand drei bestimmte Karten vor sich liegen hat.
750 Fragen. Hier gibt’s zusätzliche Fragen, die die eigenen Familie oder Freunde betreffen.
Gehört zur Familie von Das verrückte Labyrinth.
Das Labyrinth kann in dieser Variante gleichzeitig von zwei Spielern gespielt werden. Beide liefern sich spannende Duelle. Auch hier muss der Weg zum Schatz gefunden werden. Dazu schiebt jeder auf seiner Spieltafel die ei ...
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An den Schildkröten vorbei auf die andere Seite, doch auch die Schildkröten bewegen sich im rechten Winkel zu den beiden Spielern.
Zahlensteine ablegen und zum richtigen Zeitpunkt in Punkte umwandeln.
Kinderversion des Kennersoiel des Jahres 2021
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Wichtiges sammeln, bevor Mammut Lino aufwacht!
Taktik und Geschick gepaart: Auf dem Spielbrett müssen um die gesuchten Gewürze die Münzen richtig geworfen werden.
Schachartig seine Kammerjäger so bewegen, dass die Schaben gefangen werden.
Eine Mörderjagd auf einem 85 cm langen 3D-Schiff
Die Suche nach dem Psychopathen als kompaktes Roll & Write. Nach dem Muster von Dungeons & Dragons.
Gemeinsam Farbreihen füllen, bevor sie der Verfolger einholt.
Ein Nachmittagsausflug endet im Alptraum tief unter der Erde in einem verlassenen U-Bahnhof. Und dann steigt auch noch das Wasser …
Bei jeder Übereinstimmung aufgedeckter Werkzeuge werden Hausteile gesammelt und zusammengebaut, bis am Ende ein kleines Haus entsteht.
2021 Neuauflage
Steinzeitkinder Joro und Jana erkunden, wie die Menschen sesshaft wurden
Wer ist der beste Hütehund im Tal der Würfelwölfe? Mit Wuffs und Määähs ziehen alle Spieler um die Wiese. Jetzt heißt’s: Schnell den nächsten Hund einholen und das turbulente Würfelspiel gewinnen!
Schön: Ein Hühnerhof in der Schachtel, eingeteilt in Felder. In die lässt man für die Hühner die Körner spicken. Die Hühner müssen möglichst viele sammeln, bevor der Fuchs um die Ecke kommt.
Für Thilo Hutzler ist Spielen …
... Vordringen in Galaxien, die nie ein Mensch zuvor gesehen hat!
Thilo Hutzler, Spieleautor
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