Grafik: Franz Vohwinkel
Kein Spiel für Hornochsen – inzwischen ein Klassiker
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Stark überarbeitetes Tanz der Hornochsen mit mehreren Varianten, z.B. mit Aktionskarten. Aber alles nach dem genialen 6 nimmt!-Grundprinzip.
Zum 20. Geburtstag mit zehn Sonderkarten
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Sonderedition von 6 nimmt! mit neuen Sonderkarten
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Sonderedition mit neuen Sonderkarten, Varianten sowie einer kooperativen Variante.
siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Limitierte Ausgabe in Reißverschluss-Mäppchen.
Siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Spiel in der Metallbox zum 10. Geburtstag mit Regelvarianten als Bonus.
Siehe auch Beitrag Das Hornochsen-Spiel
Mit kleinen Postflugzeugen müssen die Spieler durch das schlechte Wetter, das orkanartig über sie hereinbricht. Wer nicht genug Ersatzteile hat, bleibt am Boden und kommt nie ans Ziel.
2022 Neuauflage als Catan – Aufbruch der Menschheit
Siedler-Variante in Kooperation mit der Illustrierten stern. Eigenständiges Spiel. Der Spielplan zeigt die Welt, von Afrika aus gehen die Spieler auf Wanderschaft, um anderswo Stämme zu gründen.
enthält 3 Abenteuer: Die Gefährten, Die Glorreichen und Flucht in die Städte
2010 überarbeitete Version als Jäger und Sammler bei Amigo
Man lockt uns auf den noch unerforschten Schwarzen Kontinent. Nach und nach werden die Feldplättchen umgedreht, man entdeckt Waren, Tiere oder Stämme. Diese lassen sich auf der steigenden Anzahl frei werdender ...
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Wieder sehr ansprechendes und komplexes Spiel von Knizia um die Vorherrschaft im alten Ägypten. Das Spiel geht über mehrere Phasen, in denen die Spieler Gebiete ersteigern und dort Pyramiden bauen und Landwirtschaft betreiben. Alles, um mehr Einfluss zu gewinnen.
Die Halbgötter veranstalten einen Bauwettbewerb. Dazu werden Grundstücke ersteigert, die dann möglichst gewinnbringend mit Tempeln bebaut werden. Gewinnbringend bedeutet: je mehr gleich große Tempel es im Spiel gibt, desto höher ist ihr Einzelwert.
Die Erde stirbt. Die Menschheit sieht sich nach einer neuen Heimat „hinter der Sonne“ um.
2009 Neuauflage als Alcazar/Das neue Big Boss bei Kosmos
Eines der tollsten Wirtschaftsspiele, nicht nur wegen seiner luxuriösen Aufmachung. Die hatte und hat allerdings ihren Preis (119 DM). Heute werden bis zu 450 Euro dafür bezahlt.
Eine Stadt entsteht: die Spieler erwerben und tauschen erstmal Grundstücke und müssen dann zum richtigen Zeitpunkt bauen, um ausreichend Punkte für den Sieg einzuheimsen. Dabei gilt es bestimmte Vorschriften zu beachten, um viele Punkte zu ergattern. Probespiel-Urteil: Vielversprechend!
Beide Spieler haben je 43 Karten, die zum Teil ausgelegt oder auf der Hand in Reserve gehalten werden. Falls ein Angriff erfolgt. Die Götter aus der griechischen Vergangenheit haben unterschiedliche Fähigkeiten. Ziel ist es, die von der Gegenseite entführten Götter - Argus und Io - bei den Kämpfe ...
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Basis-Paket mit den beiden Völkern Vulca und Hoax. Dazu gibt es bis 2005 noch insgesamt sechs Erweiterungspacks. Jedes Volk ist von einem anderen bekannten Fantasy-Illustrator erschaffen. Worum geht es? Um den Kampf von Völkern, deren Karten nach bestimmten Regeln ins Spiel kommen. Ähnlichkeiten ...
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Brettspiel zur Sammelkarten-Serie aus der Fantasy-Welt. Hier geht es darum, die zerstörte Stadt wieder aufzubauen. Mit Karten werden Gebäude aufgebaut, als Belohnung winken Kristallsplitter, die wiederum zur Rekonstruktion des heiligen Kristalls gebraucht werden.
2024 überarbeitete Neuauflage
2010 in Metallbox
Unschwer zu erraten, daß dieses Spiel in der Antike angesiedelt ist: Zwei Spieler kämpfen mit Karten um die Vormachtstellung, die durch eine Mehrheit an Patriziern definiert ist, die man auf seine Seite zu bringen hat. Kein Stichsp ...
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In grauer Urzeit des Spielens gab es dieses Spiel einmal als Bid & Bluff bei der längst nicht mehr existierenden Marke 3M.
Mit Kanus versuchen die Spieler als erster den Canyon zu befahren. Das Tempo bestimmt ein Kartenspiel-Mechanismus, den man von Rage...
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Überarbeitete Neuauflage von Die Sternenfahrer von Catan aus dem Jahr 1999.
2008 überarbeitete Neuauflage bei Heidelberger
Spiel No. 2 der Alea-Reihe mit Anspruchsfaktor 2. Im Chinesenviertel New Yorks um 1930 werden dicke Geschäfte gemacht: Durch Verhandeln kommt man in den Besitz von Büros und Geschäften, die möglichst zu aneinanderhängenden Komplexen gebilde ...
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2019 mit neuem Thema als Sakradi bei Süddeutsche Zeitung
Zuvor als Zirkus Flohcati bei Amigo
Hier hat Reiner Knizia seine Katzenjammer-Blues-Idee für den Kinder- und Familienbereich abgewandelt: Karten werden vom verdeckten Stapel ...
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Eher komplexes Zaubererspiel, bei dem die Spieler versuchen als Erste ihr Amulett mit allen verschiedenen Juwelen zu besetzen. Eine der Ideen bei diesem Spiel: Die Wirkung der Zauberkräfte auf den Zauberkarten nimmt von Runde zu Runde ab.
2018 Neuauflage als Impact.
Das Spiel zum Bestseller. Die Spieler wählen reihum – möglichst klug – vier Aktionskärtchen, die sie in der zweiten Phase punktebringend einsetzen. Die Spieler versuchen von ihren Forschungsstationen eine Verbindung zur Königin in der Mitte des Spielplans aufzubauen.
Viertes Strategiespiel in der Historienreihe. Wieder mit üppiger Ausstattung, bei dem es dieses Mal um die nachgestellten Ränke in der Renaissance geht.
2007 Neuauflage bei Pro Ludo
Spiel Nummer 4 in der Alea-Reihe mit dem Anspruchsfaktor 7 von 10. Der bis dahin höchste. Die Spieler versuchen Künstler und Gelehrte an ihre Höfe zu holen. Dazu müssen sie zuerst Gebäude errichten. Dafür ist der Platz aber knapp. Sind die Künstler und Ge ...
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2009 Neuauflage als Genoa bei Filosofia
Ein tiefgründiges Verhandlungsspiel.
2010 Neuauflage als Die Fürsten von Catan
Eigenständige Kartenvariante des Siedler-Spiels.
Zum 10-Jährigen das Spiel in der Blechbox mit einem neuen Themenset Künstler & Wohltäter.
thematisches Ergänzungsset, limitiert als Einzelausgabe, danach im Themenset Kämpfer & Kaufleute mit zwei anderen enthalten.
thematisches Ergänzungsset, bis 2003 einzeln als Barbaren & Handelsherren, Politik & Intrige, Ritter & Händler
thematisches Ergänzungsset, bis 2003 einzeln erhältlich als Wissenschaft & Fortschritt, Handel & Wandel, Zauberer & Drachen
Ab 2015 wird auf den Präfix verzichtet, das sonst identische Spiel heißt nur noch Catan – Seefahrer; ab 2010 zeichnet Michael Menzel für die Gestatung verantwortlich
Zum Spiel des Jahres von 1995 das zweite Ergänzungsset, das nur mit dem Basisspiel gespielt werden kann. ...
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Ab 2015 wird auf den Präfix verzichtet, das sonst identische Spiel heißt nur noch Catan – Erweiterung Seefahrer.
Ab 2010 zeichnet Michael Menzel für die Gestatung verantwortlich
Ab 2015 wird auf den Präfix verzichtet, das sonst identische Spiel heißt nur noch Catan – Städte & Ritter; ab 2010 zeichnet Michael Menzel für die Gestaltung verantwortlich
Das dritte Ergänzungsset zur Catan-Welt
Ab 2015 wird auf den Präfix verzichtet, das sonst identische Spiel heißt nur noch Catan – Städte & Ritter
Zwei fertige Spielpläne, zu den Themen passend, erlauben neue Möglichkeiten für die Siedler.
Zwei fertige Spielpläne zu den Themen Troia und China erlauben neue Möglichkeiten für die Siedler.
Enthält 60 neue Karten. Wird später ersetzt durch verschiedene thematische Ergänzungssets
Für alle Sammler: 2021 erscheint eine neue Ausgabe als Catan 3D Edition
Ausgabe mit dreidimensionalen Landschaftsplättchen. Sammler- und Liebhaberstück.
2019 überarbeitete Neuauflage als Catan – Sternenfahrer.
Ein "Siedler"-Spiel im Weltraum, mit Spannung erwartet und vielen Vorschusslorbeeren bedacht. Viel Material, deshalb dicke Schachtel, deshalb stolzer Preis. Zu komplex für eine kleine Notzi. Keine "Siedler"-Erweit ...
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Der Venezianer Leo Colovini hat seiner Stadt ein neues Spiel gewidmet. Der Doge ist der mächtigste Mann in einem Clan, die Clans versuchen sich bei diesem Auktions- und Bauspiel gegenseitig zu übertreffen. Man benötigt dazu immer größere und prächtigere Häuser und Palazzi.
Die 15. Erweiterung. Mit ihr kommen 500 neue Karten ins Spiel, darunter viele neue Ereignisse, Dauer- und Geldkarten, die Kostbarkeiten geben.
Wir sind im Mittelalter und es geht darum, das Kloster Cluny mit Lebensmittel zu versorgen.
Das fünfte Spiel der beliebten Stichspiel-Reihe rund um den Klassiker Wizard.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Erfindern, bewegen kleine Fahrzeuge (Zinnfiguren!) über den Spielplan und schließen Wetten darauf ab. Es kommt nicht darauf an, als Erster das Ziel zu erreichen, sondern, zu bestimmten Zeitpunkten, an denen eine Wertung stattfindet, auf bestimmten Feldern zu ...
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Zwei Elche wollen über einen Fluss. Der eine von links, der andere von rechts. Dazu werden "Felsen" geschnippt, die nur dem eigenen Elch helfen sollen, um über sie übers Wasser zu gelangen. Holzmaterial für ein Spiel, das auch Kinder entdecken werden.
Klaus Teuber bricht nach der Entdeckung von Catan zu buchstäblich neuen Ufern auf. Die Spieler entdecken bei diesem Legespiel vom Schiff aus zuerst einmal Land, wissen aber noch nicht, wie groß es sein wrid. Vielleicht ist von einer anderen Seite schon ein anderes Entdeckungsteam unterwegs?
2013 Neuauflage bei Pegasus
Überarbeitetes ehemaliges Amigo-Spiel. Karten dienen als Ansporn, die schönsten Märchen zu erzählen. Das geschieht gemeinsam, doch jeder will die Geschichte nach seinen Gutdünken zu Ende bringen – um zu gewinnen.
2008 Neuauflage bei Truant
Karten mit lieblichen Zeichnungen dienen als Ansporn, die schönsten Märchen zu erzählen. Das geschieht gemeinsam, doch jeder will die Geschichte nach seinen Gutdünken zu Ende bringen – um zu gewinnen.
In einer bestimmten Zeit müssen Personen Rätsel lösen und Codes knacken, um einen realen Raum verlassen zu können. An dieses Live-Escape-Prinzip ist Exit angelehnt. Nur eben als Spiel, das übrigens nur einmal gespielt werden kann. In dieser Ausgabe befinden sich die Spieler in einem imaginären ...
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In einer bestimmten Zeit müssen Personen Rätsel lösen und Codes knacken, um einen realen Raum verlassen zu können. An dieses Live-Escape-Prinzip ist Exit angelehnt. Nur eben als Spiel, das übrigens nur einmal gespielt werden kann. In dieser Ausgabe sind die Spieler in einer ägyptischen Grabkamm ...
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Der Schurke von damals, Dr. Arthur Funbeq, ist aus der Haft entwischt. Um ihn wieder einzufangen, geht’s zurück.
In einer bestimmten Zeit müssen Personen Rätsel lösen und Codes knacken, um einen realen Raum verlassen zu können. An dieses Live-Escape-Prinzip ist Exit angelehnt. Nur eben als Spiel, das übrigens nur einmal gespielt werden kann.
In dieser Ausgabe sind die Spieler in einer Hütte gefangen ...
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2022 Neuauflage als Rapido bei Game factory
Man besitzt eine Spielfigur, um ins Ziel zu kommen, und zwei Spezialwürfel. Die haben dummerweise auch ein X. Solange man kein X würfelt, darf man weiterspielen und seine Position verbessern. Nämlich auf einem Mittelfeld mit der ...
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2019 Neuauflage bei FranjosFrüchte! Lecker, gesund und der Schlüssel zum Sieg. Auf den Fincas nur Monokulturen anzubauen, ist genauso riskant wie das Aufteilen in alle Gebiete. Nur wer als erstes die gewünschten Lieferungen durchführen kann, bekommt den Zuschlag. Die Mitspieler beobachten und g ...
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Tausch- und Laufspiel: In 15 Schritten ins Zentrum von Rom, um überhaupt an der Siegwertung teilzunehmen.
Familienspiel, bei dem es um alte Steine geht. Teile von Fossilien unterschiedlicher Wertigkeit müssen eingesammeltwerden. Beim jeweils letzten Teil eines Fossils findet eine Wertung statt.
Die Tauschregel war in der Autoren-Idee nicht dabei. Wurde wegen "Pep" hinzugefügt, wir haben sie ...
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Gab es zwischendurch auch bei Huch
Als verwegener Freibeuter unternimmst du drei Reisen zu den spanischen Kolonien in der Karibik, der Schatzkammer des englischen Erzrivalen um die Vorherrschaft auf den Weltmeeren.
Reichlich ausgestattetes Wirtschaftsspiel. Wie schon im letzten James Dean-Film dieses Titels geht es auch hier ums Öl. Quellen werden erschlossen und es gilt, auch für den Transport des Schwarzen Goldes und dessen Verkauf am freien Markt zu sorgen. Komplex, aber nicht allzu schwer. Geheimtip.
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Vormals Kupferkessel Co bei Goldsieber, nun auch für bis zu vier Spieler
Tolles Wirtschaftsspiel für fortgeschrittene Spieler. Drei Wochen à sieben Runden (Tage) entscheiden, wer mit Biergärten und Brauereien am meisten Kohle macht. Pro Tag hat man drei Möglichkeiten, je mehr Spieler die gleiche (geheim) wählen, umso teurer wird sie für den Einzelnen. Geld gibt es jew ...
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Ein klein bisschen erinnert das Spiel an Tikal – ist ja auch von einem der beiden Autoren. Aber nix mit Wabenfeldern, sondern quadratische Plättchen, die aufgedeckt werden. Zum Sieg braucht ...
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Gegen die Zeit werden Karten und Würfelsymbole miteinander verglichen und dann den Gegnern untergejubelt. Was man braucht, sind erstens gute Augen, und zweitens, falls man erstens nicht hat, einfach die Frechheit, den anderen trotzdem etwas zuzuschieben. Bei der Hektik dieses Spiels kommt man dam ...
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Gab es vor 30 Jahren schon als Jag und schlag bei Spear.
Nach und nach drehen sie die Spieler um oder ziehen aufgedeckte Kärtchen. Es gibt Jäger und Holzfäller, die zum einen Spieler gehören. Dann Bären und Füchse, die gehören dem anderen. Und Federvieh, auf das es beide ...
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Im Ravensburger-Original allererstes Spiel des Jahres (1979). Ein Klassiker.
2008 wieder bei Ravensburger als Hase und Igel aufgelegt
Weiterentwicklung von 6 nimmt!, aber völlig eigenständig.
Diesmal gibt es grüne und rote Hornochsen am oberen Kartenrand. Die roten zählen minus. Je nach Spieleranzahl werden verschieden viele Kar ...
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Ziel des Spiels ist, seine Spielsteine auf die gegenüberliegende Seite zu bringen. Allerdings liegt ein Rahmen über dem Spielplan, der, wenn er bewegt wird, die Spielsteine verschiebt und auch die Felderstruktur ändert.
Sieben mal sieben Karten liegen als Märchenwald aus. Die Kinder müssen sieben Gegenstände finden, um die Prinzessin zu retten. Doch Kobolde, Hexen und Raben kreuzen den Weg …
Thematisch ist das Jules Verne-Buch hervorragend umgesetzt! Die Spieler ziehen um die Welt, indem sie Fahrzeugkarten sammeln und einsetzen. Aber der Clou ist, dass jedes Fahrzeug unterschiedlich lange braucht. Es entscheidet also die tatsächlich verbrauchte „Zeit“ und nicht, wer als Erster am Zie ...
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Ein Kartenspiel mit beidseitig bedruckten Karten. Man sieht also die eigene Vorderseite und die Rückseiten der Karten der Mitspieler. Ziel ist es Trios gleicher Karten zu bilden.
2020 Neuauflage
Hatte im Laufe der Jahre zahlreiche Verlage/Vertriebe, u.a. Upper Deck, bei Piatnik, als Arriba! bei Goldsieber und Jungle Jam bei Flitzebogen.
Ein abstrakter Knizia. Würfel auf einem Brett zw. deren Augen und Jupiter-Sonden beeinflussen sich gegenseitig. Die Abrechnung von Punkten erfolgt dann, wenn der letzte Würfel bzw. Jupitermond platziert sind.
Karten auf dem Tisch werden mit Hilfe der Karten auf der Hand ersteigert. Ziel ist es, Quartette zu bilden, um damit Mäuse zu machen.
2025 Neuauflage als Cosmolancer bei Avalon HIll
Weiterentwicklung von Auf Heller und Pfennig
Rivalisierende Könige versuchen, ihren Reichtum durch die Errichtung von Burgen im ganzen Land zu mehren.
Vormals als Pirat bei Amigo
Es gibt Karten mit Handelsschiffen in unterschiedlicher Wertigkeit, die man auf den Tisch legt. Mit Piratenkarten legt man an. Kommt ein Spieler wieder an die Reihe und er hat die Mehrheit an Piraten bei einem Schiff, nimmt er Schiff und damit ...
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Vormals als Pirat bei Amigo
Es gibt Karten mit Handelsschiffen in unterschiedlicher Wertigkeit, die man auf den Tisch legt. Mit Piratenkarten legt man an. Kommt ein Spieler wieder an die Reihe und er hat die Mehrheit an Piraten bei einem Schiff, nimmt er Schiff und dami ...
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2016 Neuauflage und bis zu viert spielbar als Glastonbury bei Franjos
Zwei Spieler wetteifern um die besten Zutaten für ihren Zaubertrank. 36 Karten liegen aus, mit der Figur wird in diesem Feld entlang gewandert und gesammelt. Der Wert der zuletzt genommenen Zutat best ...
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2024 Neuauflage als Das verrückte Haus bei Game Factory
Willkommen in La Boca, einem durch bunte Häuser geprägten Stadtteil von Buenos Aires. Solche farbenfrohen Gebäudefronten aus zehn oder elf Holzklötzen nachzubilden, ist Aufgabe in diesem kommunikativen Bauspiel.
Wann hat denn Beethoven gelebt? So ungefähr, wenigstens . . . Zwischen Geburts- und Sterbejahr von 600 Persönlichkeiten sollte man sich einigermaßen festlegen können und somit möglichst viele passende Jahreskarten kassieren. Übrigens ist das Spiel topaktuell: Mitterand hat bereits Eingang gefunden.
2012 Unternehmensausgabe Erfahre München! für MVG
2010 überarbeitete Neuauflage
Mehrheitenspiel im 17. Jahrhundert. Oder besser: Intrigenspiel. In vier Phasen jeder der vier Runden versuchen die Spieler ihren Einfluss am Hof zu vergrößern, um am Ende die meisten Punkte gesammelt zu haben.
Vormals bei Goldsieber
Ein alter, guter Bekannter. Aber für die Neuauflage im neuen Verlag wurde die Spielregel vereinfacht und flüssiger gemacht. Das Spiel trägt jetzt den Untertitel Der König kehrt zurück.
Kartenspiel um Pizzabeläge: Im Restaurant sind verschiedene Pizze bestellt worden, die Spieler müssen dazu die entsprechenden Zutaten sammeln und auslegen. Es gewinnt, wer die meisten Bestellungen ausführen kann.
Zum 10. Geburstag von Mamma mia! in der Blechbox.
Kartenspiel um Pizzabeläge: Im Restaurant sind verschiedene Pizze bestellt worden, die Spieler müssen dazu die entsprechenden Zutaten sammeln und auslegen. Es gewinnt, wer die meisten Bestellungen ausführen kann.
Schere schlägt Papier, Stein schlägt Schere – diese Kinderspiel-Grundidee gepaart mit dem von den Sammelkarten übernommenem "Deck", das man sich zusammenstellt, ergibt in ungefähr Manitou. Aber eigentlich wollen die Indianer ja die drei Büffelherden jagen (Nahrungsaufnahme usw.), wozu man viele B ...
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Gibt es auch in einer aufwendigen Version in der Reihe Stefan Feld City Collection
1517. Kleine und große Sünder versuchen ihrem Seelenheil mit Ablassbriefen nachzuhelfen.
2017 überarbeitete Neuauflage
Das im Eigenverlag db von Dirk Henn erschienene Iron Horse (1997).
Ähnlich wie bei Linie 1 oder auch Auf Teufel komm raus! müssen Startpunkte durch Legen von Plättchen mit Zielpunkten verbunden w ...
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2019 Neuauflage bei Keep Exploring Games
Gemächlich fließt der "Ol’ Man River" dahin, was bei diesem Familienspiel als wabenartige Teile geschieht, die den Spielplan bilden. Wie er fließt, ergibt sich erst im Spiel; es wird bei jedem anders sein. Der breite Mississippi hat einige Inseln, ...
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Ehemaliger Ravensburger-Titel (später als Hugo, das Schlossgespenst)
2016 Neuauflage als Mahé bei Franjos
Das ehemalige Die heiße Schlacht am kalten Buffet von Ravensburger.
Bei diesem Kartenspiel muß – natürlich – gelogen werden, um zu gewinnen.
Die große Frühjahrsneuheit bei Kosmos. Großer Plan, große Vielfalt an Material. Die Spieler tauchen ab ins Meer und bauen gemeinsam an einer Forschungsstation. Von dort aus suchen sie mit kleinen U-Booten Schätze, sorgen sich um "wissenschaftliche Voraussetzungen" - kurz: es geht um Ruhm und Punk ...
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Strategiespiel mit üppiger Ausstattung, bei dem Jeder das Erbe von Nero antrteten will. Bewegung, Kampf und Ereignisse rund um den Erbstreit werden allein durch Karten gesteuert.
Amerika, Ostküste 1621. Die Pilger kommen aus der alten Welt und besiedeln das Land. Das geht, wie bei diesen Autoren fast schon zu erwarten, über einen Versteigerungsmechanismus: Es gibt bis zu neun verschiedene Kärtchen, aus denen für Landbau, Viehzucht etc. zugleich ausgewählt werden kann. Ein ...
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2017 Neuauflage bei Iello
Ein eigenwilliges Stichkartenspiel. Ein kleiner Spielplan zeigt Felder für Spieler, Trümpfe oder bestimmte Stiche. Legt ein Spieler einen Chip auf eines dieser Felder, dann hat der betreffede Spieler schon mal keine Möglichkeit mehr, seine Aktion so auszuführen ...
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Entwicklungsspiel mit Versteigerung. In der Gobi geht es drum, Oasen noch fruchtbarer zu machen, indem in passende Felder investiert wird. Bezieht seinen Reiz daraus, dass die „guten“ Felder sehr schnell zur Neige gehen.
Nicht mehr im regulären Handelsvertrieb, jedoch im Verlags-Shop.
Komplexes Spiel um Götter und Handel im antiken Mittelmeerraum.
Schiffe versenken einmal anders: Mit Karten sowie Fischen und Müll anstelle von Dampfern und Kreuzern.
2018 Neuauflage als Franchise bei Queen Games.
Ein Setz- und Zugspiel aus dem Reich der Fugger und anderer reicher Leute. Die wollen das Land mit Filialen überziehen. Wer in den Städten möglichst keine Konkurrenz hat, lukriert am meisten Geld.
Neu überarbeitete Auflage, früher bei Hans im Glück
Durch Verhandlungen (Bestechung) seine Familienmitglieder in der römischen Politik nach oben bringen
2009 Neuauflage bei Abacus
Eine 4 in der zehnteiligen Anspruchsskala von Alea. Dort das Spiel mit der Seriennummer 1. Im alten Ägypten ersteigern die Spieler Bildsymbole, wobei durch den Modus die Einsätze ihre Besitzer wechseln und so sich die Ausgangslage pro Runde ändert.
Neuauflage von Rasende Roboter bei Hans im Glück (1999)
Enthält erstmals alle bisher erschienen Spielpläne in einer Ausgabe!
Ein für Alea relativ einfaches Wett- und Würfelspiel rund um den Reitersport. Die Spieler wetten auf die Pferde, die ihnen am gewinnträchtigsten erscheinen.
Bestechung, Korruption und andere Unarten des politischen Lebens werden hier aufs Korn genommen. Das Verhandlungsspiel ist nicht ganz so explosiv wie Intrige. ...
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Zum 10-jährigen Bestand der Marke Alea gibt es zehn Erweiterungen für sechs Spiele in einer Schachtel: San Juan, Weiterlesen …
Abgespeckte Version von Das glorreiche Manöver bei Schmidt (1992)
2009 Überarbeitete Neuauflage
Bei Ravensburger von 1992 bis 1996 im Programm, zweimal als bestes Kinderspiel ausgezeichnet. Doch statt einem Brett wie damals (siehe Spielwiese 17), wird hier nur mit Kartenauslage gespielt.
Rasante Verfolgungsjagd nach Mister X mit Hilfe von Würfeln.
2024 neuerlich überarbeitet
2013 von einem neuen Team und Michael Schacht komplett überarbeitet.
Fortsetzung und auch in einer Variante Ergänzung des Kartenspiels Mamma Mia.
Wieder geht es drum, Pizze mit bestimmten Zutaten(karten) zu erstellen. Hier aber geht‘s noch mehr drunter und drüber.
2023 überarbeitete Neuauflage als Catan – Sternenfahrer – Das Duell
Zweifellos ein Highlight unter den neuesten Spielen. So weit entfernt von den "Sternensiedlern" wie das Catan-Kartenspiel vom Basisspiel, und dennoch mit vertrauten Elementen. Jeder hat e ...
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2007 Neuauflage als Taj Mahal bei Abacus
Drittes Spiel aus der Alea-Reihe. Eine 5 auf der zehnteiligen Anspruchsskala von Alea. Landeroberung à la Reiner Knizia auf indisch: Viele Spielkarten und Paläste und vor allem 24 Einflussplättchen für den Gewinn der insgesamt zwöl ...
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2005 Neuausstattung
Klassiker mit langer Vorgeschichte. Gab’s einmal als Hextension bei Spear, kam dann zu F.X. Schmid, nach der Übernahme der Verlagsreste bei Ravensburger 2000 unter der Kurzzeit-Marke FX, ab 2001 unter Ravensburger
Mit Wasser als neuem Element wird der Ausbau des Stammes flexibler.
Ehemals ein Ravensburger-Spiel
Expeditionsteilnehmer suchen Schätze und Tempel im Urwald, dieser wird Sechseck um Sechseck ausgelegt, in drei Wertungsrunden punktet man für freigelegte Tempel, in denen man die Mehrheit an Expeditionsteilnehmern hat, sowie für gehobene Schätze. Schön, ge ...
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Vormals bei Winning Moves. Enthält auch Schwesterspiel Trans America.
Das ehemalige Airlines nun als Eisenbahnspiel. Strecken ausbauen oder lieber in die Eisenbahngesellschaften investieren? Taktik und Risikobereitschaft erforderlich.
Fernab unserer Zeit gibt es ein verstecktes Tal voll unermesslicher Reichtümer. Abenteurer versehen sich mit der nötigen Ausrüstung, um Gold, Silber und wertvolle Edelsteine zu schürfen und ziehen aus, ihr Glück zu finden. Sie erfüllen Aufträge und können sich bald eigene Werkstätten leisten, um ...
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Das Herzstück dieser Erweiterung sind Sonderkarten, von denen jeder Spieler zu Beginn einige erhält
Die Spieler sammeln für sechs gespenstische Orte Karten. Bekannte Mechanismen, neue Mischung.
Gespielt wird auf der Landkarte Italiens. Es gibt neun Weinanbaugebiete und fünf Weinsorten. Die Spieler erwerben Weinberge in den Regionen und müssen sich für eine Weinsorte entscheiden, die sie dort anbauen wollen. Verkäufe wirken sich auf den Markt aus, den die Spieler wiederum beeinflussen. V ...
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Strategiespiel zu historischem Thema mit zwei verschiedenen Szenarien. Bewegung, Kampf und Ereignisse rund um die Schlacht von Waterloo werden allein durch Karten gesteuert.
Eigenständiges Spiel, kann aber auch mit dem Basisspiel Wettlauf nach El Dorado und der Erweiterung kombiniert werden.
Die Spieler müssen die Anzahl der Stiche vorhersagen, die sie nachher gewinnen wollen.
Jubiläumsausgabe mit sieben Sonderkarten aus frühreren Editionen sowie zwei neuen.
Die Spieler müssen die Anzahl der Stiche vorhersagen, die sie nachher gewinnen wollen.
Jubiläumsausgabe mit den sechs Sonderkarten der 20-Jahre-Edition sowie zwei neuen.
Die Spieler müssen die Anzahl der Stiche vorhersagen, die sie nachher gewinnen wollen.
Neben frisch überarbeiteten Karten sind hier auch Metallmünzen drin.
Vormals Die sieben Siegel
Im Unterschied zum Klassiker Wizard geht es nicht nur darum die Stiche, sondern auch die Stichfarbe vorherzusagen. Zudemgibt es nur eine Trumpffarbe: Die Zauberer.
Jubiläumsausgabe in Metallbox
Die Spieler müssen die Anzahl der Stiche vorhersagen, die sie nachher gewinnen wollen.
Zun 20-Jahr-Jubiläum eine Ausgabe mit sechs limitierten Sonderkarten.
Es geht um die Welt der Aborigines. Auf zehn Feldern spielt sich einiges ab, nämlich immer das, was die oberste aufgedeckte Karte dort befiehlt. Dabei geht es immer darum, in Feldern Mehrheiten der eigenen Farbe und Form (es gibt Spielsteine in drei Formen) zu erringen.
Gegen die Sanduhr wird auf dem Wörtersee, der eigentlich ein Buchstaben-See ist, mit kleinen Booten nach passenden Kombinationen geschaut. Vorteil: alle spielen gleichzeitig. Eine einfache, aber gut gelungene Idee.
Wechselwirkung zwischen "Anteilen" an Kopfgeldern sammeln und "seine" Verbrecher neue Verbrechen verüben lassen, was deren Marktwert, sprich: Kopfgeld steigert. Ein recht flottes Kartenspiel.
2020 Neuauflage als Yedo Deluxe-Ausgabe bei Giant Roc
Yedo, so der alte Name für Tokio, spielt zur Zeit der alten Kaiserhauptstadt Japans, wobei es gilt Auftr ...
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Bei diesem Spiel seine sieben Karten loszuwerden, wie gefordert, ist gar nicht so einfach. Einmal müssen die Zahlen aufsteigend sein, dann wieder absteigend, denn muß die Farbe passen, dann wieder kommt eine dumme Aktionskarte...
2005 Neuauflage als Circus Flohcati bei Rio Grande Games/Abacus
Hier hat Reiner Knizia seine Katzenjammer-Blues-Idee für den Kinder- und Familienbereich abgewandelt: Karten werden vom verdeckten Stapel aus umgedreht und in eine Reihe gelegt. Aber nur sola ...
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Für Gabriele Roßhirt ist Spielen …

… kommunikatives Zusammensein.
Gabriele Roßhirt, Noris-Spiele
Hier wird gespielt
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