Grafik: Gjermund Bohne
Autos in Fabriken produzieren und zum richtigen Zeitpunkt verkaufen.
Es werden Karten mit ungewöhnlichen Fragen gezogen, auf die kaum jemand die Antwort kennt. Die Spieler schätzen reihum Zahlen und versuchen, sich gegenseitig zu überbieten.
Komplexes Aufbauspiel, ohne Kämpfe oder direkte Konflikte. Eine fünfteilige Kampagne bringt nach und nach neue Inhalte ins Spiel.
Jeder Spieler erhält eine Inselkarte mit mehreren Dörfern, Sehenswürdigkeiten und unterschiedlichen Terrains. In jedem Zug werden zwei Karten aufgedeckt und alle Spieler müssen auf ihrer Insel Strecken zwischen den beiden auf den Karten gezeigten Terrains zeichnen.
Zwei neue Spielblöcke - davon einer mit den Inselplänen des Grundspiel und ein Plan mit zwei neuen Inseln.
Nach mehreren Vulkanausbrüchen ist es nun eure Aufgabe, ein Netzwerk aus Pfaden zu legen, sodass die verstreuten Tiere zurück in ihre Dörfer finden.
Für Gerhard Knecht ist Spielen …
… ein Teil meines Lebens!
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