Grafik: Philip Giordano
Die Spielfiguren werden nach dem Zufallsprinzip auf bestimmte Spielfelder gesetzt. Jeder Spieler erhält eine Karte mit 3 Tieren, die in eine Reihe gebracht werden sollen. Wer an der Reihe ist, zieht mit einem Tier. Ein Zug erfolgt wie beim Damespiel
Zuerst werden Kärtchen am Tisch gemeinsam ausgelegt. Dann fressen Hunde Katzen, Katzen Mäuse, Mäuse Käse. Von wem noch am meisten Käsekärtchen übrig bleiben, gewinnt.
Hütchenspiel: Herausfinden, welches Tier (Hut) der Zauberer aus dem Spiel genommen hat.
Graue und gelbe Tiere stehen im Kreis. Es geht darum jenes als Erster zu schnappen, wie es zwei Würfel vorgeben.
Für Andreas Rudin ist Spielen …
… Zeit haben für andere Menschen, einmal etwas anders zu machen, was Spaß macht und wo man sich auf ganz unkonventionelle Art kennen lernt.
Andreas Rudin, Murmel Spielwerkstatt
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