Themen: Deutsch
In Norwegen auf Anhieb 42.000 Mal verkauft, gibt es inzwischen in verschiedenen Sprachversionen.
2007 auch als Reiseversion erhältlich
Ausgaben Deutsch-Englisch, Deutsch-Spanisch, Deutsch-Italienisch, Deutsch-Französisch, 2010 kamen Englisch-Spanisch, Englisch-Chinesisch dazu
Mal geht es ums richtige Kombinieren von Buchstaben, mal um kreative Wortspiele, die zum Grübeln und Lachen einladen.
2019 Neuauflage als Der kleine Rabe Socke – Buchstabensuchen
Fördert das Erlernen des Alphabets und erstes Lesen.
Sprachen fürs Einkaufen lernen: Die Spieler steuern die Läden auf dem Spielplan an, um die Produkte auf ihrer Einkaufsliste zu erwerben.
Gibt es für Englisch, Deutsch, Spanisch, Französisch, Italienisch.
Mit diesem Kartenspiel lernen Kinder richtiges Zuordnen von Buchstaben, Anlauten und Bildern sowie das Zerlegen von Wörtern in Silben.
Gemeinsam sucht das Team den richtigen Weg durch die Buchstaben. Zu jedem Buchstaben gibt es einen Begriff, für den zu Beginn eine Bewegung vereinbart wird.
Puzzle-artig wird hier das Alphabet zusammengestellt, Bildkärtchen für die Anlaute dienen als Kontrolle.
Dieses Spiel ist in den Sprachfassungen Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch und Italienisch erhältlich.
2023 Neuauflage als Blurble
Um die Ecke denken: Eine Bildkarte mit einer Hexe liegt aus … Wer hat zuerst ein anderes Wort mit demselben Anfangsbuchstaben?
Wer als Erster seine zwölf Buchstabenwürfel zu einem Wortgitter verbunden hat, gewinnt die Runde.
Zum Originalspiel kommen hier noch Ereignis-Plättchen hinzu, die Chaos stiften.
Neuauflage von B … Bl … Blurble
Um die Ecke denken: Eine Bildkarte mit einer Hexe liegt aus … Wer hat zuerst ein anderes Wort mit demselben Anfangsbuchstaben?< ...
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Vormals als Meine erste BrainBox – ABC bei Moses
Quizreihe auf Zeit.
2021 ersetzt durch Spiel in üblicher Schachtel in der Reihe Abenteuer Schule
Mehrere Spiele in Plastikkoffer
2014 Neuauflage
Eigentlich ein Memory mit Lerncharakter. Zwei gleich sind hier zwei Kärtchen mit dem selben Buchstaben, aber einmal klein und einmal groß geschrieben. Dazu nette Varianten. Wer zum Beispiel e und wie Elefant findet, nimmt den Holzelefant, der durch das Legen auf den Kärtch ...
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Kreuzworträtsel mit eigenen Begriffen, die sich an Kategorien orientieren
Bei diesem Laufspiel werden Buchstabenkarten gesammelt und zu Wörtern zusammengestellt.
Quiz rund um überraschende, witzige oder seltene alternative Begriffe
Quiz rund um Wörter, die aus dem täglichen Sprachgebrauch verschwunden sind
Durch das erfolgreiche Lösen der Minispiele dürfen die Spielfiguren auf dem Spielplan vorwärts gezogen werden.
Spiel zu den gleichnamigen Büchern: Punkte sammeln durch richtiges Tippen, ob die Sätze auch wirklich richtig sind.
Noch mehr knifflige, einfache und überraschende Fragen aus der Welt der Sprache.
Spiel zu den gleichnamigen Büchern: Punkte sammeln durch richtiges Tippen, ob die Sätze auch wirklich richtig sind.
Je nachdem, welchen Artikel der Gegenstand auf der aufgedeckten Karte zeigt, wird entweder der Löwe, die Schlange oder das Krokodil gezogen.
Memo-Spiel um Zungebrecher, nach Art von Die Wände haben Ohren (selber Illustrator)
Neuauflage von A bis Z aus der Gelben Reihe. Fördert das Erlernen des Alphabets und erstes Lesen.
Hier geht’s um Präpositionen: Wo ist die Schlange, sie ist (zB) vor dem Krokodil …
Eine Deutschlandkarte als Spielplan und mit über 600 Fragen zu Deutschlands Geschichte und Gegenwart und zur deutschen Sprache
Sammlung von Wort- und Sprachspielen. Überarbeitung von Sprich genau, hör genau.
Bilder zu den Aufgabenkarten zusammenstellen, um das Textverständnis zu schärfen. Mit Mildenberger Silbenmethode.
2019 Neuauflage als Die Maus tanzt auf dem Tisch bei Kallmeyr.
Hier wird das Anwenden von Artikel und Präposition geübt.
Vormals Die Maus ist im Haus! bei Logis
Hier geht’s um Präpositionen: Wo ist die Maus, sie ist (zB) auf dem Tisch …
In vier unterschiedlich schwierigen Spielen geht es um das erste Lesen und Schreiben. Dabei sind ein gutes Gedächtnis, etwas Glück und Kreativität gefordert.
Mit Wortschatzkarten in drei Varianten Übereinstimmungen zwischen Deutsch und Englisch finden und sammeln. Dieses Spiel gibt es auch in einer englischen Ausgabe Duo – Double up!
Gab es bereits 1981 einmal
Lesen und Schreiben lernen mit Buchstaben- und Bildkarten.
Verschiedene Lerntafeln, bei richtiger Antwort leuchtet und jubelt der elektronische Stift.
Nachfolgespiel zu Now goes me a light up
Die Spieler übersetzen reihum die denglischen Sprüche ins Deutsche. War die Lösung richtig, muss die korrekte englische Redewendung erraten werden.
In diesem Spiel geht es darum, dass die Kinder durch genaues Zuhören drei in einer Geschichte enthaltene Widersprüche herausfinden.
Memo-Spiel um mit Fantasie hergeholte Wortpaare aus phonetischen Gegensätzen. Zum Beispiel ein Stoprilla zu einem Gorilla.
Zungenbrecher von Karten lesen. Wer am meisten davon sammelt, gewinnt.
Nicht identisch mit dem ehemaligen Amigo-Spiel.
Ist Frigiti ein kleiner Kühlschrank oder eine Zeitschrift für die Frau ab 50? Definitionen ausdenken.
Ein Buchstabenspiel mit Karten, um in vorgegebener (kurzer) Zeit möglichst viele Wörter damit zu bilden. Liegt eines, muss man sich mit dem Rest Gedanken über das nächste Wort machen, allerdings muss dieses dann mit der oder den letzten Buchstaben des vorigen Wortes beginnen.
Ziel dieses Erinnerungsspieles ist es, die verdrehten Wortpaare zusammenzuführen – etwa Schaumbaden und Baumschaden. Die Schachtel gibt es in unterschiedlichen Farben, der Inhalt ist immer der selbe.
Ziel dieses Erinnerungsspieles ist es, die verdrehten Wortpaare zusammenzuführen – etwa Schaumbaden und Baumschaden. Die Schachtel gibt es in unterschiedlichen Farben, der Inhalt ist immer der selbe.
Dritte kartonierte Ausgabe zur gleichnamigen Serie im SZ-Magazin.
Neue aktualisierte Ausgabe zur gleichnamigen Serie im SZ-Magazin.
Wem fallen mehr Wörter zu einem bestimmten Thema ein? Für jedes wird eine Klappe des Anfangsbuchstaben umgelegt.
Für Deutschlernende aller Sprachlevels, angelehnt an den Klassiker Stadt–Land–Fluss
Gibt es auch in Ausgaben für Englisch, Französisch, Italienisch und Spanisch.
100 Reiseerlebnisse werden in kurzen Texten beschrieben. Die Spieler müssen zu den vorgelesenen Erlebnissen Karten mit passenden Sätzen ausspielen. Damit gelangen sie an die Reiseutensilien, die sie zum Packen ihres Gepäckstücks benötigen.
2021 und 2012 Neuauflagen(Illustration bis 2019 von Yo Rühmer)
Sprachförderspiel, um Zimmer und Gegenstände zu benennen.
2017 Neuauflage
2015 Neuauflage in der Reihe Playlab
Vormals ABC Buchstaben und Wörter
2017 Neuauflage
2015 Neuauflage in der Reihe Playlab
Lernspiel mit abwaschbaren Schreibtableau, unter dem zur Selbstkontrolle die Lösung aufleuchten kann
Kreidetafel mit Loch in der Mitte. Hier hinein kommt eine kleine Karte mit einem Buchstaben, der Ausgangspunkt für ein Wort ist, das die anderen erraten müssen.
Die Großausgabe, die beide Versionen enthält. Und die Tafel lässt sich besser reinigen.
Sprachen lernen für Krimifans: Ein Spieler ist der Täter, die Mitspieler bilden das Ermittlerteam. 30 Fälle. Ausgaben für Deutsch, Englisch, Französisch, Italienisch, Spanisch
Achtung, Buchbstabe getauscht: Identisch mit dem Vorgänger Kennst du das ABC?
Ju-hu, da freut sich Alex Affe, denn sein Freund Paul Pinguin hat ihm geschrieben! Hilf mit und verteile die Postkarten an die Tiere. Jede Briefkastenkarte zeigt den Anfangsbuchstaben eines Ti ...
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Mit welchem Buchstaben beginnt Indianer? Und Krokodil? Auf das bunte Motiv geschaut und den dazugehörigen Anfangsbuchstaben genannt – anschließend ziehen die Kinder die Karte heraus und schauen selbst, ob die Antwort stimmt. Mit dem Finger schreiben sie anschließend den Buchstaben auf der Spursch ...
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kooperativ oder im kompetitiv über Worthinweise herausfinden, wo es auf der Schatzkarte weitergehen soll
2019 Neuauflage als Silbenspaß in der Reihe Lernen Lachen Selbermachen
Immer vier thematisch zusammengehörende Wörter mit unterschiedlicher Silbenanzahl zu sammeln – das ist Ziel des Quartett-Spiels.
2018 Neuauflage als Wortarten in der Reihe Lernen Lachen Selbermachen
Mau-Mau-Prinzip.
Lernspiel, bei der die Selbstkontrolle so funktioniert: Zwei Kärtchen bilden zusammen verschiedene Wörter. Stimmten sie, dann passen die Füße der Hexe genau in die Ausstanzungen.
Der LRS-Koffer ist das erste umfangreiche Rechtschreibtraining, das ohne Computer auskommt. Die Spiele sind seit 15 Jahren in der Praxis erprobt und nach neuesten wissenschaftlichen Erkenntnissen konzipiert. Die Spiele und zahlreiche weitere Spielideen des Beihefts vermitteln mit Witz und Spaß di ...
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Verschiedene Spielvarianten, um anhand von Hexe und Zaubertrank Dinge zu benennen.
Große Sammlung von Lerntafeln zu verschiedenen Themengebieten mit dem elektronischen Lernstift-.
2015 Neuauflage als Brainbox ABC bei Carletto/Green Board Games
Quizreihe auf Zeit.
Nachfolgespiel zu Now goes me a light up
Die Spieler übersetzen reihum die denglischen Sprüche ins Deutsche. War die Lösung richtig, muss die korrekte engl ...
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Im Gegensatz zum Originalspiel Bananagrams ist hier alles in Kleinbuchstaben und es gibt auch Wortbausteine und Kombinationsbuchstaben.Und der Bananenbeutel ist grün!
Sprichwörter erraten, die nur durch Emojis dargestellt werden. Englisch-deutsche Gemeinschaftsausgabe.
Weiterentwicklung von Express: Buchstaben liegen auf Karten in der Tischmitte. Wer damit Wörter bildet, nimmt sich die Karten. Wer die meisten sammelt, gewinnt.
Die Spieler übersetzen reihum die denglischen Sprüche ins Deutsche. War die Lösung richtig, muss die korrekte englische Redewendung erraten werden.
Der Bär Pitzelpatz stellt euch die 26 Buchstaben des Alphabets vor: Bei diesem Memory können Kinder nicht nur ihr Gedächtnis trainieren, sondern lernen auch noch spielerisch die Buchstaben des Alphabets kennen.
Wie beim Tauziehen: Buchstaben eines Worts auf die gegnerische Seite befördern.
Es geht in diesem Spiel um Rede- wendungen, Sprichwörter und Zitate. Was bedeutet der Satz? Wie lautet das fehlende Wort? Von wem stammt das Zitat?
Welches Wort stellt das Bild auf der Karte dar? Wie lautet die Vokabel dazu? Wer es weiß, haut auf die Glocke und gewinnt die Karte.
2024 Neuauflage bei Piatnik
Das Klassikerspiel für unterwegs in der kleinen Packung mit 112 Karten.
Vormals bei Mattel
Das Klassikerspiel für unterwegs in der kleinen Packung mit 112 Karten.
Gab es 2009 schon einmal in der Reihe Lern-Detektive
Kinder können Silben in vier Spielvarianten einüben.
Motto: Deutsch lernen in Wort und Bild. Mit Vokabelliste in dt./engl./franz./span./ital.
Motto: Deutsch lernen in Wort und Bild. Mit Vokabelliste in dt./engl./franz./span./ital.
Motto: Deutsch lernen in Wort und Bild. Mit Vokabelliste in dt./engl./franz./span./ital.
Motto: Deutsch lernen in Wort und Bild. Mit Vokabelliste in dt./engl./franz./span./ital.
Motto: Deutsch lernen in Wort und Bild. Mit Vokabelliste in dt./engl./franz./span./ital.
Motto: Deutsch lernen in Wort und Bild. Mit Vokabelliste in dt./engl./franz./span./ital.
Motto: Deutsch lernen in Wort und Bild. Mit Vokabelliste in dt./engl./franz./span./ital.
Motto: Deutsch lernen in Wort und Bild. Mit Vokabelliste in dt./engl./franz./span./ital.
Motto: Deutsch lernen in Wort und Bild. Mit Vokabelliste in dt./engl./franz./span./ital.
Motto: Deutsch lernen in Wort und Bild. Mit Vokabelliste in dt./engl./franz./span./ital.
Sechs Wimmelbilder, die Geschichten aus dem Alltagsleben erzählen, und 120 Bildkärtchen bilden die visuelle Grundlage für Spiele, der den Wortschatz erweitern und das Sprachgefühl fördern.
2007 ersetzt durch Die freche Sprech-Hexe.
Wörter-Lernspiel: Genau hinhören, um das richtige Kartenpaar zu nehmen.
Gab es bereits 1984 einmal.< ...
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Die Astronautenkinder suchen ihre verschwundenen Träume und lernen nebenbei mit Silben umzugehen
In einer Reihe mit ähnlichen Titeln wie Now goes me a light up und My English is under all pig.
Nachfolgetitel zu Now goes me a light up und < ...
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Tief im Wörter-Meer liegt der Schatz der Tiefseestadt Anlautis. Um diesen Schatz zu bergen, müssen die Kinder Aufgaben rund um die Themen erste Buchstaben, erstes Lesen, Reime, Anlaute, Silben und Wörter lösen.
Fragen zu Deutsch, bei richtiger Antwort darf man ein Puzzleteil anlegen.
Gab es 2004 im Eigenverlag des Autors: Typo bei Cwali
Wörterspiel mit Buchstabenkarten
2014 Weiterentwicklung als Typo 2D
Gab es 2005 auch in einer Version bei Universal Games
Wörterspiel mit Buchstabenkarten
Dieser Nachfolger von Typo bringt eine neue Dimension und zusätzliche Vielfalt. Drücke Deine Kreativität aus, indem du Wörter findest, die mit den Buchstaben auf verbundenen Karten starten.
Auf einem Spielbrett mit 5 mal 5 Feldern versucht jeder Spieler, mit Buchstabenplättchen so viele, und vor allem so lange Wörter wie möglich zu bilden.
Memo als Spiel mit der Sprache. So bilden etwa Bär und Tiger ein Paar und ergeben zusammengeführt Bärtiger.
Memo-Spiel um witzige, nicht ernst gemeinte Bauernregeln. Nach dem Muster von Die Wände haben Ohren
Lesenlernspiel mit Selbstkontrolle. Symbole für jeden Buchstaben müssen in derselben Reihenfolge sein wie auf dem Bild, das das zu bildende Wort vorgibt.
Gab es 2009 schon einmal in der Reihe Lern-Detektive
Mit diesem Lernspiel üben die Kinder das Unterscheiden der Wortarten Namenwort, Tunwort und Wiewort.
Hundert Namen aus der Vielfalt der Pflanzen- und Tierwelt gilt es zu erraten, kurze Wörter mit fünf oder schwierige mit elf Buchstaben.
2022 limitierte Neuauflage im Vertrieb von Abacus aus Restbeständen
Memo, bei dem zwei Bilder ein neues zusammengesetztes Hauptwort ergeben sollen.
Es ist eagl, in wlehcer Rienhnelfoge die Bcuhtsbaen in eniem Wort sethen. Nach diesem Prinzip präsentiert reihum ein Spieler Wortschöpfungen, die die Mitspieler erraten müssen, um auf der ABC-Punkteleiste vorrücken zu dürfen.
SNNBLME! Mit ein paar hinzugedachten Buchstaben wird daraus ganz schnell die SONNENBLUME. Und genau so funktioniert das Wörterwerkeln: Alle suchen gleichzeitig in der ausliegenden Buchstabenreihe ein Wort.
Karten mit Buchstaben, die als Vokale oder Konsonanten verwendet werden müssen
Wörter-Lern-Spiel mit Waldorf-Farben. Nach Memory-Prinzip gespielt.
Eine verblüffend einfache Memo-Idee aus der neuen Reihe Clever Kiddo. In kleinen Kuverts stecken Bildkarten, heraus schaut ein Stück, auf dem der Begriff geschrieben steht. Ein Kartenpaar darf nur nehmen, ...
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Schimpfen kann jeder. Die Bayern aber mit eigenem Stil. Hier mit 36 Wort- und Bildpaaren.
Für Franziska Piffer ist Spielen
… gemeinsame Zeit mitanander am Tisch.
Fanziska Piffer, Leiterin der Spielbörse Innsbruck
Hier wird gespielt
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