Themen: Spionage
Zwei Spieler oder zwei Teams legen eine offene und eine verdeckte Karte (Spione) aus, der jeweils andere nimmt sich eine davon für seine „Agentenfamilie“.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Top Agenten. Mit Köpfchen und etwas Glück versucht jeder der beiden Kontrahenten, möglichst schnell die Doppelnull-Agenten des Mitspielers zu entlarven.
Zu Beginn des Spiels weiß nur die App wo der Spion ist. Mit verschiedenen Verkehrsmitteln suchen die Agenten den Spion auf der ganzen Welt.
Wer hilft den Hamster-Agenten, die rätselhaften Zugangscodes zu knacken und Dr. Finsterbacke zu schnappen?
Gab es 1990 als Gespenster bei Hexagames, sowie unter gleichem Namen in einer Jubiläums-Ausgabe der Ali Baba-Spieleclubs mit Grafik von Doris Matthäus.
Spürhunde contra Katzenspione: Agententhriller im Tierreich.
Das erste Spiel mit integriertem SMS-Spielmechanismus. In dieser Version bewegen sich die Spieler in Weltmetropolen und erhalten ihre Hinweise u.a. per SMS auf ihr Handy.
2026 erscheinen die Erweiterungen Codenames – Sci-Fi und Codenames – Märchen.
Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit m ...
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2026 erscheint die Erweiterung Codenames Pictures – Niedliche Viecher.
Ein Nachfolger zum Spiel des Jahres 2016 mit Bildern
2026 Überarbeitung
Die Großversion des Spiel des Jahres 2016 für große Gruppen.
Besteht aus vier Fällen, die während des Kalten Kriegs in Wien, Prag und Berlin spielen.
Es geht darum, nicht der Verlierer einer Runde zu sein. Denn dann sammelt man Minuspunkte.
Der Flüchtige versucht, durch das Ausspielen von Karten zu entkommen. Der Agent muss diese Karten herausfinden, um sie aufdecken zu können.
Als Spezialteam haben sich die Spieler auf das U-Boot des Bösewichts Proteus geschlichen, als das U-Boot abtaucht und die Spieler gefangen sind. Escape-Spiel für Fortgeschrittene, bei dem sogar eine nützliche Taschenlampe in der Schachtel ist.
Neuauflage des Spiel des Jahres von 1986, zusätzlich gibt es jetzt Top Secret-Karten für mehr Taktik.
Überarbeitete Neuauflage des ehemaligen MB-Spiels
2013 Neuauflage bei Piatnik
2001 Neuauflage bei Winning Moves
Stichspiel, bei dem Agenten möglichst viele Missionen erfüllen sollen. Doch ein Spieler ist ein Gegenagent und sabotiert alles. Wer?
2020 Neuauflage zu nun 25 Filmen
Mit Spielfeldern und Besitzrechtkarten aller 22 offiziellen James Bond-Filme.
Würfelschachtel für unterwegs: Ein Escape-Rätsel lösen anhand von Hinweisen.
Vorerst vier Ausgaben: Agentenlabor, Agentenzentrale, Agentenbüro und Ausrüstungskammer
2024: Lost Places mit vier Ausgaben
2025: Wund ...
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Hier übernehmen zwei bis vier Spieler die Rolle von CIA Agenten, die auf geheimer Mission ein gefährliches sowjetisches Biowaffen-Projekt untersuchen und aufhalten sollen.
Bist du bei der CIA oder beim KGB – oder doch nur ein störender Hippie im Kalten Krieg?
Angesiedelt in der Welt von Stratego. Zwei Teams wollen die gegenseitigen Soldaten enttarnen.
Agentenaufträge in europäischen Städten ausführen. Wer als Erster sieben geschafft hat, läutet das Spielende ein.
Für Familien und größere Gruppen.
Agenten während des 2. Weltkriegs. In Portugal müssen die Spieler ihren Spionagering aufbauen.
Neue Agenten tauchen in Estoril auf. Mit der Fähigkeit, die Seiten zu wechseln und als Doppelagent aufzutreten, ist es noch herausfordernder.
Mit Ausnahme eines Spielers (des Spions) erhalten alle dasselbe geheime Codewort. Herausfinden, wer auf welcher Seite und das Codewort ist.
Spieler müssen unbemerkt Kontakt zu anderen Spionen aufnehmen und ihnen Botschaften zukommen lassen, um ihre Mission erfolgreich abzuschließen.
1993 Neuauflage als In Teufels Küche bei F.X. Schmid
Bis zu vier verschiedene Organisationen und deren Männer müssen versuchen, Aktenkoffer mit wertvollen Informationen in die eigene Zentrale zu bringen. Jeder Spieler schickt sieben Agenten ins Rennen.
Mit dem gleichnamigen Alex Randolph-Spiel hat dieses gemeine Kartenspiel nichts zu tun. Die Spieler versuchen möglichst viele und wertvolle Geheimdokumente zu ergattern. Die müssen zuerst aber ausgelegt werden und sind eine Zeitlang dem Zugriff der anderen Spione ausgesetzt.
Ihr schlüpft in die Rolle eines Geheimdienstes und versucht im Agentennetz die wertvollsten Informationen für euren Dienst zu sammeln.
Spionageabenteuer, bei dem der Maulwurf entlarvt werden soll.
Gibt es auch in der Sammelbox Unlock! – Epic Adventures mit zwei weiteren Abenteuern.
Überarbeitetes La Isla bei Alea
Agentenjagd im Wien der 1950er Jahre.
Gibt es auch in einer aufwendigen Deluxe-Ausgabe
Ihr seid sowjetische Arbeiter in einer Uhrenfabrik und entdeckt ein dunkles Geheimnis.
Vormals bei Ystari
In jeder Ausgabe sind acht Fälle: Dem Chamäleon auf der Spur; Der Schtz des Othesis; Der Sigma-Club
Ein Teil der Fälle war in der früheren Ausgabe, es sind jedoch auch neue dazu gekommen.
Die Spieler, Agenten der Geheimorginsation XCOM, im Kampf gegen AußerirdischeNach dem gleichnamigen Computerspiel
Für Oliver W. Holmes ist Spielen …
Man hört nicht auf zu spielen, weil man alt wird, sondern man wird alt, wenn man aufhört zu spielen.
Oliver Wendell Holmes, amer. Arzt und Schriftsteller (1809-1894)
Hier wird gespielt
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