Themen: Wege
Hier werden Häufchen aus Knete geformt und auf dem Gassiweg platziert. Dabei sollte man sich die Stelle der Hundehaufen gut merken, denn barfuß und mit verbundenen Augen versuchen die Spieler mutig, die knatschigen Häufchen zu umgehen.
Aya, die Wassergöttin, lädt zu einer Erforschung ein. Dabei werden mit bebilderten Dominosteinen Wege gebaut.
Du schaukelst einen Wassertropfen durch ein Labyrinth zu anderen Wassertropfen, nimmst diese auf, wodurch er immer schneller wird
Die Spieler versuchen alle gleichzeitig mithilfe der Wegeplättchen ihre Ritterfigur zu allen Burgen reisen zu lassen und dabei schneller zu sein als die anderen.
Schönes Spiel aus Holz: Seine Figuren in die entgegengesetzte Ecke bringen. Problem: Der Würfel sorgt auch für Hindernisse.
Alle Spieler versuchen, Grundstücke zu erschließen und darauf Häuser und/oder eine Burg zu bauen. Lege- und Bauregeln sowie Spielzüge der Mitspieler stellen die Spieler immer wieder vor knifflige Entscheidungen.
2025 ersetzt durch Carcassonne – Botin & Bürgermeister
2016 optisch überarbeitet
Die 5. Erweiterung zu Carcassonne.
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Ersetzt Carcassonne – Abtei und Bürgermeister
Die 5. Erweiterung zu Carcassonne.
2025 ersetzt durch Carcassonne – Burgen & Brücken
2017 überarbeitete Neuauflage in neuem Desgin
Die 8. Erweiterung zu Carcassonne (Grafik: Doris Matthäus)
Ersetzt Carcassonne – Brücken, Burgen und Basare
Die 8. Erweiterung zu Carcassonne
2025 überarbeitete Neuauflage als Carcassonne – Belagerer & Verteidiger
7. Erweiterung: Wird ein Plättchen mit einem Katapult aufgedeckt, wird nun zunächst eine Katapult-Runde gespielt. Dabei kann man mit Geschick schöne Zusatzpunkte ergattern oder auch wie ...
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2025 ersetzt durch Carcassonne – Türme & Gauner
Bei dieser 4. Erweiterung wächst Carcassonne in die Höhe.
(Grafik ursprünglich: Doris Matthäus)
2025 ersetzt durch Carcassonne – Turnier & Wappen
6. Erweiterung mit den Mini-Erweiterungen Der Fluss II, König, Der Graf und Die Kultstätte
(Grafik ursprünglich: Doris Matthäus)
2025 ersetzt durch „verweiblichtes“ Carcassonne – Händler & Baumeisterin in erneut anderem grafischem Gewand
2016 Grafische Überarbeitung
Zweite Erweiterung zu Carcassonne: Es gibt 24 neue Lanschaftskarten, einige enthalten auch Warensymbol ...
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2020 Neuauflage nach zehn Jahren Pause.
Keine Erweiterung zum Spiel des Jahres 2001, sondern ein eigenständiges Spiel. Der Spielmechanismus ist fast identisch zum Original, allerdings ist das Szenario ein paar tausend Jahre vorverlegt: Die Ureinwohner sammeln Beeren, Fische, jagen Aueroc ...
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In einer edlen Box mit mehreren Erweiterungen und anderen Goodies.
2025 ersetzt durch Carcassonne – Schafe & Hirten
2017 überarbeitete Neuauflage in neuem Desgin
9. Erweiterung (Grafik ursprünglich: Doris Matthäus, Christof Tisch)
Ersetzt Carcassonne – Der Turm
Bei dieser 4. Erweiterung wächst Carcassonne...
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Ersetzt Carcassonne – Graf, König und Konsorten
6. Erweiterung
2025 neue Gestaltung
1. Erweiterung zum Spiel des Jahres 2001. Hieß vormals einfach Die Erweiterung
(Grafik ursprünglich Doris Matthäus)
Ende 2021 nochmals überarbeitete Optik als (intern bezeichnete ) V3.0.
Basisspiel Carcassonne mit überarbeiteten Regeln und neuer Grafik, inklusive den Erweiterungen Der Fluss ...
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2025 und 2022 Neuausstattung in geänderter Grafik und besserem Schachtelinnenteil. Gafik: Marcel Gröber und Anne Pätzke
Zwei Kilo schwere Sammlung mit Grundspiel und elf Erweiterungen
Gab es 2009 schon als Die Kinder von Carcassonne
Bis 2020 in der Grafik von Rolf Vogt
Wie beim Original legen die Spieler quadratische Karten zu einer Landschaft aus. Dass dabei alle Teile aneinander passen, macht es den jungen Spielern einfacher.
2024 Neuauflage in einer Sonderedition
Taktisch herausfordernder als Das verrückte Labyrinth
Neuauflage des Spiels von 1991 und taktisch herausfordernder als Das verrückte Labyrinth
2017 Neuauflage als Carcassonne Junior
Wie beim Original legen die Spieler quadratische Karten zu einer Landschaft aus. Dass dabei alle Teile aneinander passen, macht es den jungen Spielern einfacher.
Down Under ist ein farbenprächtiges Legespiel für Taktiker. Wer legt mit seinen Karten die längste Reiseroute durch den australischen Busch? Emu, Schnabeltier und Känguru entlang der Route bringen Extrapunkte. Die Kaninchen dagegen sind eine Plage. Gegen sie hilft nur der Dingo. ...
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Karten liegen im Karrée aus, die eine Hälfte offen, die andere verdeckt. Die Karten zeigen Wege, mal gerade, mal um die Ecke, mal verzweigt. Jeder Spieler hat einen Eck=Startpunkt, muss von diesem an zwei andere Seiten und wieder zurück. Durch Tauschen gegen vorrätige Karten im allgemeinen Abseit ...
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60 Aufgaben: Du musst schnellstmöglich vom Stadtturm den kürzesten Weg zum Hafen finden, damit du das Rettungsboot erreichst.
Die Spieler versuchen durch Legen von Wegen verschiedene Städte an ihr Herrschaftsgebiet anzubinden. Beim Legen werden gleichzeitig Machtsteine in schwarz und weiß, Yin und Yang, gesammelt. Für jedes Machtsteinpaar kann man Aufgaben und Ereigniskarten kaufen. Die Aufgabenkarten zeigen mehrere Stä ...
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Das große Familienspiel hier in einer kleinen Variante als Legespiel.
Jedes Jahr zum Tempelfest liefern sich die besten Läufer des Kona-Stamms ein Rennen über den Nanakoko-Fluss. Dafür gilt es, Trittsteine im Wasser zu finden und am schnellsten die andere Seite des Flusses zu erreichen.
Gehört zur Familie von Das verrückte Labyrinth.
Das Labyrinth kann in dieser Variante gleichzeitig von zwei Spielern gespielt werden. Beide liefern sich spannende Duelle. Auch hier muss der Weg zum Schatz gefunden werden. Dazu schiebt jeder auf seiner Spieltafel die ei ...
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2022 Neuauflage als Labyrinth – Kartenspiel
Genial einfach wie schon das Original: Zuerst werden vier beliebig gezogene Karten zum Karrée ausgelegt. Die Spieler haben stets zwei Karten auf der Hand. Beim Anlegen muss eine Wege-Verbindung bestehen.
Wird von Raven ...
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Vormals Labyrinth – Das Kartenspiel
Genial einfach wie schon das Original: Zuerst werden vier beliebig gezogene Karten zum Karrée ausgelegt. Die Spieler haben stets zwei Karten auf der Hand. Beim Anlegen muss eine Wege-Verbindung bestehen.Wird von Ravensburger übrirge ...
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Spezielle Ausgabe von Das verrückte Labyrinth für die Eidgenossenschaft mit einer zusätzlichen Variante
Vier Schätze wollen mit Legeplättchen erschlossen sein.
Schach mit Laser und Spiegeln. Ziel: Mit dem Strahl den König zu treffen.
An einer senkrechten Tafel versucht man dem Teamspieler dahinter zu signalisieren, wie er den magnetischen Spielstein übers Feld führt, ohne vom Weg abzukommen
2016 im Direktvertrieb bei Smart Games
Wege logisch anlegen. Magnetisches Reisespiel
Spiel in zwei Schritten: Zuerst bauen beide Spieler ein Labyrinth, dann übergeben sie ihr Spieltableau und Sieger ist, wer eine Kugel schneller durch den Irrgarten führt.
Memo-mäßig liegen Wegekarten aus. Es gilt am schnellsten von A nach B zu bringen
Die Spieler haben sich verirrt und versuchen Schritt für Schritt einen Weg aus dem Labyrinth zu finden – doch das verändert sich mit jedem Zug.
60 Aufgabenkarten, wobei es immer darum geht den richtigen Weg zu finden, damit die Schweine vor dem Sturm nach Hause kommen
Ein eigentümliches Spiel. Intuition spielt die größte Rolle. Nämlich bei der vorab zu treffenden Entscheidung, in welche Richtung man die Figur über die Insel oder übers Wasser zieht. Im Wasser geht nur, wenn dort Steine liegen. Aber bis man an die Reihe kommt, kann die Figur ganz woanders sein.< ...
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Themenausgabe von Labyrinth – Kartenspiel
Beim Anlegen sollen gleiche Pokoemon mteinander verbunden werden.
Hier baut man sich für eine Art Flipper selbst die Wege.
40 Aufgaben
Jeder Spieler erhält eine Inselkarte mit mehreren Dörfern, Sehenswürdigkeiten und unterschiedlichen Terrains. In jedem Zug werden zwei Karten aufgedeckt und alle Spieler müssen auf ihrer Insel Strecken zwischen den beiden auf den Karten gezeigten Terrains zeichnen.
Zwei neue Spielblöcke - davon einer mit den Inselplänen des Grundspiel und ein Plan mit zwei neuen Inseln.
Gibt es auch in einer preiswerteren Version Tricky Ways Fasal aus Holzkomposit anstelle von Holz
Möglichst lange Wege im Kugelbahnlabyrinth bauen.
Fasal bezieht sich auf das Spielmaterial aus preiswerterem Holzkomposit anstelle von Holz
Möglichst lange Wege im Kugelbahnlabyrinth bauen.
Nach mehreren Vulkanausbrüchen ist es nun eure Aufgabe, ein Netzwerk aus Pfaden zu legen, sodass die verstreuten Tiere zurück in ihre Dörfer finden.
Zwei Personen legen abwechselnd je ein Kärchten, die entweder einen kleinen Wasserlauf oder einen Weg darstellen. Am Ende sollte der Sieger (oft Unentschieden) sein Wege- oder Wassernetz Anschluß an alle vier Himmelsrichtungen haben.
Es geht märchenhaft darum, mit Bohnenranken den Weg zu den Luftschlössern zu bauen.
Knifflig und wird immer schwieriger: Mithilfe transparenter Folien den richtigen Weg durch den Wald finden und dabei Gegenstände sammeln.
Für Immanuel Kant ist Spielen …
… eine Beschäftigung, die für sich selbst angenehm ist.
Immanuel Kant, dt. Philosoph (1724-1804)
Hier wird gespielt
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