3D-Huhn drücken, Ei aufnehmen und Inhalt herausfallen lassen. Je nachdem, was es ist, sammelt man Punkte.
Ein im buchstäblichen Sinn himmlisch ausschauendes Spiel mit einem Sternenrad. Himmelskörper werden an selbiges gehängt, wodurch das Rad in Bewegung gerät und andernorts wieder Sternschnuppen fallen läßt, die Gewinn bringen.
Ersetzt Galileo Kids: Wissens-Quiz für Kinder (ab 6 Jahren)
7800 Fragen nit Antwortvorschlägen
Fördert das Begreifen erster geometrischer Grundbegriffe.Es gibt auch die Erweiterung Game Metrix Master für Ältere (ab 10).
Ziel des Spiels ist es, vor den Mitspielern den eigenen Korb mit 4 verschiedenen Gemüsen zu füllen. Aber passe auf den Maulwurf auf, der seine Tunnel baut!
Lernspiel: Wer weiß, wo Gemüse und Obst wachsen? Am Baum? Dann Hände hoch! Am Boden, dann Hände flach auf den Tisch!
Die Umsetzung des Kinderspiels „Ochs am Berg“ in die Welt hungriger Waschbären, die unentdeckt den Müllplatz erreichen wollen
Merken, wie viele kleine Geißlein sich unter den Deckeln verstecken. Enthält auch das Märchen von den sieben Geißlein zum Nachlesen.
Kartenspiel, bei dem man drei gleiche Geister sammeln muss. Ungewöhnlich: Die Rückseiten geben Hinweise.
Geister über eine Rampe in die Startrampe katapultieren, drei Sekunden später hebt die Drohne ab.
2015 überarbeitet als Geisterjagd Evolution
Eigentlich Spielzeug. Es muss dunkel sein, und ein Skelett projiziert für kurze Zeit Geister an die Wand. Die sollte man mit einer Leuchtpistole treffen.
Ehemaliges Geisterjagd Evolution bei Megableu
Eigentlich Spielzeug. Es muss dunkel sein, und ein Skelett projiziert für kurze Zeit Geister an die Wand. Die sollte man mit einer Leuchtpistole treffen.
2024 Neuauflage als Geisterjagd bei Huch
Überarbeitete Ausgabe von Geisterjagd (ohne Suffix)
Eigentlich Spielzeug. Es muss dunkel sein, und ein Skelett projiziert für kurze Zeit Geister an die Wand. Die sollte man mit einer Leuchtpistole treffen ...
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Ein an sich einfaches Laufspiel: Bring deine Figur als Erster ins Ziel. Aber irgendwann kommt der Geist und stülpt sich darüber und bald gibt's nur noch Geister und man weiß nicht mehr so recht, unter welchem denn die eigene Figur steckt.
2023 überarbeitete Neuauflage als Verrückte Geisterstunde
Auf dieser Uhr bewegt sich der Zeiger ziemlich willkürlich und schubst die Geister vom Zifferblatt
Bei diesem Spiel geht es um Preisvorstellungen aufbauen. Bevor ein Mitspieler eine Karte jedoch herausgibt, muss die Frage auf der Karte richtig beantwortet werden.
Ein Spieler hält verdeckt eine Tierkarte mit Informationen über ein Meerestier in der Hand. Die anderen Spieler versuchen herauszufinden, welches Meerestier das sein könnte.
Die Reihe hieß zuvor Quiz-o-lino.
Quizfächer. Ausgaben (Stand 2018): Natur, Weltraum, Ägypten, Erde, Tiere, Erfinder
Nachfolger von Magische Geschichtenwürfel – Märchen
Nach dem Prinzip von Story Cubes
Pferderennen mit Wassergräben und Hürden - Reiter und Pferde werden über Karten statt Würfel gesteuert: Man legt verdeckt eine Zahl von 1 bis 6 ab, wer die niedrigste gewählt hat, darf als Erster ziehen. Einmal gebrauchte Zahlenwerte kommen für die laufende Runde aus dem Spiel. Steht bereits ein Ros ...
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Wer auf einer Schatzinsel landet, hat großes Piratenglück! Nur Riesenpech, wenn freche Piraten den Schatz wieder abluchsen ...
Das Besondere daran: Wassersteine verzerren die Ansicht der gesuchten Seegespenster
Damit man gut schlafen kann, müssen zuerst die monster verjagt und bestimmte Gegenstände aus dem Beutel ertastet und im Zimmer platziert werden.
Wasser marsch zum großen Wettschwimmen! Bademeister wird, wer seine vier Tiere als Erster bis zum Baumstamm gebracht hat.
Ab Herbst 2020 in einer gemeinsamen Ausgabe von Logis und Pegasus
Ein Schneckenrennen, bei dem die langsamste Schnecke gewinnt.
Nach Äsops Fabel vom Hasen und der Schildkröte. Beide Figuren werden unterschiedlich bewegt
Der Gorilla hat es darauf abgesehen, die Palmen, die die Kinder gerade aufstellen, gleich wieder zum Einsturz zu bringen.
Der Weg zum goldenen Apfel hat einige Hindernisse aber es lohnt sich, denn wer den goldenen Apfel isst hat einen Wunsch frei. Schnell zu den Pferden und hinauf auf den Goldberg. Mit etwas Würfelglück kommt ihr schnell ans Ziel. Förderung der Farberkennung.
Verschiedene Spielvarianten in einem 3D-Haus, in dem das Märchen „nachgespielt“ wird
Riesige Goldtaler warten nur darauf eingesammelt zu werden. Wem das Würfelglück hold ist, kann sogar ganze Stapel davon nach Hause schaffen, wenn sie ihm von keinem Mitspieler abgenommen werden.
Hamster-sammeln-Nüsse-Rennen in einem Buch, das als „mehrstöckiges“ Spielfeld dient. Trainiert werden dabei die Grundrechenarten.
Zwei Würfel bestimmen die zu erobernde Karte, aber nur der schnellste Spieler bekommt den Zuschlag
Bekanntes Spielprinzip: Begriff nennen und den Timer weitergeben. Bei wem es klingelt, scheidet aus.
Endlich können die Kinder Grimassen schneiden! Je besser sie gelingen, umso schneller wird der Partner sie erkennen.
Märchen-Quartett mit modernen Anreißer-Texten und frechen Illustrationen.
Der Autor ist tatsächlich ein Nachfahre der Gebrüder Grimm.
2016 im Direktvertrieb bei Smart Games
Suchen und verstecken.Magnetisches Reisespiel
Die Geister schweben durchs Haus, aber immer fehlt einer, die Mitspieler sind dazu aufgerufen, den verschwundenen Geist zu finden. Mitbringspiel
Kinderspielklassiker. Gab es bis 1997 bei Selecta. Nun in neuer Ausstattung
Froschkinder sammeln reihum auf Seerosenblättern Gold- und Silbermünzen.
Drei Spielideen fürs Einschlafen.
Nicht ident mit dem gleichnamigen Spiel aus 2000.
Und wieder ein Spiel, das in der Dunkelheit eine gewisse Zeit leuchtet. Material muss zum Teil in einem Säckchen ertastet werden. Es gibt drei Spielanregungen für diese Einschlafhilfe.
Monster unterm Bett: Die Kinder sollten möglichst schnell den Lichtschalter erreichen.
Kommt ein Wolf oder ein Lamm an die Spitze der Pyramide? Abwechselnd wird gelegt, aber es müssen bestimmte Regeln eingehalten werden.
Für Stefanie Rohner ist Spielen …
… alles gelassen zu nehmen.
Stefanie Rohner, Atelier Rohner + Wolf
Hier wird gespielt
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