Figuren, Kleidung, Gegenstände … sobald es bei zwei Karten in einem Detail Übereinstimmung gibt., handelt es sich um ein Paar und es muss reagiert werden. Sechs Spielvarianten.
Wegen der Motive vor allem als Kinderspiel einzustufen.
Kinderversion des Kennersoiel des Jahres 2021
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Wichtiges sammeln, bevor Mammut Lino aufwacht!
Vormals Avanti Spaghetti! bei MB
Als Erster seine Spaghettinudel komplett auf seine Gabel aufdrehen.
Beim Niesen wirbelt der Panda Blätter auf, die so schnell als möglich wieder in den Korb sollen.
Action! Ein Kind schnallt sich die Panda-Mundmaske um und Karten geben Aufgaben vor, wie das Futter – Bälle – genau geworfen werden muss.
Das Haus vom Spuk befreien. Geht nur, wenn man durch Kippen und Schütteln alle Geister in einem Raum versammeln kann.
2005 Neuauflage bei Amigo
Ein kleines Merk- und Zuordnungsspiel für Kleine: Zwölf unterschiedlich bunte Bärenkarten bilden einen Kreis. Ein Spieler tippt auf einen Bären, alle prägen sich seine Farbkombination ein. Dann wird die Karte umgedreht, auf der Rückseite heißt es z.B: Farbe der J ...
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Gab es 1999 schon im Eigenverlag.
Ein kleines Merk- und Zuordnungsspiel für Kleine: Zwölf unterschiedlich bunte Bärenkarten bilden einen Kreis. Ein Spieler tippt auf einen Bären, alle prägen sich seine Farbkombination ein. Dann wird die Karte umgedreht, auf der Rückseite heißt es z.B: Far ...
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Zur rechten Zeit am richtigen Ort sein, um die herabfallenden Früchte ins Boot zu bringen.
Raupen machen sich auf eine große Reise zur schönsten und größten Blume der Wiese, um dort zum Schmetterling zu werden.
2016 Neuauflage in neuem Design
Spielesammlung, bei der es um Hören, Sprechen und Fühlen geht. Ein Sack mit Holztieren, eine Audio-CD für sechs unterschiedliche Spiele und Tipps zur Sprachförderung.
2005 Happy Clown bei Ravensburger
Stapelspiel. Wer zuerst alle seine Stapelteile an die Clowns gesteckt hat, ist Super-Clown und gewinnt.
Nach Nudeln (Holzsteine) schnappen und als Erster eine Halskette unterschiedlicher Nudeln auffädeln
Ein Symbol- und ein Farbwürfel: Das Ergebnis passt immer zu einer ausgelegten Bildkarte. Wer sieht sie am schnellsten?
Ein Drehpfeil bestimmt verschiedene Aktionen, um in der Schachtel Bambushalme zu pflanzen. Oder auch dem gefräßigen Panda Futter zu geben. Wer als erster seine Bambushalme gepflanzt hat, gewinnt. Es sei denn, der Panda war schneller und ist satt.
2022 Neuausstattung, dadurch weniger Karten und billiger iund jetzt ab 3 statt 4 Jahre Zur TV-Serie. Themenausgabe
Jumbo wendete dieses interessante Such- und Merkspielprinzip schon Anfang der 2000er für Winnie the Pooh und Sesamstraße an.
Bildkärtchen sind mit einem Plättchen abgedeckt, das durch kleine Löcher Details sichtbar lässt. In dieser Ausgabe sind es verschiedene Tiere, die es zu erraten gil ...
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Ein Pentabolo ist ein Puzzleteil aus fünf gleichgroßen und gleichschenkligen Dreiecken. Bestimmten Bedingungen folgend ergeben sich daraus insgesamt 30 verschiedene Figuren.
Ziel des Spiels ist es, die abgebildete Figur anhand der Umrisse zu erkennen und sie dem entsprechenden englischen Namen zuzuordnen.
Neuauflage des gleichnamigen Spiels, das es schon 1991 unter der Marke MB gab.
Unter Zeitdruck 25 geometrische Formen in die Öffnungen der Steckplatte richtig einzuorden.
Durch Würfeln sammeln die Kinder Perlen, die sie aus Muscheln nehmen und auf ihrer Perlenschnur auffädeln.
2016 Neuauflage bei Spin Master
Labyinth in der Kugel: 70 herausfordernde Hindernisse
28 Würfel, 12 Prismen als Bausteine und 68 Karten mit zweidimensionalen Ansichten von Gebäuden: fördert räumliches Vorstellungsvermögen
Die gesuchten Spielsachen aufdecken, um so die passenden Haustierkarten zu erhalten.
In Draußenstadt sollt ihr Aufträge erfüllen und damit Gold sammeln.
Teils Buch, teils Brettspiel, und das Ganze auch mit App-Unterstützung.
Gerichte zusammenstellen. Dazu müssen manche Zutaten in der Pfanne gewendet werden. Ein Omelette-in-der-Luft-drehen-Spiel.
2024, 2022, 2019 Neuausstattung
Als Pferdefreunde – Memo für Pferdefreunde bereits einmal in anderer Ausführung
Gab es zuvor bei Ravensburger.
Vereinfachte Variante des Kartenspiel-Beststellers in zwei Schwierigkeitsstufen.
Aktionsgeladene Pizzazustellung: Weil die Knetmaschine der Pizzeria so viel kräftig ist, wackelt die ganze Stadt Rabazza.
Zwei miteinander verbundene Hasen und Füchse sammeln als Freunde Nahrung für ihr Picknick ein.
Memospiel, bei dem „Schätze“ aufgedeckt und entnommen werden müssen, wobei die betroffene Reihe Kärtchen im Holzrahmen danach zusammengeschoben wird.
Aufgabe ist es, etwas Ordnung in den Hühnerstall zu bringen, die am Ende die meisten Punkte und somit den Sieg bringt.
Der Fuchs geht um. Da heißt es zuvor seine Eier zu legen und Kücken auf die Welt zu bringen.
Tiger, Socken, Gießkanne ... was haben all diese Bilder gemeinsam? Hier geht es darum zu erkennen und zu sortieren.
Gab es schon als Ikarus im Selbstverlag und später als Leonardo bei Amigo.
Hier lässt Leonardo seine Drachen steigen und es geht darum, die Karten mit Abbildungen von Drachen auf dem Tisch nach bestimmten Kriterien zuzuordnen - allerdings lediglich im Kopf. Kartenspiel al ...
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Der Kopf wird in einen Rahmen gesteckt, es wird an Griffen gedreht und irgendwann klatscht der nasse Schwamm ins Gesicht …
60 Aufgabenkarten, wobei es immer darum geht den richtigen Weg zu finden, damit die Schweine vor dem Sturm nach Hause kommen
Es gewinnt wer die meisten Paare sammelt. Hier sind aber zwei Tiere zu einem „neuen“ kombiniert.
Omas Perlenkette ist ausgerechnet im Schweinestall gerissen und im Matsch versunken. Die Spieler müssen möglichst viele Perlen retten.
Zuerst in Metallbox, ab 2025 in Schachtel
Die Stachelschweine veranstalten eine fette Luftballon-Party. Das kann nicht gutgehen …
Rettet gemeinsam die kleinen Pinguine! Während sie von einer Eisscholle zur nächsten reisen, schmelzen die Schollen.
Dass Pinocchio nicht immer die Wahrheit sagt, ist bekannt. So auch hier, wenn die Spieler behaupten, die richtigen Kleider von Pinocchio verdeckt abzulegen. Wehe es wird überprüft und das Gegenteil festgestellt! Dann wächst die Nase des eigenen Pinochhio, was natürlich schlecht ist.
Ein Klo. Eine Klorolle. Eine Spülung. Wer Pech hat, den trifft ein Wasserstrahl. Mit Spülgeräuschen!
Wer Pech hat, den trifft der Wasserstrahl des Klos. Die Zwei-Personen-Variante von Pipi Party.
Nach bestimmten Karten müssen die Kinder eine Hand ihrem Vordermann auflegen. Zum Schluss müssen sie gemeinsam einen Stab mit der jeweils anderen Hand bis nach vorne in der Reihe bringen.
Karten loswerden, indem man mogelt, was eine verdeckt ausgespielte Karte darstellt
Dieses Domino hat lustige Bilder auf der einen, lehrreiche Zahlen auf der anderen Seite.
Schnelles Kartenspiel – Hej, Pippi Langstrumpf! – ruft Pippi. Guten Tag Pippi! sagt die Lehrerin, Ahoi! ruft Kapitän Langstrumpf und Herr Nilsson lüpft freundlich den Hut. Wer schafft es bei diesem großen Hallo den Überblick zu behalten und alle Personen richtig zu begrüßen?
Spieleklassiker Mau Mau, Schummellieschen und Strudeln in Kunterbunter Retro-Optik
Hübsch dreidimensional zusammenzubauende Villa Kunterbunt. In den Zimmern legen die Kinder Plättchen aus, die danach auf Grund von Farbkombinationen zwischen Pippi-Kleidung und Münzen gesucht und gesammelt werden müssen.
Sie wiehern wie Pippis Pferd Kleiner Onkel, machen Herrn Nilsson nach oder schneiden freche Grimassen! Der Spieler, dem dies am besten gelingt, ist der Sieger.
Lustiges Stapelspiel – Pippi ist so stark, sie kann sogar eine Tür hochheben, auf der neben ihren Freunden Thomas und Annika auch noch ihr Pferd Platz hat. Wie stark Pippi wirklich ist, können die Spieler in diesem lustigen Stapelspiel herausfinden ...
Spannendes Merkspiel – Pippi ist Meisterin im Sachensuchen. Ob die Spieler auch so schöne und nützliche Dinge finden wie Pippi? Am besten schaut man mal im Baumstamm neben der Villa Kunterbunt nach ...
Ein eigentümliches Spiel. Intuition spielt die größte Rolle. Nämlich bei der vorab zu treffenden Entscheidung, in welche Richtung man die Figur über die Insel oder übers Wasser zieht. Im Wasser geht nur, wenn dort Steine liegen. Aber bis man an die Reihe kommt, kann die Figur ganz woanders sein.< ...
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Aufhören oder weitermachen? Man versucht alle Karten zu sammeln, die zusammen ein Schiff ergeben.
Schlüpf in die Rolle eines Piraten und verteidige deinen Schatz gegen deine Mitspieler. Erstell einen geheimen Code aus Diamanten und versuch die Codes der anderen Piraten zu erraten und ihre Schätze zu stehlen.
Die beiden Kapitäne versuchen, durch gezielte Schüsse mit Wurfkarten in Kanonenkugel-Form den Gegner zu schwächen.
Spiel in und mit Flasche. Die ist für den Verlag völlig untypisch aus transparentem Plastik! Aber sonst würde es nicht funktionieren, weil es drauf ankommt, welche Farbkugeln wann gewürfelt werden (in der Flasche). Die Farben bestimmen die Windrichtungen, in die sich die Piraten auf dem Spielfeld Ri ...
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Klassiker mit Thema neu interpretiert.
Turmbau mit farbigen Stützen, die nach Farbwürfeln gelegt werden.
Ursprünglichh im Stoffsäckchen.
Der Bär Pitzelpatz stellt euch die 26 Buchstaben des Alphabets vor: Bei diesem Memory können Kinder nicht nur ihr Gedächtnis trainieren, sondern lernen auch noch spielerisch die Buchstaben des Alphabets kennen.
Monster mit Pizzastücken füttern und dazu die richtigen Zutaten aus dem Sack ziehen.
Ein ständiger Balanceakt: Auf den schwankenden Planken des Piratenschiffes Schätze holen und nicht ins Wasser plumpsen.
ab 2012 exklusiv für die Weltbild-Gruppe.
Gab es schon einmal als Bravo Traube sowie unter diesem Namen 2010 bei Hasbro.
Der Falkenritter schleicht durch die Gemäuer der Falkenritterburg auf der Suche nach dem wertvollen Edelstein-Schatz. Finde den Falkenritter und erhalte zum Dank einen Teil des Schatzes.
Die vier enthaltenen Playmobil-Figuren sind die Spielfiguren, thematisch drehen sich die Begriffe um die Playmobil-Themenwelten.
Playmobil-Feuerwehrmänner auf den Karten: Es geht darum, passende Karten an die „Brände“ zu legen und diese zu löschen.
Bei diesem Würfelspiel handelt es sich um eine Kooperation mit Playmobil - eine Figur ist drin. Die Spieler müssen abwechselnd als Kapitän eine neue Crew zusammenstellen und dabei ein wenig taktisch vorgehen.
Bei diesem Würfelspiel handelt es sich um eine Kooperation mit Playmobil - eine echte Playmobil-Figur ist einhalten. Es bauen die Spieler Stege über einen Burggraben, müssen aber damit rechnen, dass diese von neidischen Spielern immer wieder zerstört werden.
Es ist an den Spielern, alle Objekte des Bauernhofs zu finden und zurück an ihren Platz zu bringen.
2017 Neuauflage, die – weil floureszierend – auch im Dunkeln gespielt werden kann Fingerspitzengefühl ist gefordert, um seine Pinguine auf einen schwankenden Eisberg zu stellen. Denn schnell fallen sie wieder ins Wasser.
Jeder Spieler erhält zu Beginn einen Tropfen und zwei Kreise. Diese darf man auf dem Spielplan ablegen, wenn der Wetterwürfel Regen zeigt. Wenn aber die Sonne scheint, fängt es an zu trocknen und ein Tropfen muss zurückgenommen werden.
Die Kinder klauen nacheinander dem Klempner Werkzeuge, bis er reagiert und sie nass spritzt.
Nach dem Prinzip von Lass Papa pennen!
Niedlich mit kleinen Plüschbären, die von dem dreidimensionalen Würfelspielbrett herunterplumpsen können. Die Pandas kraxeln also auf dem Baum herum und müssen nach einer einfachen Regel einen Korb voll Früchte sammeln.
Frage-Antwort-Aufgaben
Neue 2026: Ritter & Burgen
Neue 2025: Verrückte Geschichte
Neue 2024: Fußball, Erfindungen
Neue 2023: Verrückte Tiere
Neue 2022: Weltraum, Natur, Märchen ...
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Themenausgabe von Labyrinth – Kartenspiel
Beim Anlegen sollen gleiche Pokoemon mteinander verbunden werden.
Der sprechende Pokeball stellt Fragen, um das Pokemon zu „erraten“, an das ihr denkt.
Magnetismus ist im Spiel. Die Polizei muss rasend schnell zu den möglichen Tatorten fahren, um den Einbrecher zu schnappen, bevor alle Tresore geknackt sind.
Manche Hunde sehen sich zum Verwechseln ähnlich. Wer die meisten Hunde gefunden hat, gewinnt.
Würfel- und Malspiel um Grundsätzliches in Geometrie. Die Spieler bilden und befüllen Polygone auf ihren Schreibblättern
Es dreht sich das Karussell auf dem Rummelplatz. Man muss die Bewegung abschätzen.
Kleinen Ball von einem zum nächsten Becher pusten und dabei Hindernisse überwinden.
Wie Pop up Pirate, aber in der Welt von Jurassic Park und Knochen statt Säbeln ins Fass stecken … bis der Dino herausspringt
Pirat ins Fass schrauben, Säbel reinstecken … bis der Pirat herausspringt.
Ein Klassiker in vielen Versionen bei verschiedenen Verlagen. Gab es z.B. auch als Hoppy Bobby bei Simba
Ein Kopf mit langer Nase. Erwischt man den falschen Strang des Nasenschleims, bekommt Paule Stielaugen und sein Hirn fliegt raus.
Der „große Bruder“ des Spiels mit gößeren Holzwürfeln. Karten geben vor, wie fünf Holzwürfel verbaut werden müssen.
Prinzessin Lillifee und ihre Freunde sind auf einer einsamen Südsee-Insel gestrandet. Unglücklicherweise ist auch noch der Zauberkristall vom Zauberstab ins Meer gefallen, so dass Prinzessin Lillifee nicht zurück nach Hause kann. Jetzt müssen alle helfen, um von der Insel zu kommen. Als Erstes ...
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Rosie, das kleine Einhorn, hat in wenigen Tagen Geburtstag und Lillifee darf das Fest organisieren.
Mit dem Zauberstab wird den anderen Kindern etwas auf den Rücken oder in die Luft gemalt. Wer’s weiß, bekommt eine Zauberkarte.
Ursprünglich als Doctor Marbles angekündigt
Über 50 Aufgaben in vier verschiedenen Schwierigkeitsstufen
Die Spieler stapeln abwechselnd die Leckerlis auf der Nase des Hündchens und drücken seine Pfote, um zu sehen, wie viele es „fressen“ kann. Fängt das Hündchen die Leckerlis, darf der Spieler sie behalten.
Die Spieler müssen erraten, was auf der Karte abgebildet ist, indem sie einen Laut oder eine Pantomime machen.
Hier müssen die Kleinen eine Kartenreihe aus vier miteinander verbundenen Bildern auslegen
Zweifarbige Fische so aneinander legen, dass auch der Hintergrund (Korallenriff) passt
2023 gibt es auch als Großversion XXL Punakai
Wer sammelt die am schnellsten seine Blumen von der Wiese? Dazu muss ein kleiner Wattebausch übers Spielbrett auf die entsprechenden eigenen Felder gepustet werden.
Die Korkkugel soll geschickt über den Spielplan gepustet werden. Als Belohnung winken Sahnehäubchen zu Wackelpudding oder Schokotorte.
Kärtchen aufdecken (merken) und legen, wenn es ins Bild passt, das so nach und nach vollständig wird.
Kärtchen aufdecken (merken) und legen, wenn es ins Bild passt, das so nach und nach vollständig wird.
Nicht identisch mit gleichnamigen Spielen bei Selecta und Djeco
40 Aufgaben, niedliche Kuscheltiere geschickt um ein schlummerndes Kind im Bett zu platzieren.
Ganz schön verflixt: Die Königsfamilie geht zu Bett (4 Stück), dann soll gewusst werden, wer gerade in welcher Kleidung unter die Decke geschlüpft ist.
Für Wolfgang Kramer ist Spielen …
… eine Brücke, die Menschen zusammenführt."
Wolfgang Kramer, Spieleautor
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