Ähnlich wie Kerplunk, mit anderem Spielmaterial. Es siegt, wer am wenigsten Affen abstürzen lässt.
Diese Ausgabe des modernen Klassikers steht auf einem wackeligen Podest, was die Sache erschwert. Als weitere Herausforderung sind manche Stäbe gewellt oder gebogen.
Wo Stachelschwein Sabrina anhält, platzt der Luftballon und die entsprechende Karte wandert auf den Ablagestapel.
Das Plus bedeutet, es gibt ein neue Regel, bei der aufgedeckte Karten zum Teil offen bleiben.
Wähle dein Lieblingstier und vervollständige es als Erster. Dreh die Roulettescheibe und wähle die entsprechende Farbe und Form aus.
Schaffen es die Spieler, drei Gegenstände zum Schloss zu bringen, bevor der Zauberer dort ankommt? Dann ist das Königreich Sagaland gerettet und das Spiel gewonnen.
Zwei Spielmodi, bei denen es darum geht gemeinsam Geschichten zu erfinden und zu erzählen
Im Spiel werden Teilergebnisse in Form von gebauten Teilen von Sandburgen erzielt.
Mit Hilfe der Wirbelhexe und vielen Hexenbüchern versuchen die Kinder die richtigen Zutaten für ihren Zaubertrank zu finden.
Graue und gelbe Tiere stehen im Kreis. Es geht darum jenes als Erster zu schnappen, wie es zwei Würfel vorgeben.
Wer als Erster seine Spielsteine in das gegenüberliegende Startfeld bringt, gewinnt. Die Spielsteine werden durch Kippen bewegt.
2024 Neuauflage bei Game Factory
Ein einfaches Merkspiel, bei dem der Drache der Gute und die Spinne der Böse ist. Auch hier geht es einmal mehr ums Hasardieren beim Plättchen aufdecken.
Vormals bei Winning Moves
Ein einfaches Merkspiel, bei dem der Drache der Gute und die Spinne der Böse ist. Auch hier geht es einmal mehr ums Hasardieren beim Plättchen aufdecken.
Die Juniorausgabe von Schätz it if you can
100 Fragen aus den Kategorien Tierwelt, Mensch, Technik und mehr
Wer’s nicht weiß, tut halt so ob er’s wüsste …
Käpt'n Raffzahn möchte sich zur Ruhe setzen und sein altgedientes Schiff, die "Goldscholle", jenem Piraten übergeben, der ihm dreimal die am besten gefüllte Truhe von der wilden Schatzinsel bringt.
Würfeln, beim Ziehen Kärtchen aufdecken und Aktionen ausführen, bis man den Schatz erreicht
Auf der Suche nach Schätzen auf Südseeinseln aus Holz. Durch zahlreiche Schatzkarten muss kombiniert werden, so die Schätze sind.
2003 Neuauflage bei Amigo als Kunterbunt
vormals als Kunterbunt bei F. X. Schmid
Von den offen liegenden Karten wird eine umgedreht, wodurch sich die Abbildung etwas verändert. Aber was ist es bloß?
2019 Neuauflage bei Piatnik
Einfaches Laufspiel. Die schnellste Schildkröte gewinnt die meisten Punkte. Wer sich auf ihrem Rücken tragen ließ, profitiert auch. Aber bis zum Schluss weiß eigentlich keiner, wem welche Schildkröte gehört - außer der eigenen.
Auf einem Rundkurs all das absolvieren, was vor dem Zu-Bett-gehen zu erledigen ist.
Ein Lauf- und Memospiel für Kinder, die doch etwas mehr Mut aufbringen sollten, als der Titel vorgibt. Denn der Weg, um die entführte Königstochter zu befreien, führt nun einmal an ein paar wilden Drachen vorbei!
Um zur Kokospalme zu gelangen, hangeln sich die Affen von Frucht zu Frucht durch den Wald.
Piatniks Antwort auf Lotti Karotti. Nur verschwinden die Hasen nicht in einem Loch, sondern spicken aus einem solchen heraus. Wenn einer der vier Bauern gedrückt wird. Aber nur die Besitzer der Hasen in ihren Farben wissen, welche der Tiere vor Schreck diesen Sprung vollführen un ...
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Gemeinsam sollen die Kinder die friedliebenden Dinos in Sicherheit bringen, bevor sie der gefürchtete Spinosaurus frisst. Mit Schleich-Figuren.
Märchenhaft geht es bei diesem Spiel für Kinder zu. Kinder sind vom Zauberer in Raben verwandelt worden. Der Bann kann nur gebrochen werden, wenn die zwölf Zaubersteine entdeckt und im Sumpf auf dem Weg zum Schloß zahlreiche Hindernisse überwunden werden.
Wer beherrscht das Gruselhandwerk besonders gut und erschreckt die meisten Schlossbewohner?
Eine magnetische Spielesammlung mit 3 Spielideen, zahlreichen Varianten und einem Zusatzheft, das weitere Spielanregungenenthält.
Die Spieler setzen sich eine sich drehende Krone auf den Kopf, an der Snacks baumeln. Jetzt gilt es nur noch, alle Happen zu schnappen, bevor die Musik endet.
Einmal mehr eine sehr hübsche Umsetzung von Haba: An einer Wäscheleine, die die Kinder bewegen können, hängen Würste und Socken. Die Hunde (Spielfiguren) wandern reihum und müssen vom passenden Feld aus nach den Würsten schnappen.
Diverse Neu- und andere Auflagen mit anderen Namen u.a. bei Spin Master, Goliath
In der großen Schachtel out, dafür als Mitbringspiel in Mini Schnappfisch einige Zeit lang erhältlich.
Elektronisches Brettspiel, in dem die Kinder das Gespenst im Schloss stellen müssen.
Nicht das Motiv nennen, das gerade umgedreht wird, sondern dessen Farbe. Außer es kommt der Schnattergei …
Spiel in einer Blechdose. Dadurch wird diese zum Teil des Wettlaufgeländes, weil die Schnecken magnetisch sind.
Hier bleibt keiner still sitzen. Die Spieler laufen, bellen, heulen und schnüffeln um die Wette. Ein bewegungsreiches Spiel.
1998 Neuausstattung bei F.X. Schmid, wo das Spiel, zu Hause war.
1999 kommt es aufgrund der Konzernstrategie wieder neu ausgestattet bei Ravensburger heraus
2008 Neuausstattung
Wirklich große Eisschollen auf wirklich großem Spielfeld. In einigen von ihnen stecken unten Fische. Insofern ein bisschen Merkspiel. Es geht darum, dass die Eisschollen hineingeschoben und herausgedrückt werden.
2023 ersetzt durch Back to School
50 Rätsel zu Geschichten aus dem Schulalltag.
Zur Buchreihe. In diesem Spiel wird ermittelt, wer die Tiere aus der Zoohandlung gestohlen hat.
Nachfolger von Mogelmotte
Schummeln ausdrücklich erlaubt, und auch notwendig, um als Erster alle Karten loszuwerden.
Lernkonzept in Kooperation mit dem TransferZetnrum für Neurowissenschaften und Lernen
Hier geht’s ums Merken
Hütchenspiel.
Der Kater verschiebt die Hütchen und die Mäuse machen sich auf die Suche nach den Leckereien. Aber aufgepasst, eines der Hütchen sollte man besser nicht hochheben.
Die Spieler versuchen möglichst schnell all ihre Schweinekarten los zu werden. Wenn sie durch Addieren bzw. Subtrahieren den Zahlenwert des ausliegenden Schweins erreichen, können sie sogar zwei Karten ablegen.
2009 Überarbeitete Neuauflage
Bei Ravensburger von 1992 bis 1996 im Programm, zweimal als bestes Kinderspiel ausgezeichnet. Doch statt einem Brett wie damals (siehe Spielwiese 17), wird hier nur mit Kartenauslage gespielt.
2024 Überarbeitung
Als ein Team cleverer Detektive jagen die Kinder den legendären Mister X kreuz und quer durch London.
2020 überarbeitete Neuauflage als Crazy Ball 2
Vormals Tricky Golf
Hindernisparcours als Mischung aus mechanischem Flipper und G ...
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Mehrere Bilder werden angeschaut und von einem Spieler beschrieben. Anschließend werden sie verdeckt und von anderen Spielern aus dem Gedächtnis beschrieben.
Das mit den Lernspiele ist weit ausgelegt. Es sind vier bekannte Spiele in einem Metallkoffer.
2015 Neuausstattung in der Reihe Selection in Metallbox
Würfel, die Konturen zeigen, geben an, welche Plättchen gesucht werden müssen.
In diesem Spiel zählt für die Schafe nur eins: Tore, Tore, Tore!! Mit den Schweinen findet sich spontan eine gegnerische Mannschaft auf der heimischen Weide, so dass Shaun und seine Freunde all ihre Dribbel-Künste unter Beweis stellen müssen um zum Tor durchzudringen!In diesem rasanten Geschickl ...
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Die Spieler springen Detektiv Sherlock (hier im Tierreich angesiedelt) zur Seite und helfen ihm. die Alibis aufzudecken, Unschuldige zu entlasten und so zügig Moriarty und seine Komplizen zu demaskieren.
Sieben Punkte hat der Stempel-Käfer. Die gilt es in verschiedenen Varianten auszumalen. Kleines Lern- und Merkspiel.
Als tapfere Ritter erkunden die Spieler das Land auf der Suche nach dem Drachen und erleben eine Menge Abenteuer.
Spiel im/samt Würfelbecher: Ein wenig Grundrechnen ist gefragt, um mit seinen Zahlen die passenden Summen zu erzielen und Plättchen loszuwerden
Gab es 2009 schon einmal in der Reihe Lern-Detektive
Kinder können Silben in vier Spielvarianten einüben.
Memo etwas anders: Zu Bildern von Tieren und Gegenständen sollen Begriffe kombiniert werden.2016 auch Ausgabe bei Noris
Auch im Eigenverlag des Autors
Memo etwas anders: Zu Bildern von Tieren und Gegenständen sollen Begriffe kombiniert werden.
Neuauflage bei Hasbro
MB nennt es die ultimative Herausforderung, wir nennen es Gedächtnistraining bzw. Wiederholung. Nicht ganz so modern gestylt gab es das bis 1994 als Senso. Licht- und Tonsignale gibt der Computerchip vor, die Spieler müssen durch Tastendrücken alles wiederholen. Von ...
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Vormals unter der Marke MB
Licht- und Tonsignale gibt der Computerchip vor, die Spieler müssen durch Tastendrücken alles wiederholen. Von Runde zu Runde wird’s schwieriger.
Simon wird immer spaciger: Jetzt muss er nicht einmal mehr berührt werden, sondern reagiert auf Handbewegung
2004 Neuauflage als Astroslide bei MB
Vormaliges Avalanche
Flipper-ähnliches Spiel.
Schmetterlinge aus dem schleimigen Mund einer fleischfressenden Pflanze befreien, bevor sie zuschnappt.
Bei jeder Übereinstimmung aufgedeckter Werkzeuge werden Hausteile gesammelt und zusammengebaut, bis am Ende ein kleines Haus entsteht.
Münzen aus dem Drachenmaul holen.
Das japanische Original ist von 1987 und damit älter als das ähnliche, bei uns seit 1992 erfolgreiche Kroko Doc von Hasbro.
Zuerst aus Moosgummi basteln, dann spielen: Die Dinos möchten die leckersten Äpfel ergattern. Dazu müssen sie zuerst alle ihrer farbigen Punkte auf der Badehose finden.
Das ehemalige Obstsalat von ASS, jetzt in neuer Gestaltung und neuer Firma.
Man muss seine Karten loswerden, was nur geht, wenn man eine hat, auf der mindestens ein Obst mehr ist als auf der Karte, die offen liegt.
Munteres Sammelspiel mit Mäsuen und Katzen. Die Mäuse-Spieler suchen Essbares und finden manchmal Unrat. Aber auch der kann etwas wert sein, wenn man viel davon hat. Getrieben vom Würfel, vertrieben von den Katzen, die aufgedeckt werden.
Nur wer sich satt futtert ohne sich die Hufe schmutzig zu machen, wird bei dieser lustigen Würfelei die Schnauze vorn haben.
2011 Neuauflage in anderer Verpackung
1996 im Eigenverlag des Autors
Glück, Taktik und Konzentration zählen hier, wenn man Kugeln in hohle Clowns stapelt, um sie über Löcher im Spielbrett zu ziehen, wo dann die unterste Kugel liegen bleibt. Die Löcher bringen unterschiedlich vie ...
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60 Aufgaben, den Hasen vor den Füchsen zu vestecken.
Gibt es auch in einer größeren Version als So hüpft der Hase XXL
Die größere Version von So hüpft der Hase100 Aufgaben, den Hasen vor den Füchsen zu vestecken.
Bewegungsspiel: Nach bestimmten Regeln als Erster seine bunten Filzsocken loswerden
Rote Streifen, grüne Spitzen, rote Streifen blaue Spitzen usw. Im Sockenhaufen gewinnt, wer am schnellsten die meisten passenden Paare findet.
Die Monster der frechen Bande haben drei Beine und damit auch drei Füße, die alle frische Socken brauchen.
bis 2015 in der Gelben Reihe
Bauer Hermann will am Abend seine Tiere in den Stall bringen. Doch eines der Tiere hat sich versteckt. Die Anforderung: Hier muß benannt werden, was man nicht sieht.
Nach dem Computerspiel, für die ganze Familie: Ihr tretet mit euren Teams auf einer Strecke voller Hindernisse und Bonusfelder gegeneinander an.
Der Vulkan bricht aus und die Dinos müssen flüchten und die Dinoeier einsammeln.
Die Rakete geschickt auf der Rampe anstoßen, damit sie wie gewünscht auf einem bestimmten Feld landet
2008 Neuauflage als Merkolino
Die Tierkinder nutzen das schöne Wetter und machen einen Ausflug ins Grüne. Immer wieder verstecken sich einige freche Schlingel! Findet heraus, wer ausgebüxt ist! Sechs Spielvarianten mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad.
Über 20 Spielideen in der kleinen Adlung-Schachtel. Für kleine und große Autoinsaßen, wobei nicht nur das Gewinnen im Vordergrund steht.
Schnelles Ausmalspiel: Dazu muss man sich die Farben der anderen Kartenseite merken.
Hier tummeln sich viele bunte Mäuse auf Holzkärtchen. In der Mitte ist ein Loch, durch das eine der Mäuse entschwunden ist. Die Kinder müssen erkennen, welche.
Hier werden Gegenstände durch Schnippen zu den passenden Planeten befördert. Vorsicht vor dem Schwarzen Loch!
Hier müssen die Igel Blätter und anderes im Wald sammeln, bevor der Fuchs kommt. Wie? Mit einem Klettball, der die Dinge aufsammelt.
Senkrecht klettern die Helden ein Gebäude hinauf. Wer erreicht die Spitze des Gebäudes als Erstes?
Kombination aus Wissens- und Kommunikationsspiel. Vor allem aber auch Raten, Suchen und Finden
Ersetzt Spiele für die Reise
20 Ideen für Spiele auf längeren Fahrten. Abwischbare Karten dienen als Grundlage.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Spielzeugfiguren und erstellen neben bestehenden Aufgaben auch eigene, die sie mit dem Tiptoi-Stift aufnehmen.
2026 Neuausstattung, Altersempfehung von4 auf 3 gesenkt
2013 in der Reihe Meine ersten Spiele, 1992, 1983 Neuauflagen des Klassikers von 1974
Gab es 1989 auch als Chip & Charly
Laufspiel über Zimmer und Stockwerke, bei einer Sechs taucht e ...
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Die Kinder vergleichen die Motive auf ihren Karten mit den Motiven der Karte in der Tischmitte. Wenn die Motive übereinstimmen, können die Karten abgelegt werden.
Drei Spielvarianten
Bei welchem Artisten bleibt das Zahlenrad stehen? Und wie viele Felder weit darfst du ihn ziehen?
Blickfang: Ein großes Netz, in das Spinnen geworfen werden, damit sie hängen bleiben
2023 aus dem Programm, 2024 überarbeite Neuauflage
In der Hexenküche ist der Kobold los! Alles hat er auf den Kopf gestellt. Wo war doch gleich das Bibberkraut?
Weiterentwicklung von Hallo Dachs! und Fette Bäuche
Zur TV-Serie.
Über 200 edukative Quizfragen und dem elektronischen Antwortstift.
2026 Neuauflage
2011 Neugestaltung
Das bekannte Spielprinzip für Fans des Unterwasser-Helden.
2020 Neuauflage bei Winning Moves
Die Felder haben alle den Bezug zu Bikini Bottom aus der TV-Zeichentrickserie.
Vormals bei Parker
Die Felder haben alle den Bezug zu Bikini Bottom aus der TV-Zeichentrickserie.
Motto: Englisch lernen in Wort und Bild. Mit Vokabelliste in dt./engl./franz./span./ital.
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Motto: Deutsch lernen in Wort und Bild. Mit Vokabelliste in dt./engl./franz./span./ital.
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Sechs Wimmelbilder, die Geschichten aus dem Alltagsleben erzählen, und 120 Bildkärtchen bilden die visuelle Grundlage für Spiele, der den Wortschatz erweitern und das Sprachgefühl fördern.
2007 ersetzt durch Die freche Sprech-Hexe.
Wörter-Lernspiel: Genau hinhören, um das richtige Kartenpaar zu nehmen.
Gab es bereits 1984 einmal.< ...
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Zur Mädchenbuch-Reihe.
Mit drei neuen Aufgabenkategorien eigenständig oder als Erweiterung spielbar.
Helft bei diesem kooperativen Rennen der Schildkröte, vor dem Hasen ins Ziel zu kommen.
Vormals bei MB
Klassiker aus den 80er Jahren. Flucht vor dem Geist durch ein 3D-Spiel.
Die Kinder jagen einen Bösewicht über den 1,11 Meter langen Spielplan, auf dem Hinweise versteckt sind.
Die Kinder jagen einen Bösewicht über den 1,11 Meter langen Spielplan „Deutschlands“, auf dem Hinweise versteckt sind.
2020 Neuauflage als Lass Papa pennen!
Hieß auch schon Psst! … Weck Papa nicht auf! und Laß Papa pennen und war bei verschiedenen Verlagen, zuletzt bei Tomy.
Stadt Land Fluss-Variante.
120 Spielkarten mit 200 kreativen und lustigen Kategorien
Stadt Land Fluss-Variante.
26 auf Kinder und Jugendliche zugeschnittene Kategorien
„Steh auf, wenn du denkst, das Reisgericht Paella kommt aus Spanien. Setz dich, wenn du meinst, es stammt aus Griechenland!“ – 300 Fragen dieser Art.
2022 Neuausstattung mit dem Label „Unsere schönsten Spielmomente“
2009 Neuausstattung in der Reihe Kinderspiele für Groß & Klein
Nicht identisch mit dem Spiel von 2025
Spielen in der Baustelle, mit einem echten Holzkran, der auch fürs freie Spiel zu gebrauchen ist. Verschiedene Schwierigkeitsgrade, aber immer geht es darum, den höchsten Turm zu errichten.
Nicht identisch mit dem Spiel von 2003
Die Kinder bringen mit dem Muldenkipper die notwendigen Bausteine heran und führen den Kran zur richtigen Stelle.
Beim wilden Herumtoben hat Toggolino seinen Glücksstern verloren, der dabei in viele kleine Teile zerbrochen ist. Die Spieler puzzeln den Stern gemeinsam wieder zusammen. Wer dabei die meisten Sternenpunkte sammelt, gewinnt das Spiel.
Hat nichts mit dem gleichnamigen ehemaligen Goldsieber-Spiel zu tun, sondern ist ein Gutenacht-Spiel, das neben dem Bett auch noch im Dunkeln leuchtet. Die Kinder hängen floureszierende Sterne an ein 3D-Firmament.
Pferde, Glitzer, Magie für Mädchen, wie im Buch. Erlebniskarten geben vor, welche verdeckten Motivkärtchen aufgedeckt werden müssen.
2022 überarbeite Version
Pferde, Glitzer, Magie für Mädchen, wie im Buch. Aufdecken, so lange es geht oder aufhören und sich etwas sichern. Gewinner ist, wer zuerst die sechs Zaubermotive hat.
In zwei Varianten sammeln die Kinder farbige Holzsterne, indem sie sich merken, unter welchem der sechs sich im Kreis drehenden Bäume die Sterne vesteckt sind.
Pupst das singende Schwein, wenn man es gerade in der Hand hält, muss man einen Strafchip nehmen.
Über Steine geht’s bergauf. Aber nur dort, wo Magnete drin sind, halten die Spielfiguren auch …
2021 Neuauflage
Steinzeitkinder Joro und Jana erkunden, wie die Menschen sesshaft wurden
Bei diesem kooperativen Spiel sprechen die Kinder die Lösungen von 36 Missionen in Walkie Talkies, die mit Spracherkennungssoftware funktionieren.
48 Aufgaben: Die Kinder suchen ihr Spielzeug, aber irgendwie liegt immer ein Sonnenanbeter im Weg. Kannst du den Kindern den Weg zeigen?
2023 völlig überarbeitete Neuauflage
Variante des traditionellen Strategiespieles für Kinder. Schade: Das Spielende fällt etwas willkürlich aus und basiert auf reinem Rateglück.
Völlig neu überarbeitet. Nun mit dem Thema Dinosaurier und zwei Varianten, die es bereits in der Ausgabe Stratego junior – Disney eingeführt wurden
Variante des traditionellen Strategiespieles für Kinder. Wird auf 3D-Segelschifffen gespielt
2022 Neuauflage als Da ist der Wurm drin – Das Kartenspiel
Kartenspiel zum Kinderspiel des Jahres 2011 Da ist der Wurm drin
Hieß vormals Piraten im Sturm und wiederum zuvor Cagola.
Waren auf einem Schiff platzieren und ausbalancieren.
In jeder Runde vertauscht ihr die Bonbons auf dem Brett, um Reihen von drei oder mehr der gleichen Sorte zu bilden.
Genau die Holzkärtchen zu ergattern, auf deren Rückseiten besonders viele Nektartropfen abgebildet sind.
Als Hummeln versucht ihr genügend Nektar und Pollen für euch und den Nachwuchs zu sammeln. Dies schafft ihr aber nur, wenn ihr durch geschicktes Balancieren einer Holzhummel auf der richtigen Blüte landet.
Kerplunk, Murmel Mikado, Kosmokado ... alles das Gleiche. Hier nur etwas größer.
Die Spielkugel mit Hilfe der drei Knöpfe und zwei Drehräder erfolgreich durch das Labyrinth mit sieben kniffligen Etagen manövrieren
Tischfußball als Sportsimulation. Das Spielset enthält vier Figuren – Mario, Luigi, Toad und Yoshi.
Eine Kugel durch ein Labyrinth bringen. Kompatibel mit Material aus anderen Super Mario-Spielen.
Ein bisschen wie Little Shop of Horror: Super Mario-Figuren laut Würfel bewegen, dann den Kopf der Pflanze drücken – wenn man Pech hat, „frisst“ die Pflanze die Figur.
In einem großen Würfel stecken viele Dinge, damit kann man Bingo spielen, fragen und bluffen, Passendes fischen …
Batteriebetriebener Kleinbus ist unterwegs zum Ziel, dazu müssen aber die Straßenteile richtig gelegt werden.
Zum Kinofilm
Was lebt in der Savanne und freut sich über Regen? Ein Nasshorn … 50 weitere Rätsel in dieser Art als Fortsetzung von Lustige Quatschrätsel.
Die Astronautenkinder suchen ihre verschwundenen Träume und lernen nebenbei mit Silben umzugehen
Erkennen, ob Figuren oder Formen spiegelsymmetrisch sind oder nicht und wie viele Symmetrieachsen sie haben.
Für Ute Simma ist Spielen …
… Menschen zusammenführen!
Ute Simma, Bücherei Spielothek Mellau
Hier wird gespielt
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