Art des Spiels: Kartenspiel

Vormals als Sieben auf einen Streich bei Clementoni
Viele bekannte Märchengestalten tummeln sich im Wald. Es gilt Karten zu legen, do dass sieben gleiche Figuren ausliegen.

Kartenspiel mit Zahlen und mathematischen Zeichen. Ziel ist es damit Rechenbeispiele zu bilden und abzulegen. Wer als Erster seine Karten los ist, gewinnt.

Mau Mau für echte Feinde.
In der Schweiz bereits seit 2015 ein Riesenerfolg.

Vier gleiche Eigenschaften wie Hintergrundfarbe, Kreisfarbe oder Zahl in einer Kartenreihe – so erhält man die gesamte Kartenreihe.

Sammeln von Leckereien, indem man sie zieht oder von Mitspielern klaut

2018 Neuauflage bei M.I.C.
17 und 4-Variante für den Spaß in der Kneipe.

Früher bei Spielspass.
17 und 4-Variante für den Spaß in der Kneipe.
Freitag hilft Robinson, der auf deiner Insel gestrandet ist, im Kampf gegen diverse Gefahren. Dabei verbessert der Spieler laufend das Kartendeck.

Gab es bereits als Poison sowie als 13 bei Amigo
Ziel ist es, durch geschicktes Auslegen der Karten am wenigsten Pechpunkte zu sammeln.

Statt Schiffen werden hier die Namen von Freunden „versenkt“.

Vormals im Verlag des Autors unter selbem Namen.
Ein taktisches Kartenspiel, bei dem Interaktion großgeschrieben wird.

2010 Neuauflage bei Amigo
Ein taktisches Kartenspiel, für das es eine Erweiterung bereits sofort und nicht erst in einem Jahr gibt. WIrtschaftsspiel mit Satire-Anspruch (es gibt bereits eine Potenzpillen-Karte). Die Spieler müssen ihre Karten geschickt für gewinnbringende Aktionen kombi ...
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Es geht um Zahlenreihen bilden. Blöderweise schwimmen den Fröschen unnütze Dinge dazwischen.

Der Flüchtige versucht, durch das Ausspielen von Karten zu entkommen. Der Agent muss diese Karten herausfinden, um sie aufdecken zu können.

Stichspiel mit dem Ziel, den letzten Stich nicht zu gewinnen

Als Firmenchefs mächtiger Energiekonzerne produziert ihr Strom. Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler mit der größten Stromproduktion.

Stoff-Huhn als Verpackung eines sehr schnellen Action-Kartenspiels. Decken zwei die gleiche Karte auf, müssen sie gemeinsam eine Aktion ausführen.

Jeder Spieler wählt eine Nationalmannschaft und versucht diese mit Hilfe von Aktionskarten erfolgreich durch die Gruppenphase der WM zu führen.


Alle legen gleichzeitig und wild durcheinander ihre Karten auf drei Stapeln ab - und jeder Stapel verlangt etwas anderes.


Nummerierte Eisenbahnwaggons liegen vor einem. Nur durcheinander. Mit Rangieren müssen sie wieder in eine logische Reihe gebracht werden.

Ein auf den Hongkonger Straßen angeblich oft gespieltes Kartenspiel, das Grundzüge von Tichu hat.

Ironische Annäherung an ein deutsches Hobby. Der Verein sucht einen neuen Vorsitzenden. Durch Ereigniskarten und eigene Entscheidungen nähert man sich dem Ziel, der Zucht eines Gartenzwergs mit goldener Mütze.

Der nächste Gefängnisausbruch ist bloß eine Frage der Zeit. Jeder Spieler sammelt fleißig Helfershelfer



Scopa, als Kartenspiel Volkssport in Italien, zum Entdecken für alle Nicht-Azzurri.

Bei diesem Spiel geht es um Preisvorstellungen aufbauen. Bevor ein Mitspieler eine Karte jedoch herausgibt, muss die Frage auf der Karte richtig beantwortet werden.

2017 Neuauflage als Schöne Sch#!?e
Überarbeitete Neuauflage von Geschenkt … ist noch zu teuer! Jetzt auch für bis zu sieben Spieler.

2011 überarbeitete Neuauflage als Geschenkt
Einfaches, aber spannendes und gemeines Ablegespiel. Zahlenkarten werden aufgedeckt, wer sie nicht will, muss bezahlen. Nimmt sie (später) ein Spieler, erhält er auch das bisher von allen abgelieferte Geld. Zahlenreihen sind bes ...
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