Grafik: Claus Danner

Koordinatensteine erlauben bei jedem Spiel eine andere Form der Schatzinsel zu gestalten. Nach und nach bringen die Spieler dann Teile dieser Insel ins Spiel - mit oder ohne Schatzfelder. Wird ein Schatz gehoben, dann kann später auch eine Wache dazu gestellt werden. All diese Aktionen bringen Pu ...
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San Ta Si

Abstrakte, aber durch Metallrohre und Holzstäbe ästhetische Angelegenheit. Die Zylinder in zwei Farben lassen sich auf drei Bauplätzen ineinander stecken. Am Ende zählt nur, was sichtbar ist.

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