Grafik: Steve Downer

Break in – Alcatraz

Escape-Spiel, einmal umgekehrt: NIcht Flucht, sondern Einbruch, hier auf der berüchtigten Gefängnisinsel.

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Break in – Area 51

Escape-Spiel, einmal umgekehrt: NIcht Flucht, sondern Einbruch, hier in eine „verbotene Zone“.

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Escape-Spiel, einmal umgekehrt: NIcht Flucht, sondern Eindringen, hier in den Tempel in Mexiko.

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Kuhle Kühe

Möglichst lange Kühle legen. Kartenspiel in gleicher Verpackung wie eine Milchtüte.

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Art des Spiels
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