Spieler: 2 bis 8

1, 2, 3

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3 Secrets Ⓐ

Es gilt in der Gruppe 50 Fälle zu lösen

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3 Secrets Ⓐ – Crime Time

Es gilt in der Gruppe drei Geheimnisse zu lüften, bevor die Zeit abläuft.

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44 Cats – Memory

Zur TV-Serie.

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6 nimmt! – Jubiläumsedition 25 Jahre

Sonderedition von 6 nimmt! mit neuen Sonderkarten

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Aargh!Tect

Ziemlich sinnfreier Partyspaß um Urlaute und Reaktionen.

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Der Turm wird immer höher und höher, bis …

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Alles Kanone!

Aus der Alles Tomate-Welt

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Alles Tomate!

Merkspiel, bei dem sich ständig die Dinge ändern, die man sich gerade eingeprägt hat.

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Alles Trolli

Was alles in den Koffer für die Reise soll, wird hier gelernt. Dabei heißt es aber auch schneller zu sein als die Mitspieler. Angelehnt ist das Spiel an Alles Tomate, das im Jahr zuvor mit dem Deutschen Lernspielpreis ausgezeichnet wurde. 

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American Bar

Jeder Spieler schlüpft in die Rolle eines Barmixers. Er mixt Drinks, um dadurch so viel Trinkgeld wie möglich zu bekommen. Dafür muss er die Kunden so schnell wie möglich bedienen und darf auch mal ein paar Zutaten bei seinem Nachbarn klauen. Am Ende gewinnt der Mixer mit dem meisten Trinkgeld....
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Mau Mau-Variante: keine Zahlen, dafür Farben und Muster

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AnnaOtto

Ein Spiel wie Uno, aber man sieht die Kartenrückseiten und darf sich bei der Hand der Mitspieler bedienen.

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Anno Domini – America

Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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Anno Domini – Bern

Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.

Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.

Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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Anno Domini – Essen & Trinken

Ersetzt teilweise das ehemaige Anno Domini Gesundheit & Ernährung

Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.

Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombini ...
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Anno Domini – Europa

Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.

Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.

Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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2008 gab es gleichnamige kleinere Sonderedition

Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.

Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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Sonderedition mit 52 Karten, die nur zusammen mit der Anno Domini-Jubliäumsbox erhältlich war

2011 kam erweiterte reguläre Fußball-Edition der Reihe heraus

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Anno Domini – Gesundheit

Ersetzt teilweise das ehemaige Anno Domini Gesundheit & Ernährung Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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2016 Teil-Neuauflage als Anno Domini - Gesundheit und Anno Domini – Essen & Trinken

Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 ...
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Anno Domini – Im Namen des Gesetzes

Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.

Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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Anno Domini – Im Osten

Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.

Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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Anno Domini – Kirche & Staat

Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.

Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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Anno Domini – Kuriositäten

Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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Anno Domini – Maschinen

Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.

Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.

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Anno Domini – Wissenschaft + Forschung

Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.

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Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.

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Trumpfquartett-Prinzip

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Neben klassischem Quartett kann hier mit Hilfe von Sonderkarten und einem Würfel das Asterix-Duell ausgetragen werden.

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