Themen: Waffen

Sehr speziell: 32 beeindruckende Bilder von Atombombentests als Memo. Dazu ein erläuterndes Begleitheft.


Die unterschiedlichen Fraktionen bereiten sich auf die französische Revolution 1848 vor, indem sie ihren Einfluss in der Stadt ausweiten.

Uno mit Bombenkarten und Countdown-Karten, wann die Bombe hoch geht. Zur Einführung gibt es Boomo mit Gratis-Uno im Zweierpack – oder umgekehrt.

Hier darf jeder einmal einen knallharten Filmgangster mimen.


Ist zwar als Kinderspiel gedacht, dieses Gummi-Hühner-Schleudern, wird aber auch ausgelassene Erwachsenenrunden erreichen

Seile werden durchs Zimmer gespannt und eine tickende Bombe hinterlegt. Es gilt rechtzeitig unter den Seilen hindurch zur Bombe zu kommen.

Enthält das Grundspiel, die beiden Erweiterungen Postkutsche & Pferde und Marshal & Gefangene sowie den neuen Banditen Silk.


Die Spieler müssen eine Geheimwaffe entschärfen und den Weltuntergang verhindern.

Zocken, oder sagen wir: Simulieren der Euro-Krise für jederman

Gab es vor 30 Jahren schon als Jag und schlag bei Spear.
Nach und nach drehen sie die Spieler um oder ziehen aufgedeckte Kärtchen. Es gibt Jäger und Holzfäller, die zum einen Spieler gehören. Dann Bären und Füchse, die gehören dem anderen. Und Federvieh, auf das es beide ...
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Horror-Roadmovie, quer durch die USA mitten in der Zombie-Apokalypse. Die Spieler müssen sich durch ein immer schwierigeres Deck an Orten arbeiten, immer auf der Suche nach Benzin, Munition und Nahrung, immer auf der Hut vor den Zombies.

Armeen aus Menschen, Orks, Zwergen oder Goblins und stellen sich zum Kampf.

Ursprünglich bei Mücke Spiele
Stichspiel, bei dem Karten in einer Reihe ausgelegt werden und irgendwann geht die Bombe hoch

Die Lunte ist gezündet. Rasch fügen die Spieler weitere Luntenkarten zu der immer länger werdenden Lunte hinzu, bis ein Spieler die Bombe platzen lässt.
2016 auch bei Zoch erschienen


Ziel: Als machtgeile Despoten möglichst viele feindliche Despoten mitAtombomben zu „neutralisieren“ und selbst den Atomkrieg zu überleben.

Die beiden Kapitäne versuchen, durch gezielte Schüsse mit Wurfkarten in Kanonenkugel-Form den Gegner zu schwächen.


Pirat ins Fass schrauben, Säbel reinstecken … bis der Pirat herausspringt.
Ein Klassiker in vielen Ausgaben bei verschiedenen Verlagen. Gab es z.B. auch als Hoppy Bobby bei Simba

2019 auch bei Pegasus
Auf speziellen Bierdeckeln müssen die Spieler, abhängig vom Würfelergebnis, Marker platzieren. Wer zuerst alle los ist, gewinnt.

Käpt'n Raffzahn möchte sich zur Ruhe setzen und sein altgedientes Schiff, die "Goldscholle", jenem Piraten übergeben, der ihm dreimal die am besten gefüllte Truhe von der wilden Schatzinsel bringt.