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Im Kampf gegen AIDS hat eine Berliner Firma für Umwelt- und Gesundheitslösungen ein Brettspiel entwickelt und jetzt auf den Markt gebracht.
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Spielwiese-Herausgeber Arno Miller hat heute die Katze aus dem Sack gelassen: Der Zugang zum Premium-Bereich von Spielwiese ONLINE wird nach dem 16. August 2006 im Rahmen der Startaktion ab 55 Cent pro Monat* kosten.
Das Jahresabo für den vollen Zugriff auf die wachsende Anzahl der Serviceelemente und Inhalte auf Spielwiese ONLINE kostet 9 Euro. Im Rahmen einer Startaktion schenkt die Spielwiese allen Neukunden außerdem den Zugang bis zum Ende dieses Jahres.
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Pokern ist derzeit zweifelsohne trendy, und da erinnert sich mancher an das Partyspiel "Strippoker". Derart nackte Tatsachen werden am 19. August in einem offiziellen Wettbewerb zu sehen sein. - Details
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Zwei stehen derzeit im deutschen Fernsehen hoch im Kurs: Hugo Egon Balder (Bild) als Moderator und Brettspielideen. Nach Jürgen von der Lippe, der für Pro7 Activity fürs TV umsetzt (Spielwiese ONLINE berichtete), kommt Balder im Herbst zusammen mit Hella von Sinnen mit einer eigenen großen Brettspielshow auf Sat1.
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Der amerikanische Spielzeugkonzern Mattel wird den Hongkonger Hersteller Radica für 230 Millionen Dollar übernehmen. Die Hongkong-Chinesen bringen einige interessante Produkte mit.
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Zwei deutsche Städte puzzeln um die Wette, um einen Weltrekord im Simulatanpuzzeln aufzustellen. Unter der Federführung von Ravensburger sind dies am 17. September Buxtehude und Königsbrunn. - Details
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Das Journalistenbüro Wort & Klang Küche bei Bonn hat für den SWR2 ein Radiofeature gestaltet, das sich mit der Spezies der Spieleerfinder befasst. Jetzt steht der Sendetermin fest: Sonntag, 12. November 2006, von 23:05 bis 24:00 Uhr in der Sendung "SWR2 vor Mitternacht".
Zu Wort kommen unter anderem der im Vormonat verstorbene Spielekritiker Michael Knopf, Wolfgang Kramer, Thomas Fackler und Michael Schacht . Der Titel der Sendung lautet "Der hungrigste Spieler beginnt - Spiele und ihre Erfinder".
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Wenn es um künstliche Intelligenz (KI) geht, dann spielen Spiele eine große Rolle. Jetzt ist einem Dresdner Wisschenschaftsteam bei einer KI-Weltmeisterschaft in den USA Erstaunliches gelungen.
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Zwei Welten, ein Ärgernis. Die Flut an Neuauflagen von Toptiteln geht der Mehrheit der Computerspieler auf die Nerven und wird von ihr abgelehnt. Eine Zeiterscheinung, die in ähnlicher Form auch unter den Brettspielern für hitzige Diskussionen sorgt.
Für Christian Wolf ist Spielen …
… Leben, und das Leben ist Spiel.
Christian Wolf, Atelier Rohner + Wolf
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