Einmal mehr ist der Beweis angetreten, dass mit spielerischem Lernen das Interesse von Jugendlichen geweckt werden kann. Bereits 34 Schulen in Deutschland beteiligen sich an einem Wettbewerb, bei dem es darum geht ein erfolgreiches Brettspiel für den Computer zu optimieren.
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Einfach Genial vom Brett auf den Bildschirm zu bringen: Das ist die Aufgabe für die teilnehmenden Schüler.
Foto: Kosmos
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Einfach Genial für PC umsetzen
Das Interesse an der Informatik wächst, freuen sich die Verantwortlichen am Institut für Informatik an der Christian-Albrechts-Universität (CAU) Kiel.
In insgesamt 47 Kursen an 34 Schulen tüfteln derzeit viele Schüler der gymnasialen Oberstufe an der Verbesserung eines von der Uni vorgegebenen Computerprogramms für das Brettspiel Einfach Genial. Dabei werden sie von Lehrern und Hochschulmitarbeitern unterstützt.
An der ersten "Software-Challenge" der Uni Kiel vor vier Jahren hatte sich erst eine einzige Schule beteiligt, in diesem Jahr sind es bereits 34.
Die Gymnasiasten werden dabei von Lehrern und Hochschulmitarbeitern unterstützt, ein Programm für die Steuerung des Spiel zu programmieren. Alle Programme werden sich am 15. Februar 2008 den Prüfern stellen müssen, dabei winken attraktive Preise für die Schüler.
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… Eintauchen in eine fremde Welt, in der andere Regeln herrschen, als in der Wirklichkeit.