AUSZEICHNUNG. Das Tiefseeabenteuer Abyss wurde mit dem Graf Ludo 2015 für die beste Familienspielgrafik auszgezeichnet. Lesen Sie hier die Jurybegründung, warum.
Die Jurybegründung im Wortlaut:
"Eigentlich meinen wir oft, alles schon gesehen zu haben. Doch der erste Blick auf Abyss bricht radikal mit unseren Gewohnheiten. Ein Cover, das keinen Titel hat, keinerlei Text enthält, auch kein Verlagslogo – rein gar nichts außer der Illustration. Und: Es gibt nicht nur ein Cover für dieses Spiel, sondern gleich fünf verschiedene. Alle sind auf die Nahaufnahme eines Gesichts von fünf verschiedenen Charakteren von „Abyss“ reduziert.
Das ist ein absolutes Novum für ein Spiel. Und es ist mutig.
Abyss ist somit ein sehr gutes Beispiel dafür, dass Grafik nicht nur vom Artwork abhängt, sondern auch von Entscheidungen des Verlages: Wie risikofreudig bin ich, eine Box mal anders zu gestalten? Wie sehr bin ich bereit, meine Markenpräsenz aus dem Vordergrund zu nehmen, und das Motiv seine volle imaginative Kraft entfalten zu lassen?
Das Spiel „Abyss“ behält auch nach dem Öffnen der ungewöhnlichen Schachtel hohe Verführungskraft. Das liegt vor allem an der gewählten Farbkombination, an den Lichteffekten sowie an der Perspektive, die eine Art Arena in den Mittelpunkt stellt. Man will sofort wissen, was dort passiert.
Worum geht es also? Mit Abyss wird ein Abgrund oder auch eine Unterwelt bezeichnet. In diesem Fall ist eine Fantasy-Welt unter Wasser titelgebend. 2 bis 4 Spieler kämpfen darum, der nächste König der Tiefsee zu werden.
Fantasy. Das ist unzweifelhaft Trend. Auch im Spiel. Die Klientel ist grafisch verwöhnt. Doch selbst innerhalb dieses Genres sticht die Qualität von Grafik und Illustration bei Abyss hervor. Jedes Detail ist überlegt und fügt sich in ein klares Gesamtkonzept ein. Es wird eine völlig neue, andere Welt dargestellt, die einmal nicht den gängigen Unterwasserklischees folgt.
Zahlreiche Details des Spielmaterials runden den gewinnenden Gesamteindruck ab, wie beispielsweise Aufteilung von Schrift und Bild auf den „Edlenkarten“, so dass die notwendige Information zwar gegeben und schnell erfasst ist, die wirkungsvolle Illustration von Xavier Colette aber stets im Fokus bleibt.
Xavier Colette, ein junger belgischer Grafiker und Illustrator, wollte nach vielen, wie er erklärte, vom Stil her eher kindlichen Arbeiten einmal etwas „Erwachseneres“ kreieren. Das ist ihm mit Abyss hervorragend gelungen."
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