Die Spielebranche – vor allem die Verlage und Hersteller – zählen zu jenen Branchen, die von der Pandemie profitieren, weil wieder verstärkt Unterhaltung zuhause angesagt ist. Die (Hersteller-)Umsätze für Spiele und Puzzles schnellen um ein Fünftel in die Höhe.
Für Alexander Pfister ist Spielen …
… Spaß, geselliges Zusammensein und Köpfchen anstrengen!
Alexander Pfister, Spieleautor
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