Fressen
Aus Die Spielwiese 43 (1997)
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Nr. 396: Hexerei | Spielwiese-Code | |
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1997: Haba |
Was ist's?
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Eigentlich haben Hexen ja alles in ihrer Macht, aber bei Hexerei ist das doch ein bißchen anders: die pfiffige Maus sorgt dafür, daß die Hexe vertrieben wird und nicht an den Futtertrog gelangt. Die Maus wiederum wird von der Katze verjagt, die vom Hund. Und nur den Hund karm die Hexe mit ihrem Zauber belegen. ,,Schere, Stein, Papier" läßt bei diesem Knobelspiel grüßen!
Geknobelt wird ums große Fressen. Kuchen für die Hexe, Käse für die Maus usw. Das Futter kommt unterschiedlich oft auf 24 Karten vor, die es zu ergattern gilt. Eben durchs Knobeln mit Kreiseln, die man in der verdeckten Hand hält, und die die Hexe und die Tiere zeigen. Nett, schön, doch der Spielreiz ist beim wiederholten Mal vorbei.


