Über kurz oder lang bis zum Etappenziel
Schauen, überlegen, klatschen, ziehen. Eine spannende Reise durch Europa, bei dem die Kinder das Silbenbilden lernen.

Silben-Rallye Europa vereint gleich mehrere Vorzüge. Der Einstieg ist im wahrsten Sinne des Wortes kinderleicht – die Regel ist in drei Sätzen erklärt und leicht verständlich. Es ist, weil es über Bilder funktioniert, praktisch universell einsetzbar. Die gewohnt gelbe Haba-Schachtel hat unten eine hellblauen Welle. Das bedeutet: Lernspiel. Doch einmal mehr bringt Haba das kleine Kunststück zusammen, dass ein Lernspiel trotz des pädagogischen Ansatzes einerseits der Zielgruppe zu fördernder Kinder Spaß macht, andererseits auch für Kinder spielbar (= nicht langweilig) ist, die dieses Defizit nicht haben, das mit dem Spiel abgebaut werden soll.
Der Spiele-Erstling von Andrea Lehmkühler ist ein Sammelspiel, bei dem vier von fünf Städte anzufahren sind. Der Spielplan zeigt eine Europakarte, über die ein paar wenige Wege mit großen Feldern führen. Von jeder Stadt – Berlin, Paris, London, Rom oder Madrid – darf man sich eine Postkarte nehmen, wenn man sie mit der Spielfigur ganz genau erreicht. Wer zuerst vier Postkarten gesammelt hat, hat gewonnen. Silben-Rallye Europa hat ganz bewusst keinen Würfel, denn den Kindern soll überlassen sein, wie weit sie ihre Figur bewegen. Dazu ziehen sie eine verdeckte Bildkarte, benennen sie das Bild mit einem zweisilbigen Wort, ziehen sie die Figur zwei Felder weit und unterstreichen jede Silbe mit einem Klatschen in die Hände. Finden sie ein Wort mit drei Silben, dann drei Felder weit usw. Steht die Figur direkt vor einer Stadt, dann ist ein einsilbiges Wort gesucht, um das Etappenziel zu erreichen (da gerät man sogar als Erwachsener manchmal noch für kurze ins Grübeln – manches geht mitunter einfach nicht). Gefordert sind Wortschatz und damit auch Kreativität.
Freie Wahl
Frei entscheiden zu dürfen und Lösungen zu finden, macht für die Kinder den Reiz des Spiels aus. Durchaus schwierig kann es allerdings sein, sich an einer Kreuzung für den kürzeren Weg zu der einen oder den längeren Weg zur anderen Stadt zu entscheiden. Mit anderen Worten: Die bessere Taktik zu wählen. Mit maximal vier Bildkarten sollte man von einer Metropole aus die nächste erreichen können, die längste Distanz zwischen zwei Städten beträgt neun Zugelder.
Im Spiel sind 80 Bildkarten enthalten, die zu Spielbeginn gemischt werden. Als Erklärungsbeispiel eignet sich die Karte mit der Hängematte besonders gut: Um mit der Spielfigur ein gutes Stück voranzukommen, wäre als Ausdruck Hän-ge-mat-te möglich (vier Felder), für einen mittlere Distanz könnte man einfach nur Mat-te (zwei Felder) oder auch Baum-stäm-me (drei Silben) nennen, für einen kleinen Hupfer nur Baum oder Netz. Das Kind, das an der Reihe ist, kann sich also sowohl für das Gesamtbild, einen Überbegriff als auch für ein Detail entscheiden. Neben der eigentlichen Intention des Silbenbildens wird somit gleichzeitig auch der Wortschatz gefördert.
Beim Material hat Haba nicht gespart, was sich allerdings auch im Preis niederschlägt. Spielplan und Bildkarten sind aus sehr stabilem Karton, die Spielfiguren aus Holz und stellen einen Zug, ein Auto, ein Flugzeug und ein Schiff dar.
Einen Acht- oder gar Zehnjährigen mit durchschnittlicher Begabung wird das Spiel zwar unterfordern, doch die Schwäche Silben zu erkennen zieht sich als Problem vieler Kinder durch das ganze Volksschulalter. Haba nennt als Altersempfehlung deshalb realistisch 5 bis 10 Jahre.
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Nr. 791: Silben-Rallye Europa |
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Spielwiese-Code | |
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2002: Haba |
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Themen: Sprachen, Deutsch, Europa
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Spielanleitung zum Herunterladen |
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Preis-Leistungsverhältnis 

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