Art des Spiels: laufspiel
2018 Replika des DDR-Mensch ärgere Dich-nicht.
Hieß in einer Plasticart-Ausgabe auch raus, in einer anderen Version Die Ruhebank.
Bis zu vier Hexen tanzen wild auf ihren Besen. Wenn sie sich berühren, fliegt ihr Glücksrabe eine Wolke weiter, bis zur Schatzkiste. Wer sich dort am Ende die meisten Edelsteine geholt hat, gewinnt.
Entspricht weitgehend dem ehemaligen Europa Tour von Schmidt. (Deutsche Regel dabei)
2025 Neuauflage als Stakko
Einfacher geht es nicht: Meine Scheiben sollen ans andere Ende des Weges, das Ziel ist nur sieben Schritte entfernt. Aber nach jedem Zug ist alles anders …
Vor 150 Jahren erschien „In 80 Tagen um die Welt“. Zum Roman-Jubiläum eine gelungene Verspielung.
120 kindgerechte Fragen, bei denen es um Gefühle geht. In zwei Varianten geht es über einen bunten Spielplan mit einer Achterbahn vorwärts.
Mit kleinen Postflugzeugen müssen die Spieler durch das schlechte Wetter, das orkanartig über sie hereinbricht. Wer nicht genug Ersatzteile hat, bleibt am Boden und kommt nie ans Ziel.
Hilf Rotkäppchen, die Pizza zur Großmutter zu bringen, bevor der Wolf es einholt
Auf zur sagenumwobenen Stadt aus Gold im Regenwald! Dazu sind über Zahlenplättchen Rechenkünste mit Lerneffekt nötig.
Wichtel wollen den Wald durchqueren. Dazu muss bei jedem Zug zuerst einmal ein Baum um ein Feld versetzt werden. Als zweite Aktion laufen ein oder zwei Wichtel los, wobei sie einmal im rechten Winkel abbiegen dürfen.
Es geht darum gemeinsam den Zahlenraum 1 bis 100 zu erfassen. Dazu dient eine Palme, auf der sich ein Elefant im Zahlendschungel bewegt
Auf bestimmten Feldern werden die Figuren umgedreht, so dass keiner mehr weiß, wem sie gehören.
Promotionspiel des Flughafens Zürich. Die Spieler versuchen möglichst viele ihrer Passagiere – samt Gepäck! – in einer Maschine unterzubringen, und dort auf den „besten“ Plätzen. Simuliert das Drumherum des Flughafenbetriebs.
2022 limitierte Neuauflage bei Abacus
Das Spiel war 1982 einer der Preisträger eines Reiseschach-Wettbewerbs.
Über verschiedene Abschnitte nach vorwärts gelangen. Immer beim Betregen eines neuen Abschnitts, darf man aus dem vorigen ein Plättchen nehmen und sammeln.
Original bei PR Games.
Auf speziellen Bierdeckeln flüchten die Spieler vor den Zombies.
2019 auch bei Pegaus.
Auf speziellen Bierdeckeln flüchten die Spieler vor den Zombies.
Hier müssen die Fahrgäste mehrmals umsteigen, um das Ziel der Reise zu erreichen. Da gibt es ein ziemliches Gerangel um die freien Plätze im Zug. Gott sei dank helfen sich die Reisenden gegenseitig, wenn auch nicht immer so ganz freiwillig.
2012 Neuauflage
Wer mit Glück und Geschick die meiste Milch abliefert, gewinnt.
Die Tiere sollen über den reißenden Amazonas, der ständig neue Flussarme bildet und ihnen erneut den Weg versperrt.
Replika des 1957 bei VEB Druck und Verpackung Dresden in der DDR erschienenen Spiels.
Es wird von der tschechischen Grenze nach Hamburg und zurück nach Dresden gewürfelt und gezogen.
Zur TV-Serie.
Das Spielbrett ist hier vertikal in Form eines Titanen. Die Spieler müssen es mittels Würfeln und Karten erklimmen.
Schön gestaltetes Laufspiel über die Seidenstraße. Man braucht Karten, um von Station zu Station zu gelangen und dort eventuell einen Goldschatz zu bergen. Sehr glücksabhängig, wer am Ende das meiste Gold hat und gewinnt.
Nicht identisch mit dem gleichnamigen Spiel von Hans im Glück
Laufspiel von jeweils drei Vampiren, die vor Anbruch des Tages in ihren Gruften sein müssen.
Die Spielfiguren, kleine Autos, sind ein Hit. Mit diesen steuert man der Trauminsel als Ziel entgegen. Weil Hippie-Zeit ist, geht es unterwegs darum coole Konzerte und andere Events mit Ausstattungsgegenständen zu beliefern.
Hieß zuvor Hoppla Tante
Variante von Mensch ärgere Dich nicht
2022 limitierte Auflage bei Abacus
1989 kam das Spiel auch in einer Ausgabe bei Kosmos heraus
Tradiertes Spiel aus Vietnam in Kooperation mit SOS Kinderdorf.
Fahrtrichtung und Geschwindigkelt hängen von den Winden ab, diein drei Höhen, in denen man fahren kann, verschieden stark und aus ganz verschiedenen Richtungen wehen.
Seifenkistenrennen im Dschungel. Mit einer Hupe lassen sich Würfelergebnisse der anderen klauen.
Das Original Malefiz-Spiel in der Schweizer Ausgabe. Statt abstrakt: Hier mit Bergsteigern, die sich Hindernisse in den Weg legen. Ziemlich unsportlich!
Ehemaliges Edition Perlhuhn-Spiel, war 1982 auf der Auswahlliste zum Spiel des Jahres.
Dreidimensionales Malefiz.
Nur wer beim Boxenstopp genau so schnell ist wie auf der Piste, kann gewinnen. Boxenstopps sind vorgeschrieben.
Würfelglück und Geschicklichkeit zählen bei dieser Sportsimulation
Spielerisch die wichtigsten Begebenheiten der Bibel kennenlernen
Ein – für die Erwachsenen – langatmiger Weg in den Eulensaal, wo man sich die Position der einzelnen Eulen genau merken muss. Kindern machts aber Spaß, bis dahin Aktionskärtchen auszuspielen, Geheimnisse zu lüften und Felder zu verdrehen.
Das Big-Bobby-Car-Spiel in neuer Aufmachung Renn(fahrer)spiel mit vier kleinen Nachbildungen der echten Bobby-Cars.
Wettspiel: Gewinnt das Big-Bobby-Car, das -Plane oder das -Bike? Mit original Mini-Figuren zum Ziehen.
2018 neu gestaltete Ausgabe
2002 Neuauflage mit neuen Spielsteinen
1994 in Lizenz bei Amigo, 2002 wieder zurück bei Franjos
Ein Drehrad in der Spielbrettmitte bringt neuen Schwung in das Laufspiel DOG
Gleichnamiges Original 2014 im Eigenverlag Juhu-Spiele
Den Gipfel erwandern über reale, aus Blöcken errichtete Hindernisse. Kann kooperativ oder kompetitiv gespielt werden.
Erstes Bluffen. (Nicht immer) gleiche Karten auslegen, um seine Spielfigur voran zu rücken.
Die Spieler versuchen alle gleichzeitig mithilfe der Wegeplättchen ihre Ritterfigur zu allen Burgen reisen zu lassen und dabei schneller zu sein als die anderen.
Als DOG auch bei Schmidt
Mensch ärgere dich nicht-Variante in edlem Holz. Mit Erweiterung auch zu sechst spielbar.
Schönes Spiel aus Holz: Seine Figuren in die entgegengesetzte Ecke bringen. Problem: Der Würfel sorgt auch für Hindernisse.
Im Vorjahr wurde bereits Tschu-Tschu vorgestellt, dieses Mal ist es ein erstes Regelspiel rund ums Auto, aber nach dem gleichen Prinzip.
Auf Achse für Anfänger und mit Geschicklichkeitskomponente: unterschiedliche Bausteine laut Würfelglück/pech mit Holzlastautos zur richtigen Baustelle fahren.
2021 überarbeitete Neuauflage bei Pretzel Games
2018 Überarbeitung (Grafik nun Chris Quilliams), zuvor gemeinsam mit Pegasus
Schnelles Wettspiel mit geringer Berechenbarkeit
Vormals bei Eggertspiele
Überarbeitete Neuauflage des schnellen Wettspiels mit Kamelen.
Bunte, gut tastbare Spielsteine, die ins Brett gesteckt werden und so nicht verrutschen können. Ein großer Holzwürfel mit extra tiefen Bohrungen und ein Spielbrett, an dem auch sehende Menschen Freude haben.
In grauer Urzeit des Spielens gab es dieses Spiel einmal als Bid & Bluff bei der längst nicht mehr existierenden Marke 3M.
Mit Kanus versuchen die Spieler als erster den Canyon zu befahren. Das Tempo bestimmt ein Kartenspiel-Mechanismus, den man von Rage...
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Fünf Autos kämpfen um die ersten vier Plätze. Jeder der Mitspieler hat einen anderen Favoriten, der streng geheim ist. Und so versucht jeder, seinen Wunschkandidaten nach vorne zu pushen.
Jedes Kind muss an einen bestimmten Platz. Ein Holzauto bewegt sich auf einer magnetischen Bahn und hat aber nur Platz für vier Kinder.
Vormals Cartagena – Die Flucht bei Winning Moves, 2014 dann als Cartagena bei Ravensburger
2017 Neuauflage bei Piatnik
Vormals Cartagena – Die Flucht bei Winning Moves
2014 Neuauflage bei Ravensburger
2009 ersetzt durch Cartagena - Die Flucht
Es gibt zwei Varianten, eine glücksbetontere und eine mit offenen Karten, bei der Taktik eine größere Rolle spielt. Ziel: Alle sechs Piraten seiner Farbe als Erster aufs Schiff zu bring ...
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In der Welt von Asterix – spielt man hier Cäsar in Rom und baut Verbindungen in die Provinz.
Ziel des Spiels ist es, als Erster die Mitte des Spielfeldes - das Zentrum - zu erreichen. Das läuft nur über die Kreise. Dabei müssen Blockadesteine weggeräumt und am besten den Mitspielern in den Weg gestellt werden.
Malefiz in rund.
Ziel des Spiels ist es, als Erster die Mitte des Spielfeldes - das Zentrum - zu erreichen. Das läuft nur über die Kreise. Dabei müssen Blockadesteine weggeräumt und am besten den Mitspielern in den Weg gestellt werden.
Malefiz in rund.
Hier müssen die Karten so ausgespielt werden, dass alle anderen vor einem im Ziel ankommen.
Unterwegs in den Schweizer Bergen, um Aufgaben zu erfüllen: Mit Laptop, Handy, Postauto und Rad. EIn vergnügliches Spiel, das als Promotion für eine Region (Entlebuch) gedacht ist und war, mit starkem Realitätsbezug. Ein Chnorz ist übrigens ein knorriger, schwieriger Bergbewohner.
2013 Neuauflage bei Drei Hasen in der Abendsonne
Es war immer schon der Traum von Alex Randolph, ein Spiel zu machen, bei dem die Spieler andere in eine tiefe Schlucht schubsen dürfen. Etwas entschärft dieses Spiel: die Figruen werden über den Abgrund der Schachtel bewegt, Mitspieler da ...
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Rund ums Essen und die ausgewogene Ernährung. Locker, ohne erhobenen Zeigefinger.
Ein gutes Gedächtnis braucht’s, um bei diesem Wettlauf auf den Wolken am schnellsten voranzukommen.
Spiel mit echten Eiswürfeln. Die müssen ins Ziel gebracht werden, die Mitspieler wollen das mit allen (Hilfs-)Mitteln verhindern.
2021 limitierte Neuauflage im Vertrieb von Abacus
Das Spiel handelt von der Gleichberechtigung von Muslimen, Christen und Juden in Cordoba im 10. Jahrhundert. Immer wenn es am Spielfeld zu einem Ungleichgewicht kommt, gibt es im Spiel dafür einen Ausgleich.
Import aus Holland: Im einen Spiel geht es ums Schürfen und Transport, gespielt wird auf einer Landkarte; im anderen Spiel seht abstrakt darum, seine Rohdiamanten zum Verkauf anzubieten.
Alles ist in der Welt Cubitos würfelförmig. Sozusagen ein Dice-Building-Spiel …
Hier sind Würfel Spielsteine, die über ihre Kante gekippt werden.
Bei diesem Laufspiel werden Buchstabenkarten gesammelt und zu Wörtern zusammengestellt.
Hieß vor der Internationaliserung des Spiels Das Gold der Inka
Quer durch ein Labyrinth zum Goldschatz und mit diesem wieder zurück an den Start. VIele Möglichkeiten, aber nur eine führt zum Ziel.
Schätze, Öllampen und Spielfiguren bilden das Innere einer 3D-Pyramide. Jeder Spieler versucht den wertvollsten Schatz, die Mumie des Tutanchamon, zu finden und dann so schnell es geht damit aus der Pyramide zu kommen, bevor sie einstürzt.
Fünf Tierarten mit ihren Eigenarten auf dem Weg durch den australischen Busch. Der Koala will nur auf Eucalyptus stehen bleiben, das Schnabeltier nimmt auch mal eine Abkürzung durchs Wasser, das Känguru spielt Taxi für andere. Der namensgebende Kookaburra-Vogel überwindet alle Hürden.
Eine magnetische Kugel sicher durch ein Labyrinth führen , aber Vorsicht: Der Gegenspieler hat Fallen eingebaut! Die kann man nur umgehen, wenn man errät, wo sie sich befinden.
Mehr über das Spiel in "So ein Malefiz-Kerl!"
Vormals unter der Marke MB
Hintergrundstory zum Spiel: Moderner Klassiker: Das Spiel des Lebens
Ersetzt durch gleichnamiges Spiel unter der Marke Hasbro
Hintergrundstory zum Spiel: Moderner Klassiker: Das Spiel des Lebens
Das Spiel des Lebens als Ausgabe ohne Geldscheine, dafür mir Plastikkarten und Kartenlesegerät.
Beim Zug über den Walk of Fame verhelfen Spielerglück und Taktik zur Star-Karriere, während die eigene Fangemeinde unaufhörlich anwächst. Welchen Karriereweg die Spieler bei deiser Version von Das Spiel ...
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Das Wort zapped beinhaltet App, will heißen: diese Version von Das Spiel des Lebens verbindet den Brettspielklassiker mit iPhone und/oder iPad.
Rundlauf, in den die Tentakel ragen und der Krake so manche Figur auch vor sich her schiebt
Mulis und Mulitreiber der Spieler würfeln sich Richtung Etappenziel. Kommt die erste Figur dort an, gehen alle (!) sofort rückwärts wieder Richtung Start, das damit zum Ziel wird. Wer gewinnt? Nicht immer der, der als erstes ankommt, denn die letztplazierte Figur gibt den Auschlag.
Replika des in der DDR erschienenen Spiels. Ein thematisches (Wald) Mensch ärgere Dich nicht.
Original von 1959 in der DDR. Mensch ärgere dich nicht! mit Motiven auf den Feldern und Motiv-Würfeln.
Je nachdem, welchen Artikel der Gegenstand auf der aufgedeckten Karte zeigt, wird entweder der Löwe, die Schlange oder das Krokodil gezogen.
Ein Holzteil mit vier "Eingängen". Dort werden die Steine mit Zahlen und Symbolen, die es statt eines Würfels gibt, hineingeschoben. Dabei kommt immer auf der gegenüber liegenden Seite einer heraus. Dieser gibt dann an, was zu tun ist. Sonst? Ein völlig unspektakuläres Laufspielchen für Autos auf ...
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Seifenkistenrennen mit Pandas, auf die man zuerst einmal wetten muss.
Unterwegs lauern hungrige Tiere, der die Maus nur mit Hilfe des Grüffelo entkommen kann. Aber wo ist der Grüffelo. Unter welchem Bäumchen hat er sich versteckt.
Hier ist der Spielplan ein Buch, das in mehreren Kapiteln aufgeschlagen wird. Es wird Doppelseite für Doppelseite gespielt …
Einfaches, aber gut ausgestattetes Familienlaufspiel zum Film.
Neuauflage des Spiels von 2014 mit geändertem Setting (Dschungel statt Entenblümchenwiese).
Zur Kinderbuch-Reihe und -flim.
2019 Neuauflage mit geändertem Setting (Dschungel statt Entenblümchenwiese).
Zur Kinderbuch-Reihe und -flim.
Neuauflage des ehem. Klee-Spiels
Opulent angelegten Juniorenspiel: Würfeln, würfeln, würfeln und dabei Aufgaben lösen und möglichst viele Edelsteine vor dem Drachen retten. Leicht kooperativ.
2013 Neuauflage bei Piatnik
Opulent angelegten Juniorenspiel: Würfeln, würfeln, würfeln und dabei Aufgaben lösen und möglichst viele Edelsteine vor dem Drachen retten. Leicht kooperativ.
2026 Neuausstattung, Altersempfehlung von 4 auf 3 gesenkt
Mensch ärgere Dich nicht mit Symbol-Feldern.
Neuauflage einer Spielerarität aus den 1930ern.
16 originalgetreue und handbemalte Spielfiguren. Orientiert sich vom Ablauf her an Mensch ärgere Dich nicht.
Die Kinder müssen möglichst schnell Suchtrupps zusammenstellen, um den Räuber zu finden. Die dafür benötigten Freunde legt ihr als Karten in der Tischmitte aus. Wer von euch nach neun Runden die meisten Karten ablegen konnte, gewinnt.
Wer zu riskant spielt, stolpert in eine der Fallgruben und verschafft dem Räuber einen Vorsprung.
Der Räuber Hotzenplotz hat sich im Wald versteckt, die Kinder müssen ihn aufspüren
Der Räuber Hotzenplotz hat sich im Wald versteckt, die Kinder müssen ihn aufspüren
2003 Neuauflage als Tocapus
Laufspiel mit Würfeln, um durch ein Labyrinth zum Schatz zu gelangen.
Der Filmklassiker als Spielumsetzung: Entweder man spielt den Hai oder seine potenzielle Beute.
Einfaches Laufspiel der Zwerge zum Ziel. Bis dahin lauern Aufgaben aus der Mathematik.
Das „Urspiel“ mit 167 Städte-Kärtchen. 1962 erlebte es (nicht nur geografisch) adaptiert seine Wiedergeburt bei Ravensburger.
2017 Neuauflage als Quer durch Deutschland
Deutschland kennenlernen, oder genauer: All die Städte und Orte, wo es Vergnügungsparks gibt.
Adaption von Mensch ärgere Dich nicht! mit ein paar zusätzlichen Regeln.
2 bis 8 Spieler begeben sich als Zugvögel auf eine abenteuerliche Reise in den Süden
Ballonfahrt zum Entdecken und dabei Landschaften auf seiner eigenen Insel zusammenfügen.
Wer kriegt den Heiligen Gral? Der, den meisten Einfluss auf ihn hat und seine Gegner kontrolliert. Dieser Einfluss wird verdeckt ausgeübt.
Mensch ärgere Dich nicht-Variante: Hier versinken Spielsteine in manchen Feldern, die dann mit Hilfe einer Räuberleiter wieder herausgeholt werden können.
Okkultismus: Erahnen, welche Würfel die anderen Spieler wollen und so Punkte einheimsen.
As bitzle Esoterik us dr Schwyz: Mit verschiedenen Elementen und nach Tarot-Manier mehrmals den Lebenskreis durchschreiten und so möglichst "alt" zu werden ist das Ziel.
Heute ist Waschtag und die Stinktierbande sucht das Weite auf der rollenden Waschstraße. Wer entkommt, gewinnt.
Ein Würfelspiel ohne Würfel nennt es der Erfinder. Das variable Spielfeld setzt sich aus Plättchen mit Würfelaugen zusammen, mit den Figuren muß man eine Runde drehen. Wie weit man zieht, sagen die Würfelaugen auf den Plättchen. Aber, und das ist der Kick dabei: die Spielfigur deckt die Würfelaugen ...
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2023 Neuauflage als Tyrannosaurus Rex bei Megableu
Gab es 2010 als T-Rex
Die Dinosaurier aus der Wüste bringen, aber irgendwo lauert der Tyrannosaurus Rex!
Jeder möchte seine Scheiben (Disci) so schnell wie möglich in die gegenüberliegende Ecke bringen. Allerdings darf das große Mittelfeld hierbei nicht betreten werden.
Die Kinder reisen mit ihrem Heißluftballon in sechs Länder, um Disney- und Pixar-Charaktere zu besuchen und Stempel für ihren Reisepass zu sammeln.
Ihr schaut alle gleichzeitig von oben auf einen Stapel durchsichtiger Karten (das Meer) und versucht einzuschätzen, in welcher Tiefe sich hilfreiches Seegetier oder Haie befinden.
Enthält neben einer Solospielregel auch Regelvarianten für erfahrene Spieler oder für Familien mit Kindern ...
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Sieht aus wie Mensch ärgere Dich nicht, ist aber DOG! Das Einzige was gleich ist, ist, dass man seine vier Spielsteine sicher in sein Häuschen bringen muss. Allerdings bewegt man sie mit Karten vorwärts, die so manche Überraschung parat halten können.
Ähnlich wie bei Mensch ärgere Dich nicht muss man seine drei Hunde sicher ins Ziel bringen.
MetalldoseÄhnlich wie bei Mensch ärgere Dich nicht muss man seine drei Hunde sicher ins Ziel bringen.
Dominobasiertes Zivilisationsspiel. Im Spiel vergrößert ihr eure Bevölkerung, indem ihr dreieckige Landmassen platziert und so Wissen sammelt, das darüber entscheidet, wie sich eure Gesellschaft mit der Zeit entwickelt.
1989 als Favoriten bei Walter Müller im Eigenverlag erschienen
Fünf Esel veranstalten ein Wettrennen. Gegenüber seinem Vorläufer weist Donkey Derby nur geringe Änderungen auf, zB eine verkürzte Rennstrecke und eine neue Variante.
Der Bub will mit dem Esel zum Markt. Nur, der Esel ist stur … nicht so einfach als Gespann vorwärts zu kommen!
Überarbeitete Neuauflage des ehemaligen ASS- und Pegasus-Spiels Top Race.
Mit Aktionskarten wird zuerst verdeckt "abgestimmt", was der Einzelne wann tun darf, um über das Mekongdelta - Lättelchen über das Spielbrett – zu gelangen.
Wettlaufmemospiel rund um den Vulkankrater. Vorwärts kommt nur, wer die richtige Karte weiß, die das gleiche Tier wie auf dem Feld zeigt.
Wegen rechtlicher Probleme kurz nach Erscheinen Umbenennung in Mount Drago.
Steiniger Weg auf den Berggipfel, wohin die Drachen geführt werden müssen.
Schaffen es die mutigen Drachenreiter, die Insel vor dem bösen Drachen zu erreichen?
Zum 3. Kinofilm
Ein böser Drache hat die Spielhelden im Visier und versucht sie in seinen Bann zu ziehen! Mit einem Drachen-Ring werden die Spielfiguren eingefangen und am Weiterkommen gehindert.
Ein Taktikspiel mit vielen, vielen kleinen pastellfarbenen Kamelen: jeder Spieler schickt fünf Karawanen auf den Weg durch die Wüste und sucht Wasserlöcher und Oasen. Dafür gibt’s Punkte sowie für die Mehrheit bei einer bestimmten Kamelfarbe und die von eigenen Karawanen eingeschlossenen Wüsenfel ...
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… so nennen die Schweizer ihre Mensch ärgere Dich nicht-Version
2018 Neugestaltung
Gibt es auch in einer Reiseausgabe
Replika des erstmals 1947 bei Brückner Spiele erschienenen Spiels.
Taktische Herausforderung: Pyramiden auf die andere Seite bewegen, dabei dürfen gegnerische auch abgedeckt und zugunfähig gemacht werden.
Hier dienen aufgedeckte Karten als Felder, auf denen die kleinen Pinguine zu Eddis Eismobil hüpfen.
Vor dem Brauen der Zaubertränke steht erst die Suche nach den magischen Zutaten auf dem Programm.
Alle meine Entchen … machen ein Wettrennen auf dem gewellten Rand der bunten Schachtel. Zwei Varianten.
Gab es schon einmal bei F.X Schmid als Kartenspiel Bunny Zick Zack
2022 Neuauflage als Rapido bei Game factory
Man besitzt eine Spielfigur, um ins Ziel zu kommen, und zwei Spezialwürfel. Die haben dummerweise auch ein X. Solange man kein X würfelt, darf man weiterspielen und seine Position verbessern. Nämlich auf einem Mittelfeld mit der ...
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2005 als Neuausstattung in Klassiker-Serie
Mehr über das Spiel in Moderne Klassiker
2014 Neuauflage
Die Kinderbuch-Figur Felix würfelt um den Erdball und sammelt Karten
Neuauflage bei Z -Man Games als Street Illegal
Variable Rennstrecken. Sieben Autos – immer, egal wie viele Spieler mitmachen. Jeder steuert sein Auto mit Tempokarten. Ziel ist am "harmonischsten" über die Strecke zu kommen und am Schluss die Kühlerhaube vorn zu haben.
...Weiterlesen …
Man muss nicht nur besonders schnell im Ziel sein, sondern darf sich auch nicht vom Monster Furunkulus fangen lassen. Besser. Man lenkt Furunkulus so, dass es andere fängt.
Anspruchsvolles Spiel um die Ratten vom Schrottplatz, die ins Weltall wollen.
Gewinner ist, wer als Erster seine Frosch-Familie vor den Fischen in Sicherheit gebracht hat.
Den Kreislauf des Lebens von Pflanzen und Tieren im Wald verstehen. Mit einem großen 3D-Baum
Forest First Neu!
2021 Neuauflage als Formula Fun
Ein Autorennspiel, das mit Karten gelenkt wird. War ursprünglich in England mit dem Thema Rad besetzt. Das Ungewöhnliche ist der Zugmechanismus, bei dem der jeweils Langsamste einer Runde ausscheidet.
Vormals als Formel Fun
Ein Autorennspiel, das mit Karten gelenkt wird. War ursprünglich in England mit dem Thema Rad besetzt. Das Ungewöhnliche ist der Zugmechanismus, bei dem der jeweils Langsamste einer Runde ausscheidet.
Die neue Ausgabe enthält einen zweit ...
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2024 in einer neuen Version Freie Fahrt – USA ersetzt
Eisenbahnspiel in Europa. Möglichst viele Städte besuchen, aber möglichst wenig dafür bezahlen.
Politisch natürlich alles andere als korrekt, wenn sich die Spieler gegenseitig auffressen! Man befindet sich nämlich in der Wüste. Dort gibt es zu wenig zu futtern, also muss man auf die Mitspieler zurückgreifen. Sehr taktisch, sehr schräg.
Seinen Frosch auf die andere Seite bringen. Statt Zahlen sind Symbole auf den Würfeln, die es auch auf dem Spielbrett gibt.
2009 Neuauflage als Numeri bei Schmidt
Ein Laufspiel mit Fröschen, von denen jeder Spieler fünf hat. Sie sind numeriert, was heißt, daß bei einer gewürfelten Vier der Frosch 4 gezogen wird oder die Zahl auf mehrere Frösche aufgeteilt wird.
Vor langer Zeit gab es dieses Spiel als < ...
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Das Märchen, einmal plastisch. Die Frösche haben laaaange Zungen aus unterschiedlich langen Teilen. Die "richtigen" muss man zuerst in einem Säckchen ertasten, um sie Richtung Prinzessin legen zu dürfen.
Einmal m Jahr versammeln sich alle Waldelfen zu einem großen Wettlauf. Um weiter zu kommen, müssen die richtigen Chips in einem Beutel ertastet werden.
Die Umsetzung des Kinderspiels „Ochs am Berg“ in die Welt hungriger Waschbären, die unentdeckt den Müllplatz erreichen wollen
Ein an sich einfaches Laufspiel: Bring deine Figur als Erster ins Ziel. Aber irgendwann kommt der Geist und stülpt sich darüber und bald gibt's nur noch Geister und man weiß nicht mehr so recht, unter welchem denn die eigene Figur steckt.
hieß zuvor Gipfelstürmer
Würfeln, um als Erster zwei Steinböcke auf den Gipfel zu bringen.
2016 Neuauflage als Gipfelkraxler
Würfeln, um als Erster zwei Steinböcke auf den Gipfel zu bringen.
Pferderennen mit Wassergräben und Hürden - Reiter und Pferde werden über Karten statt Würfel gesteuert: Man legt verdeckt eine Zahl von 1 bis 6 ab, wer die niedrigste gewählt hat, darf als Erster ziehen. Einmal gebrauchte Zahlenwerte kommen für die laufende Runde aus dem Spiel. Steht bereits ein Ros ...
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Wasser marsch zum großen Wettschwimmen! Bademeister wird, wer seine vier Tiere als Erster bis zum Baumstamm gebracht hat.
Ab Herbst 2020 in einer gemeinsamen Ausgabe von Logis und Pegasus
Ein Schneckenrennen, bei dem die langsamste Schnecke gewinnt.
Nach Äsops Fabel vom Hasen und der Schildkröte. Beide Figuren werden unterschiedlich bewegt
Der Spieler, der als Erster seine Bälle in das Tor schießt, ist der Gewinner
Der Weg zum goldenen Apfel hat einige Hindernisse aber es lohnt sich, denn wer den goldenen Apfel isst hat einen Wunsch frei. Schnell zu den Pferden und hinauf auf den Goldberg. Mit etwas Würfelglück kommt ihr schnell ans Ziel. Förderung der Farberkennung.
2025 Neuauflage bei Blue Orange
Neuauflage des abstrakten Klassikers von 1984.
Bis zu 5 Hasen gehen auf die Rennstrecke, Start- und Zielfelder sind identisch, jeder Hase muss einmal hin und zurück übers Spielfeld.
Klassiker, abgespeckt in einer Metalldose, deshalb auch gut für unterwegs.
Potter-Buch zum Ausklappen und drin Spielen als Harry Potter oder als Spinne Aragog.
Harry, Ron, Hermine, Draco und Luna müssen durch das sich ständig verändernde Treppenhaus navigiert werden.
Eine Besonderheit sind Karten im Lentikulardruck, die je nach Blickwinkel das Bild wechseln.
Im Ravensburger-Original allererstes Spiel des Jahres (1979). Ein Klassiker.
2008 wieder bei Ravensburger als Hase und Igel aufgelegt
2019 Neuauflage in der Reihe Ravensburger Klassiker
Bis 1998 im Programm, dann 2000 Neuauflage als Hase & Igel bei Abacus.
2008 wieder neu bei Ravensburger in der Reihe Unsere besten Familienspiele Unbedingt sichern, we ...
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Zuerst aus Moosgummi basteln, dann spielen. Alle Häschen wollen die meisten Möhren nach Hause bringen. Dazu versetzen sie auch Bäume, um andere zu behindern.
Nostalgie auf vier Strecken! Kartengesteuerte Formel-1-Rennen in den 1960ern.
Zuvor Happy Hippos
Gewicht der Nilpferde einschätzen, um sie vorwärts zu bringen
Rennspiel mit gestylten Motorrädern aus Holz und farbigem Helm. Der Farbwürfel sagt an, wie weit es voran geht auf der bunten Rennstrecke. Dabei kann hasardiert werden, doch zweimal hintereinander dieselbe Farbe würfeln bedeutet: Zurück an den Start!
Ihr würfelt und löst Rechenaufgaben, um die sagenhaften zwölf Aufgaben des Herkules zu meistern. Dabei liefert ihr euch ein Wettrennen.
Vormals bei Drei Magier. Magnete beeinflussen den Wettlauf im Hochhaus – da kommen die Spieler mitunter von der Bahn ab.
2019 Neuauflage bei Pegasus
Magnete beeinflussen den Wettlauf im Hochhaus – da kommen die Spieler mitunter von der Bahn ab.
In der Serie Unsere besten Familienspiele 2007 neu aufgelegt.
Bis 1999 von F.X. Schmid.
In deinem Zug würfelst du und hoffst auf die wichtigen Aufstieg-Symbole, die du brauchst, um deine Seilschaft schnell voranzubringen.
Weiterwürfeln oder auf Nummer Sicher gehen? Die Spieler wollen ihre Strandliege möglichst nahe ans Wasser bringen.
Affen wollen auf dem Rücken von Nilpferden über den Fluss und Bananen in Sicherheit bringen.
Ravensburgers Antwort auf Dog: Statt einem Würfel hat jeder ein eigenes Kartendeck, das durch den Kauf von zusätzlichen Karten immer stärker wird. Wer als erstes seine Figuren ins Ziel bringt, gewinnt das Spiel.
Hinter dem Maulwurfsspiel verbirgt sich nichts anderes als ein Mensch ärgere Dich nicht.
Nur gemeinsam können die Spieler den Bienen helfen, den letzten Nektar einzusammeln und die Honigtöpfe zu befüllen. Schaffen sie es, bevor das Herbstblatt vom Baum auf den Boden fällt, gewinnen alle Spieler gemeinsam.
Wettrennen, bei dem Holzpferden über mehrfarbige Hürden springen müssen. Obs gelingt, sagt der Farbwürfel. Die Kinder können selbst entscheiden, bis zu welchem Feld sie ihr Glück versuchen wollen. Gelingt es nicht, heißt es zurück gehen.
Nicht identisch mit dem Haba-Spiel von 1994!
Auf dem Weg von der Koppel zum Bauernhof müssen mit den vier Holzpferden verschiedene Dinge eingesammelt werden.
1975 Umbenennung als Avanti
Variante von Mensch ärgere Dich nicht
Hotelhalle mit 3D-Möbeln: Ihr müsst an ihnen vorbei möglichst viele Gesiter auf die andere Seite bringen.
Semi-kooperatives Spiel zwischen Bankräubern und einem Spieler, der die Wachleute führt.
2003 Neuauflage als Mitternachtsparty bei Amigo
War ursprünglich für den Herbst 1995 als Erweiterung zu Mitternachtsparty - in einem Zimmer gibt es Schätze, die man vor Hugo in Sicherheit bringen muss – vorgesehen. Doch jetzt ist daraus dasselbe Spiel in ...
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Bis 2010 als Mitternachtsparty im Programm.
Ehemaliger Ravensburger-Titel (auch dort später als Hugo, das Schlossgespenst)
Hilf Deinem Hühnchen in die Freiheit! Komme als Erster an, indem Du Dich vom Hühnerhaus fernhältst!
Die Spieler gehen mit ihren Oldtimern ins Rennen über den 36-teiligen Rundkurs. Bei diesem Autorennspiel geht es darum, in jeder Runde möglichst schnell den eigenen Pöppel zu schnappen und so das eigene Fahrzeug vorwärts zu bringen
Irgendwie eine originelle Mischung aus Mensch ärgere Dich nicht und Fang den Hut!
Ziel des Spiels ist, seine Spielsteine auf die gegenüberliegende Seite zu bringen. Allerdings liegt ein Rahmen über dem Spielplan, der, wenn er bewegt wird, die Spielsteine verschiebt und auch die Felderstruktur ändert.
Mäuse laufen durch den Wald und an manchen Stellen müssen sie die Eule fragen, ob sie ihre Beute mitnehmen dürfen oder nicht
2018 Replika des ca. 1976 in der DDR erschienenen Spiels.
Klassisches Leiterspiel.
Die Kinder laufen durch den Zauberwald. Durch Aufdecken eines Spielsteines ändert sich im Nu die Position des Spielers, der sich auf das entsprechende Feld stellen darf.
Thematisch ist das Jules Verne-Buch hervorragend umgesetzt! Die Spieler ziehen um die Welt, indem sie Fahrzeugkarten sammeln und einsetzen. Aber der Clou ist, dass jedes Fahrzeug unterschiedlich lange braucht. Es entscheidet also die tatsächlich verbrauchte „Zeit“ und nicht, wer als Erster am Zie ...
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2021 Neuauflage in neuem Format und moderner Grafik.
Vormals bei GameWorks
Zukunft: Keine Benzinautos mehr, aber fliegende Kisten. Die treten gegeneinander an – ganz ohne Spielplan.
Vormals ein Ravensburger-Klassiker.
Rennspiel um Pferd und Reiter.
1977 Neuauflage in „normaler“ Ausstattung
Rennspiel um Pferd und Reiter.
2001 Neuauflage bei Berliner Spielkarten
Rennspiel um Pferd und Reiter.
Biblisches Thema: Spieler mit ihren Fischen verfolgen Jona übers Spielbrett, um den Flüchtenden zu retten.
2021 überarbeitete Neuauflage bei Spin Master
Zum Familienfilm mit Robin Williams (Start im Februar) das gleichnamige Spiel. Im Dschungel müssen geheime Codes geknackt werden, um die Abenteurer vorwärts zu bringen. Einmal in der Falle, können nur die Mitspieler einen Gefährten befreien. ...
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Überarbeitete Neuauflage des ehemaligen Spiels bei MB
Die Story basiert auf dem Familienfilm mit Robin Williams. Im Dschungel müssen geheime Codes geknackt werden, um die Abenteurer vorwärts zu bringen. Einmal in der Falle, können nur die Mitspieler einen Gefährten befreien.Kommt in e ...
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Diese elektronische Ausgabe kommt in einer edlen Holzbox, die auch der Spielplan ist.
Fünf versteckte Kristalle wollen entdeckt und in ihre Tempel zurückgebracht werden, ehe Fiesling Draven den Mount Rhino erklimmen und alle Magie an sich reißen kann.
Fallschirmspringer-Spiel: Die Mannschaften warten in zwei Flugzeugen auf den Absprung über der Küste. Vorher wartet der nicht einladende Wald, danach das Meer. Mit Karten steuern die Spieler die Flugzeuge, um ihre Springer punktgenau ins Ziel zu bringen.
In China ein Traditionsspiel.
Einfache thematische Strategieaufgabe: Wer ist zuerst auf der gegnerischen Seite?
Der Aufstieg auf den zweithöchsten Gipfel der Erde wird simuliert – bishin, dass einer der Bergsteiger wegen Erschöpfung stirbt …
Ein Katapult bestimmt, ob die Spielfigur laufen darf oder Kakerlacula gezogen wird.
In einer anderen Version auch als Würmeln bzw. Worm up!
Es braucht keinen Spielplan, sondern nur zwei Palmen und zwei Pyramiden. Die liegen bei diesem Mitbringspiel bei. Damit wird das Spielfeld ausgesteckt. Die Kamele müssen das Quadrat durchschreiten. G ...
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2017 Neuauflage
Erreiche die gegnerische Grundlinie mit einem deiner Türme. Sehr schön gestaltet.
Renne auf die Ziellinie zu, während du Garnknäueln, Ölflecken und unvorhergesehenen Ereignissen ausweichst
Das Kartenspiel wurde hier mit Spielplan etc. aufgepeppt. Kult-Trinkspiel für zwei und mehr Teams.
Verstecken und laufen. Das ist die Aufgabe der Zwerge (Kinder), die zum Schatzhöhle wollen. Ein Troll bewacht sie. Er ist ziemlich blind, hört aber gut …
Jedes Jahr zum Tempelfest liefern sich die besten Läufer des Kona-Stamms ein Rennen über den Nanakoko-Fluss. Dafür gilt es, Trittsteine im Wasser zu finden und am schnellsten die andere Seite des Flusses zu erreichen.
Der gierige Krake hat es auf die Edelsteine abgesehen, die die Spieler vor ihm in Sicherheit bringen müssen.
Die Boote steuern auf einen Wasserfall zu und nur durch die richtige Beladung stürzen sie nicht hinab.
Replika des 1955 bei VEB Druck und Verpackung Dresden in der DDR erschienenen Spiels.
Replika des 1946 bei Walter Flechsig, später in der DDR bei VEB Druck und Verpackung Dresden erschienenen Spiels.
Ist von Insidern unschwer als Mutant von Muscat zu erkennen. Macht aber rein gar nichts, denn die Spielidee ist gut und das Spielmaterial sehr schön. Thema: Ein Brief muss durch russische Dörfer zum Zaren gebracht werden, am Palast warten die Wächter auf Bestechung.
Faszinierend gemachtes Verwirrspiel aus Holz: Mütter suchen ihre Kinder im Irrgarten. Ein möglicher Spielzug besteht darin, das Labyrinth zu verändern. Damit's noch schwieriger wird.
An den Schildkröten vorbei auf die andere Seite, doch auch die Schildkröten bewegen sich im rechten Winkel zu den beiden Spielern.
Löwe Leo verplaudert sich auf dem Weg zum Friseur. Kooperativ.
Schwarze und rote Steine im Asienlook, die zwischen Bambusstäben einem Ziel entgegenziehen. Die Zugweite der Steine bestimmt die Anzahl der Steine in der gleichen Reihe. Einfach und einfach toll.
Hier müssen die Kinder auf den Wegen durchs Dorf schnell zu den Orten, wo die Ratten sind um sie zu verscheuchen.
Begeben Sie sich in die Fußstapfen von David Livingstone. Fahren Sie mit ihm den Sambesi hinauf zu den rauschenden Victoriafällen. Unterwegs werden Sie Ihr Glück beim Diamantenschürfen herausfordern oder lieber das kalkulierbare Risiko suchen. Ein spannendes und taktisches Familienspiel, das d ...
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Ihr baut Karte für Karte eine neue Strecke für Dampflok Emma, die sich mit Hilfe der Würfel auf den Gleisen stetig weiter bewegt. Nur nicht entgleisen lassen!
2023 Herbst Neugestaltung mit zusätzlichen Hindernissen
Ein Laufspiel mit dem gewissen Dreh: DIe Karotte auf dem 3-D-Hügel wird gedreht, wenn eine gezogene Karte es verlangt. Dann öffnen sich manche Spielfelder und Hasen, die darauf stehen, purzeln ins Nichts und scheiden aus. Wer zuerst ...
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Eiförmige Sonderausgabe für die Osterzeit.
Ein Glücksrad bestimmt, wohin die Hasen hüpfen
Mitbringspiel
Variante des bekannten Kinderspiels: Statt Hasen Einhörner, statt Karotten Kristalle.
Herbst 2023 wird diese Zusammenstellung das neue Grundspiel
Lotti Karotti wird 20. Zum Jubiläum gibt es diese limitierte Auflage mit drei zusätzlichen Hindernissen und schimmernden Hasen.
2016 wieder im Programm
„Magnetische“ Reiseausgabe à la Mensch ärgere Dich nicht. Ausgabe für Kinder ist gleich mit dabei
Wer Sauriereier auf bestimmte Felder ziehen kann, gewinnt Karten. Wer als Erster fünf Karten hat, ist Sieger. Das Hübsche daran: Kommen die Eier aufs richtige Feld, dann beginnen sie zu leuchten.
Die Mädchenausgabe davon heißt Weiterlesen …
Wer Einhorneier auf bestimmte Felder ziehen kann, gewinnt Karten. Wer als Erster fünf Karten hat, ist Sieger. Das Hübsche daran: Kommen die Eier aufs richtige Feld, dann beginnen sie zu leuchten.
Die Bubenausgabe davon heißt Weiterlesen …
Das Königreich versinkt im Chaos, während der Drache im Land der Zauberwelt Unruhe stiftet. Nun liegt es an den vier Helden von Igglecot, das Königreich zu retten.
Gab es 1988 als Flußaufwärts bei Ravensburger
Karawanen. Kamele, Waren. Ein Laufspiel, bei dem das Glück beim Ziehen der Aktionskärtchen Ausschlag gebend ist neben einigem taktischen Geschick.
In Simbabwes Nationalpark Matobo finden sich grandiose zu Säulen geschichtete Felsen. Im Spiel werden sie zu Dreh- und Angelpunkten für die Wege der Spieler.
Die Quatsch-Monster wollen auf die andere Seite hüpfen, aber der Matsch hat etwas dagegen und verwschluckt das eine und andere
Deine Aufgabe ist es, als Erstes auf dem Gipfel des Matterhorns anzukommen. Ein Can’t-stop-Würfelspiel.
Spiel wurde nur mehr in der Schweiz vertrieben.
Die Mäuse flüchten vor der Katze. Das Ganze passiert auf einer Drehscheibe mit Löchern als Verstecke.
Hieß bei Schmidt Mauseschlau & Bärenstark – Abenteuer unter Wasser. Überarbeitet.
Kindgerechte Fragen und Aufgaben sind zu lösen, um als erster ins Ziel zu gelangen.
Hieß bei Schmidt Mauseschlau & Bärenstark auf Weltreise. Überarbeitet.
Kindgerechte Fragen und Aufgaben sind zu lösen, um als erster ins Ziel zu gelangen.
Überarbeitete Neuauflage, vormals bei Ravensburger
Maus stellt Fragen, Bär fordert zu Aktionen auf.
2014 Neuauflage bei Ravensburger
Kindgerechte Fragen und Aufgaben sind zu lösen, um als erster ins Ziel zu gelangen. Nicht abstrakt, wie bei Mauseschlau & Bärenstark (Spiel-Wiese 50), sondern als Reise um den Globus.
Nicht identisch mit dem gleichnamigen Mitbringspiel von 2024
Thematisch gleiche Mini-Ausgabe des 3D-Aktionsspiels um Käsestückchen.
Welche Gruppe wird die Villa zuerst erreichen? Lotta und ihre Freunde oder Lottas Brüder?Zur Kinderbuch-Reihe.
Die Geschichte von Lot und Jonas langer Weg nach Ninive. Ereignisfelder und Hindernisse sorgen für Spannung und Spaß.
2025 auch in einer Metalldose
Mit extra großen Spielfiguren
Mehr zum Spiel in Moderne Klassiker
Nicht 3D (und doch), sondern 3-Dreh: Auf einer sechsseitigen Pyramide müssen die Spieler bis auf die fünfte Ebene gelangen.
Edle schwarze Variante mit einem Spielplan in marmorierter Spezialoptik und goldfarbenem Würfel.
Mehr zum Spiel in Moderne Klassiker
2024 Neuauflage zum 110. Geburtstag
Zum 100. Geburtstag des Spiels
Mehr zum Spiel in Moderne Klassiker
Zum 100. Geburtstag des Spiels
Mehr zum Spiel in Moderne Klassiker
Zum 85. Geburtstag des Klassikers eine Blechbox mit dem Original, dazu 20 Varianten von begeistertenen Spielern aus einem Wettbewerb sowie Mensch ärgere Dich nicht - Das Knobelspiel und Mensch ärgere Dich nicht - Das Kartenspiel (siehe beide Spiel-Wiese 51)
Dieses Sonderausgabe gibt es auch 2008 und 2024.
Eine nachgemachte Ausgabe des Klassikers. Für Sammler ist diese Ausgabe ein Reprint einer gebrauchten Ausgabe von 1920.
Mehr zum Spiel in Moderne Klassi ...
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Klein-Ausgabe, ab 2008 auch in der Metalldose
Mehr zum Spiel in Moderne Klassiker
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Für Franz J. Scholles ist Spielen …
… Kommunikation.
Franz J. Scholles, ehem. Verleger (Aktuell Spiele)
Hier wird gespielt
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