Natürlich ist nicht jedes Spiel für Jüngere geeignet. Einerseits kann das Thema auf Erwachsene zugeschnitten sein, andererseits kann auch das Regelwerk bestimmte Erfordernisse verlangen.
Diese Ausgabe ist voller düsterer Ereignisse mit Katastrophen, Seuchen, grausamen Todesfällen sowie menschlicher Niedertracht und daher für Kinder und Jugendliche unter 18 Jahren nicht geeignet, so der Verlag.
Ersetzt teilweise das ehemaige Anno Domini Gesundheit & Ernährung
Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.
Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombini ...
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2008 gab es gleichnamige kleinere Sonderedition
Ein ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen.
Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
Ersetzt teilweise das ehemaige Anno Domini Gesundheit & ErnährungEin ungewöhnliches Quiz- und Bluffspiel mit zum Teil absurden Fragen, um historische Geschehnisse in Einklang zu bringen. Erscheint in thematischen Serien zu je 336 Ereigniskarten, die kombinierbar sind.
Bilderkarten liegen aus und die Spieler sollen als Erste sinnvolle Kombinationen wie zusammengesetzte Wörter oder auch Zitate finden.
2026 Neuauflage bei Topp
Ungewöhnlich: Die Aufgaben sollen durch möglichst passende (oder originelle) Zitate aus x-beliebigen Büchern, die man gerade zur Hand hat, gelöst werden.
Jedes Team will das erste sein, das Kontakt zu allen seinen eigenen Agenten aufnimmt. Der Geheimdienstchef gibt Hinweise in Form einzelner Wörter, die in Zusammenhang mit mehreren Wörtern auf dem Tisch stehen. Großer Spielspaß!
Dieser Fall führt uns ins Rotlichtviertel von Soho.
Man ist entweder nicht das Chamäleon und muss den betreffenden Spieler identifizieren oder man ist es und muss sich durchschwindeln. Das Ganze über Begriffe nennen.
Das Spiel geht über drei Phasen. Zuerst zeichnet jeder (kartengesteuert) sein Dungeon auf, gibt sein Dungeon an den linken Mitspieler, der darauf einen Weg einzeichnet, und zu guter Letzt kommt es zum Kampf zwischen „Zeichner“ und „Wegbeschreiber“.
2010 gab es schon eine Ausgabe Charles and Ray Eames – Memory
24 Bildpaare zu Werken der berühmten Designer mit kleinem Booklet.
Überarbeitete 2. Edition des vormaligen Lautapelit-Spiels Eclipse.
Expedition ins Weltall: Entwicklung, Handel, Ressourcenverteilung, Eroberung.
Dazu sind Erweiterungen erschienen: Eclipse – Neue Gefahren (2020), Gelehrte (202 ...
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In einer bestimmten Zeit müssen Personen Rätsel lösen und Codes knacken, um einen realen Raum verlassen zu können. An dieses Live-Escape-Prinzip ist Exit angelehnt. Nur eben als Spiel, das übrigens nur einmal gespielt werden kann.
In dieser Ausgabe forschen die Spieler im Pariser Unterg ...
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Spaß mit Geschlechterklischees. Ein Mann kein Wort! Reden ist blond! – Sie verstehen einander nicht und versuchen es doch. Das Basiswissen über Frauen und Männer wird hier auf amüsante Weise auf die Probe gestellt.
Klischees, Vorurteile, Wahrheiten … Zu Fragen schreiben alle eine Hitpar ...
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Mafiaboss verliert bei Razzia seine Brieftasche. Sofort stürzen sich die anderen darauf und kramen nach Geld, Ausweisen und anderen nützlichen Dingen, um als unschuldig dazustehen.
In jeder Runde bestimmt ein Mobbingbeauftragter ein wechselndes Mobbingopfer, welches von den übrigen Spielern mit witzigen und derben Lückentexten an den Pranger der Lächerlichkeit gestellt wird.
Dazu sind als Erweiterungen erschienen: Deine Mutter, Mehr Mobbing, Soziale Demontag ...
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Ein ganz besonderes Thema: Hier geht es um Sterbebegleitung. Die Spieler arbeiten zusammen, um sich angemessen um Billy zu kümmern, auf medizinische Notfälle zu reagieren und das Vertrauen des Patienten zu gewinnen. Im Verlauf der zehn zusammenhängenden Szenarien, müssen sie die Bruchstücke seine ...
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Ein interaktives Krimi-Spiel für Zuhause. Welche dunklen Geheimnisse hütet die High Society von Hollywood Hills?
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Für Heiner Wöhning ist Spielen …
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Urlaub vom Alltag!
Heiner Wöhning, Spieleautor
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