Den alten Römern tät's gefallen
Ohne intellektuelle Überfrachtung ganz einfach spielen – bei Der große Wurf trifft das allemal zu.
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Der große Wurf setzt keinerlei Kenntnisse voraus … ist zur Abwechslung ja auch was Schönes. Bild: Ravensburger |
Erlebt man Der große Wurf das erste Mal als Zuschauer, bekommt man sehr schnell die Regeln mit und fragt sich: War das alles?
Spielt man Der große Wurf dann selbst, hat man die Antwort spätestens nach zehn Minuten: Ja, das ist alles.
Es ist klar, wenn schon Einfach spielen als Reihentitel auf der Schachtel steht, dass das Spiel nicht in jener Kategorie angesiedelt ist, in der man sich das Hirn verrenken muss. Aber jede Würfelpoker-Variante ist bedeutend anspruchsvoller. So hat bei vier Spielern jeder sieben Würfel in seinem Vorrat und ein Würfel liegt zum Start in der Würfelarena. Der Startspieler wirft nun einen Würfel in die Arena. Zeigen beide Würfel dan die gleiche Augenzahl, nimmt er beide an sich. Zeigen sie unterschiedlich viele Augen, bleibt alles liegen und er probiert es entweder mit einem weiteren Würfel noch einmal oder gibt an den nächsten Spieler weiter.
Und wieder: Gleiche Würfel als Gewinn herausnehmen.
Würfel, die ein X zeigen, kommen immer sofort ganz aus dem Spiel. Die einzige "Zusatzregel": Sind, nachdem ein Spieler an der Reihe war, keine Würfel mehr in der Arena, muss der folgende Spieler sämtliche Würfel seines Vorrats unter einem Mal in die Arena werfen, also nicht nur einen. Verliert ein Spieler seinen letzten Würfel, scheidet er aus.
Es kommt, wie's kommen muss: Es gibt große Überraschungen bei Der große Wurf, und ob man Sieger oder Verlierer wird, lässt sich nicht steuern. Das liegt in der Natur der Zufälligkeit.
Fazit
Intellektuell ist Der große Wurf also durchaus bewältigbar. Die emotionale Bilanz des Würfeltreibens ist durchwachsen. Einerseits hat die Farbgebung der Arena mit mattem Goldrand und violettem Boden etwas Disney Princess-haftes und ist schwer gewöhnungsbedürftig. Andererseits hat solch sinnfreies Treiben mitunter seinen Reiz, wenn ein paar Leute beschließen, den Kopf an der Garderobe abzugeben. Aus welchem Grund auch immer.
Halten wir's mit der Lebensauffassung der Antike, wonach zweckfreie Lust und Freude am Spiel fixe Elemente darstellten. Man kann, muss aber nicht in allem etwas Negatives suchen und finden.
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Nr. 1130: Einfach spielen: Der große Wurf |
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Spielwiese-Code | |
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2021: Ravensburger
2018: Ravensburger
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Themen: keines |
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Rund ums Spiel
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… eine Quelle der Lebensenergie die durch den ‚Ernst des Lebens‘ oft eingeschränkt wird.