
Wer hat Angst vorm bösen Wolf?
Märchenhaft geht es bei Nicht zu fassen zu.
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Wimmelbilder einmal anders: Die Spieler müssen die bis aufs Detail gleichen Abbildungen finden. Bilder: Zoch |
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Aufgeregt schnuppert der Wolf an den möglichen Verstecken der Geißlein … dann hebt er vorsichtig das Bett hoch und schaut in den Kleiderschrank. Dort hat sich ein Geißlein versteckt und landet in der Kiste des Wolfes. Die beiden Kinder, die ihre Geißlein an anderen Stellen versteckt haben, dürfen sich über einen Wackerstein freuen.
Wie in der bekannten Fabel der Brüder Grimm geht es also um den ewigen Kampf zwischen Gut und Böse. Ein Mitspieler übernimmt die Rolle des Wolfes und sucht nach den Geißlein, die die anderen Spieler versteckt haben. Wo haben sie sich nur verkrochen? Unter dem Bett, hinter der Tür, im Ofen, in der Standuhr, unter dem Tisch, im Schrank oder unter dem Waschzuber – das Zuhause der Geißlein bietet zahlreiche Verstecke!
Der Spieler, der die Geißlein suchen muss, steckt sich die Wolf-Fingerpuppe über und darf nun unter genau zwei Verstecken nachschauen. Alle Geißlein, die der Wolf nicht findet, bekommen als Belohnung einen Wackerstein. Bleibt man unter dem Waschzuber unentdeckt, erhält man sogar zwei Wackersteine.

Der Wolf gewinnt, wenn er alle sieben Geißlein gefunden hat, bevor es einem Geißlein-Spieler gelingt sieben Wackersteine zu erringen. Verstecke, bei denen es zusätzliche Wackersteine oder die Befreiung von Geißlein gibt, bringen zusätzlich Spannung ins Spiel.
Das Versteckspiel überzeugt durch das tolle Spielmaterial. Wolf, Geißlein, aber auch alle Pappmöbelstücke sind liebvoll gestaltet und illustriert. Es ist 2009 zu Recht mit dem „Graf Ludo“, dem Preis für das schönste Kinderspiel des Jahres ausgezeichnet worden.
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"Spannung bis zum Schluss, schweißnasse Hände bei den Geißlein und beim Wolf – so muss ein gutes Spiel sein!" Willi Weber von FamilyGames |
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"Das Versteckspiel überzeugt durch das tolle Spielmaterial." Udo Schmitz von FamilyGames |
Empfehlung
Ein buchstäblich schönes Spiel für Kinder, die neugierig sind und gerne Verstecken spielen. Die Fingerfigur des Wolfes animiert die Kinder zum Rollenspiel über das eigentliche Regelspiel hinaus.
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Nr. 1115: Nicht zu fasssen |
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Spielwiese-Code | |
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2009: Zoch
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Themen: Märchen, Verstecken
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Spielanleitung zum Herunterladen
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Preis-Leistungsverhältnis 



